十一赛季4人天梯冲榜 圣套死灵VS血套死灵
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十一赛季4人天梯冲榜 圣套死灵VS血套死灵
十一赛季4人天梯冲榜 圣套死灵VS血套死灵
写在前头:
暗黑3第11赛季已经落下帷幕,跟往常一样,在赛季末的时候我会发篇帖子回顾一下赛季普通模式4人冲榜的情况。之前第7赛季的总结写了一下当时能打的怪和图,8赛季的总结里主要预测了9赛季的打法还赢得了凯恩论坛送的一套暗黑主题麻将,9赛季的总结主要对每一层过图的细节给出了分析,10赛季的总结是对于牛关法师的用法做出了详尽的说明。
在第11赛季,暗黑2中的经典角色——死灵法师加入到了暗黑3当中,并且在所有的4人速刷和冲榜的队伍里都承担了杀往的角色。用死灵速刷打boss的套装是血套这是毫无疑问的,因为速刷时强大的点精英能力,使得自7赛季以来速刷不再只有巫医是大腿,一个好的死灵同样可以为团队做出巨大的贡献。但是在赛季末,圣套+响骨副手这套曾经在非赛试验过的打法又回到了大众的视野,但是也因为这一套死灵全程不能死一次,需要非常有耐心的团队才能驾驭,所以大部分冲层的队伍没有找到合适的打法仍旧在使用血套。那么接下来我会简要比较一下二者之间的优劣,解密一下圣套响骨需要注意哪些细节。
具体榜单情况:
第11赛季全世界共有4支队伍冲到了133层以上,其中血套和圣套各2个队伍。登顶的是亚服的队伍,突破了135层,使用的是血套2.41攻速档位,第2是欧服的圣套死灵的134层,第3是国服的Andy、大R、千景、辣辣这一队,使用血套突破了134层,登顶国服,第4是国服的edey、咖啡、麻糖、飞雪连天(楼主),使用圣套突破了133层。在众多的132层的成就中,国服全部都是血套,外服不太清楚,之前的了解是圣套居多。可能是因为国服及其卡顿的冲榜环境,使得国服众多队伍不敢铤而走险上圣套,毕竟死灵一旦死一次,绝大数的boss都不能打了。
圣套VS血套打boss时间比较:
对于133+这个层数,3500-4000的死灵在有威能的情况下,圣套香菇打站桩boss在2分半左右,难打的boss大概要3分钟左右,血套有威能时基本要打3分到3分半。没有威能时,圣套香菇打站桩要3分半左右,而血套要打到5分半左右。打会动的boss或者招小怪的boss时,时间大概会多30秒左右。正是因为对于好boss,圣套香菇有威能比血套快1分钟,没有威能比血套快2分钟,并且血套在有加速或减耗时,也都比圣套要慢。所以才有部分队伍铤而走险选择使用圣套。而对于一些难打的boss,比如鱿鱼、大锤、凝霜等,在有威能时,血套比圣套更好。有队伍认为,既然是极限冲层,基本都要靠电击推进度、威能打boss,血套已经打了一个赛季很熟悉了,不太想换圣套,毕竟换了圣套要花大量的时间去磨合去研究比较费时间。并且亚服第一和国服第一都是用的血套,说明血套有威能时,表现也还是可以的。
对于打boss时间还要提到一点,很多队伍在留有3分到3分半左右带威能时,血套最后打出来的时间基本都是14分40几秒或14分50几秒,血套为了求稳防止boss脱控出现意外,基本都要压到14分35秒后的最后一波大再打。亚服的135不太清楚,国服的134是这种情况,其实根据他们的输出是可以提前12秒或24秒开威能的,但是为了求稳基本选择了最稳妥的打法——尽可能的多叠受罚。而用圣套的队伍则可以充分利用威能,boss到了75%血量时开威能,boss刚好打死。在高层为了在同一层比别人时间快而取得好的排名时,圣套赌出了好boss就赚到了。楼主的133就是13分54秒用圣套打完的,如果用血套会压到最后一波开大招应该14分40秒左右打完。打过133之后灰常开心,觉得别人就算过了133也未必能超过这个成绩,然后赛季末一看全世界居然就1个133,没有靠时间压过任何一个队伍。国服第一134的队伍也尝试过使用圣套,但是后来过134时还是用了血套,他们那个134如果是圣套的话基本上可以提前一分钟13分50秒左右就打完了,可以超越欧服位居世界第二。但是如果当时死灵用圣套不小心死过一次的话,可能这张好图就过不去了,这一切也都是后话了。总之,很简单,血套需要赌威能,需要运气,但更重要的是实力。一般的队伍就算有威能可能时间也不够了。
我们队之所以选择圣套主要有四点:
一是不太想和别的队伍一致,毕竟8到10赛季我们队都率先使用了和所有队伍都不同的打法,将打好boss的时间缩短了30秒到1分钟,我们队比较喜欢尝试新的套路;
二是同一层为了压过别人时间圣套可能更好,我们的133如果用血套为了求稳就会慢1分钟左右;
三是我们花了几天时间基本解决了圣套大部分的问题,比如圣套的坚韧问题和卡顿问题,就不会再使用血套了,坚韧和卡顿问题是很多队伍放弃圣套的原因之一,但是直到赛季结束可能还有很多问题没有遇到;
四是到了134这个层数,神图神怪还是可以推出来4分钟左右时间的,可以不依靠威能,威能可以给巫医收进度。
用好圣套香菇主要在于三点:天时、地利、人和。
所谓天时,就是指冲层时间。大体来讲,对于国服的渣渣服务器(愤怒!哼!),早上6点到10点最优,0点到6点其次,上午10点到下午6点还凑合,到了晚上6点到12点,由于在线人数较多,卡顿会比其他时间段明显。
所谓地利,就是指房间ip地址,可以通过电脑的任务管理器查到。国服的服务器都是223.252.xxx.xxx,国服第三位有224、225、244、245、248、249这6个ip段,最后一位从1到255,可能个别房间不存在。在这1500个左右房间里,有些房间是冲榜的好房间,可以有效缓解卡顿,甚至可以做到100只三神教+幻术+联结+地面效果可以很快解卡,但是离外服视频中看到了200多只三神教聚一起打还是有差距的,但如果能卡到好房间,就已经比国服其他队伍占优势了。
所谓人和,就是指团队的默契配合和沟通。由于死灵一次都不能死,所以一定要有极其默契的团队,并且每一个人都熟悉大致的节奏,随便组起来的几个陌生人基本很难用习惯这一套。国服这么多赛季下来,撕票撕崩掉的固定队伍太多了,很多队伍在赛季末蓝贴预告出来之前还撕的好好的,然后过几天就发现这个队伍吵架吵散了,下个赛季回来队伍剩2-3个人,然后到了赛季末又没了一两个,固定队的4个人各奔东西,有的去别的队伍了,有的直接就AFK了。如果一个队伍能几个赛季下来仍旧在一起和谐的撕票,是非常难得的。
对于圣套死灵如何处理卡顿:
在打怪时,当伤害不够碾压时,死灵的血套和圣套在阵里挥镰刀时,会造成明显的卡顿。最好的解决方法是死灵回城或者上下层,其次是在怪堆附近游走,但是在附近游走还是会有明显的卡顿,不如回城解卡效果好。血套死灵如果死亡也可以起到解卡效果。所以用圣套打的时候,死灵需要经常回城解卡。
圣套死灵不死时,小骷髅也是无敌的(非常感谢发现这一点的玩家!)。但圣套6件套效果会造成明显卡顿,所以打大米的时候圣套死灵不能有6件套效果,最开始的解决方案是将其中1件仍在地上进大米,能见boss了回城捡起来穿身上。但圣套死灵还是有坚韧问题,解决方法是死灵每次从菜单页面进到城里时,可以身上穿着天鹰和穿怪鞋,将圣套的衣服和鞋子扔到地上,如果有机会见boss,回城把身上的天鹰和穿怪鞋分解,捡起来地上的圣套衣服和鞋子,即可凑齐6件套效果。这样操作虽然减慢了撕票的节奏,但是死灵由于天鹰增加了坚韧,跑路时候也不会被堵住,有穿怪鞋上诅咒比较方便,并且可以一直触发旅者套的减伤buff。
所以圣套打起来的节奏大致就是,一波能打的怪,当51的噬魂上到40%左右的时候,死灵回城,51开炸,当解卡结束后,喊死灵下来继续上诅咒。如果死灵下来的一瞬间又造成了卡顿,则需要死灵继续回城解卡。如果带了血步的话也可以第一时间跳出去解卡。死灵不能凭感觉自行下来,一定要听指挥或者提前询问是否可以下来。专家模式应该会比普通模式更重视每一个可能卡顿的细节,在这里膜拜一下第11赛季国服专家模式用圣套登顶世界第一的几位大佬。
圣套其他需要注意的细节:
1回城敲装备,捡装备的时候,骨甲必然会断,见boss之前一定要想办法保持10层骨甲。凝霜、小火龙等boss一上来没有10层骨甲的话,死灵很难站住。
2死灵回城太久,仍未解卡,骨甲已断,大米里又很凶险,可以去野外叠10层骨甲进入大米不会消失。
3回城敲+捡+调点全程需要30秒左右,所以这个过程要在见boss之前完成,如果出了boss再回则会浪费30秒。
4当最后时刻来个电击就可以直接电出boss时,假设站桩boss要打3分钟,则死灵需要在剩4分10秒-20秒之前(即提前70-80秒)一定要回城敲+捡,然后回到大米,如果能探出来电击,电出boss后时间刚好够打站桩boss。
5途中的威能都可以留给51推进度,当白怪很密时,把威能开掉,如果神目站的好,可以省40-120秒,比留给死灵打boss更有用。而血套有威能是99%要留下的,当前面的塔不是电击时,不能通过开威能迅速收进度来探下一个塔。
6用圣套打133+时,boss前60秒大概掉4-5%血量,前120秒大概掉20-25%血量,当boss血量剩75%左右时开威能,大概2分半左右就打完了。
7对于很多危险的boss,当时间充裕时,可以调200-500点巅峰点加到体能上面,最多也就慢12秒一轮循环而已。
8死灵不能以为站在城里面,连杀断了就以为解卡了就自行下来,需要听指挥,否则好图可能会打崩。
9圣套可以带18斩杀的诅咒,对于推进度以及提前开电击方面都有收益。
10有队伍不带血步,带了血魂,当有威能或减耗时,遇到站桩boss确实有收益,但是遇到会动boss时,需要死灵去附近不远处开电击时,死灵跳下来进大米造成瞬间卡顿时可能会出状况。
11圣套打boss的时候,蛮子只控死灵的物理即可,到了物理撞、撞、踩即可触发克戒增伤。
12前1分半遇到难打的boss,可以不控物理,控制boss的瞬移技能或boss招小怪技能就行,后面再控。
13能打boss时,死灵回城要先敲后捡,否则先捡的话就直接进背包不会穿在身上了。并且进图时候不能忘了扔在地上。
14打boss的时候全程站金轮,如果boss瞬移,等金轮包住了boss再移动过去。
15当遇到血套能过而圣套不过了的boss时,相信自己的队伍下一次会遇到好boss。
16撕票的时候一定要想起来捡城里的套装,我们队的死灵这赛季毕业的衣服+鞋子丢了大概10件吧,要不是储量多,估计133的天梯榜上就是2个普通无卡装备了。
17天鹰和穿怪鞋不要省,能拼一下的时候就提前敲掉。
18圣套死灵引怪的时候,发现卡顿一定要及时回城或去上下层,在附近游走也可能卡崩。
19圣套死灵从城里下来的时候,奶僧能用金轮同时包住51、神目和死灵的时候,就尽量用金轮包一下死灵。
20跑路的时候圣套死灵非常硬,必要的时候可以帮51扛一下敌方电击塔的伤害。
第11赛季个人冲层打boss情况:
129(血套) 1层跳过 2层战场浅唱海电击收95% 3层地库大胖子垃圾怪收5%加速+减耗 奥拉什 3分钟
130(血套) 1层大银光浅唱海收50% 吃加速2层、3层跳过 4层烂木林红督军电击收50%威能 王大锤 3分钟
131(圣套)1层大银光虫群收20% 2层战场蛮牛怪召唤师海电击收80%没塔 佐敦库勒3分10秒
132(圣套)1层烂木林蛮牛怪召唤师海收50% 2层烂木林不洁尸魔电击收50% 威能+炼狱侍女2分30秒
133(圣套)1层战场红尸魔电击收66% 2层烂木林五毒海收34% 威能+小火龙2分35秒
通过实测,131-134没有威能时,圣套死灵打boss时间会从3分10秒涨到3分30秒,提高了3层60%的血量却只需要多20秒,而血套131到134没有塔会从4分半提高到5分半左右,圣套优势明显。有威能的时候,圣套打131-134的boss只需要2分半左右,而血套需要3分钟以上,甚至为了求稳会打到3分半。但是当遇到个别boss时,比如王大锤,没威能2套都打不了,但是有威能时,血套要明显好于圣套,所以选择血套带威能能打的boss更多一点,这也是血套的优势之一。
关于能打的图和怪:
之前沙加叔叔发帖子时已经说过了,最好的3个能当主图打的图是地形好的烂木林、战场和大银光。最好的3种怪是尸母浅唱(小胖子)海、尸母刀爷海和白怪召唤师海。因为这几种怪由于有召唤怪的存在,且召唤出来的东西不仅有进度,而且还比较脆,可以让巫医维持5层爆狗buff,精英的血量削的也很可观。
除了这3钟怪之外,还有一些怪也是可以当主图打的,比如蛮牛怪+施虐狂魔配召唤师海,虽然buff掉的比较厉害,但当召唤师较多时,还是可以推出来很可观的进度,比如红尸魔+红僵尸海,当尸母多的时候,巫医爆狗buff可以维持在4层以上时,进度也可能会爆炸,在比如不洁尸魔海,当盾兵和不洁都密密麻麻的时候,巫医也可以维持4层以上狗buff,进度不会亏太多,当有电击的时候,亏1分钟开电击可能比别的怪平进度开电击获得的进度都多。
关于“垫进度”的概念:
冲层时,很多大图好怪开完电击可能也只有70-90%的进度,一层见boss的话需要很多的召唤怪是很难赌到的。因此,极限冲层的时候,需要在前几层遇到能迅速收进度的图中打出15-25%的进度,然后赌一张大图好怪电击塔,这是比较考验蛮子的事情,并且,随着层数的提高,能垫进度的怪的种类越来越少,要求的密度会越来越大。比如,在撕131的时候,虫群6%左右、毒狗督军10%左右、五毒海7%左右、王小锤10%左右、僵尸小胖子10%、白刺猬15%、脆皮鸡25%、红督军25%左右就可以打一波,在前2分钟或前3分钟将进度维持住,亏30秒左右也要打,能赚进度更好,这样当接到大图的时候,一上来就有机会探一个塔,可能会使得整个秘境的出塔节奏提前,能出3塔或4塔的话要比出2个塔过图几率大。但是,如果已经过掉131、132、133之后,开始撕134,这个时候能打的怪要求的数量就更多了,也有一些怪就打不了了。比如在134层,脆皮鸡、白刺猬、红督军以及没有召唤的小胖子、刀爷等怪基本可以放弃垫进度和当主图打,哪怕有召唤精英可能也会亏很多进度,虫群的话要提高到8-9%、毒狗督军要15%、五毒海要10%、王小锤要15%才能作为垫进度来打,当密度不够时,垫进度时就会亏很多时间。所以很多朋友在看视频直播撕极限层的时候,不太理解为什么不洁尸魔或是刀爷1个点15%左右进度就直接跳过了,这是因为如果盾兵等比较脆的怪数量少的时候,巫医很难堆到5层爆狗buff,所以面板会很低,伤害不够,这个时候强行打一波只能是越打越亏。
简单谈一下第11赛季对于冲层4个职业的要求:
对于蛮子来说,需要第一时间判断准确一个点能打还是不能打,否则一犹豫可能就会浪费十几秒的时间。这种判断能力,和速刷完全是2个节奏,需要长时间的撕票冲层来培养,甚至可能每个赛季撕1个月,撕2-3个赛季才能把握住分寸。并且对于大米节奏的掌控,多少个点才能打,打到剩几个点必须走,什么时候可以断盾墙、什么时候不能断盾墙,什么精英可以带,每种怪物控制在什么数量,有联结、幻术、瘟疫等精英时又该控制在什么数量,虫洞精英能否第一时间引走不带过来,电击塔改探在什么位置,什么时候需要废掉塔点,什么时候电击塔那组精英可以不要,什么时候必须要开电击那一组拼一下,都是顶级蛮子需要操作的,并且在极限冲层时尽量不犯错误。这一秒钟对于接下来的计划,可能下一秒钟就完全变了。在把握好节奏的基础上,才是拉怪效率等蛮子的基本要求。
对于死灵来说,用血套的话,平时速刷熟练了,冲层基本不会出问题。但是还是要克服一些突然情况,比如紧张到没有在冰2秒开大,没有拉满50码,没有计算好cd导致最后一波在15分钟开外,时间够但是遇到难打的boss就提前想放弃等。用圣套的话,之前已经说得很多了,最重要的是团队配合,注意自己的减伤buff不能断,打boss的时候还是很抠脚的,遇到站桩的比如石头人圣套死灵可以双手离开键盘,开着宏等着跳成就。
对于51来说,这个赛季速刷的时候被死灵抢去了很多风头,甚至是自己磨残的精英也会显示是死灵击杀的,谁让死灵有斩杀buff呢。但是到了极限撕票的时候,就考验出51的能力了。跑路时在蛮子和奶僧的保护下不能死,推进度的时候对于噬魂数量的把握,最重要的是在国服冲层,极其考验51的解卡能力,一个好的51可以通过留狗、控制好魂淡来迅速解卡,如果有一个不错的奶僧的话,要尽可能的多踩神目,才能更快的出进度。手法也是要通过长时间的撕票才能锻炼出来,一味的速刷能锻炼的东西有限。
对于奶僧来说,这个赛季对于奶僧的要求又提高了,不仅是手法上的提高,装备上的要求也很苛刻。不仅要cd高、减耗高,上了乌莲娜2件套的爆裂增伤之后、由于很多奶僧不带转煞,还要攻速高、护甲高、全抗高、体能高。很多人觉得奶僧就是个混子,但是在极限冲层时,没有任何一个职业可以混,奶僧的手法也是极其重要的。奶僧的好坏,51打一把甚至打一个点2分钟基本就可以瞬间感觉到。一个好的奶僧,对于队伍的稳定性是非常重要的,很多队伍在撕票时,很好的图结果奶僧站不住就崩掉了。
奶僧在冲层时,最重要的一项技能就是快速盖住神目。我对于自己的奶僧的要求是,80%的神目0.5秒以内盖住,15%的神目1秒以内盖住,5%的什么2秒以内盖住(一般是刚放下一个阵然后马上出现一个新的神目的时候),这样,51可以将神目的7秒钟最大化利用,每个神目都踩5-6秒和每个神目踩2-4秒是完全不一样的。奶僧要金轮刷好了不放,等神目一出现马上盖住。甚至,如果奶僧在神目出现的第4秒才包上去,51很可能就觉得那么远跑过去只踩2秒没有必要,直接导致7秒钟都没站到神目,而别的奶僧在神目出现的一瞬间就盖住神目,51可以迅速站神目打6秒钟的神目输出,奶僧累一点勤奋一点,一盘大米下来,这个奶僧对于团队的整个进度就节省了很多时间。除了踩神目,奶僧还要做到有虫洞不被传,就算被传了金轮也不能断,卡顿的时候有丰富的处理经验,对于飓风破的间隔有很好的把握,对于精英多的时候把握好奶盾和飓风破的频率,帮助51注意噬魂、虫群、血球层数、吃血球、狗buff、看进度、算时间,真正的做到一个团队的合格辅助。
最后,再次祝贺国服冲进首页的3只队伍。他们是:
第一名134层 14分48.400秒
【洪荒之巅】千景
【洪荒之巅】AndyR
【洪荒之巅】丶辣辣
【洪荒之巅】Rhapsody
第二名133层 13分54.583秒
【洪荒之巅】FlyingSnow(楼主)
【谜团】咖啡的回忆
【谜团】麻糖
【谜团】edey
第三名132层 14分27.683秒
【洪荒之巅】一席
【洪荒之巅】黄昏(黄老板)
【洪荒之巅】重庆丶光头强
【洪荒之巅】Seraphim
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