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故纸堆里的暗黑开发故事:做游戏少不了钱和人

时间:2017-03-12 01:00 作者:雪暴君 手机订阅 神评论

新闻导语

​David,Max 和 Erich历经波折才聚到一起,在8月里的一个夏日下午,在David家的一居室公寓里,秃鹫工作室举行了成立以来的第一次碰头会,就在此时David家的电话响了起来

        书接上回

        故纸堆里的暗黑开发故事:秃鹫工作室的诞生

        David,Max 和 Erich历经波折才聚到一起,在8月里的一个夏日下午,在David家的一居室公寓里,秃鹫工作室举行了成立以来的第一次碰头会,就在此时David家的电话响了起来。

        电话是Sunsoft的出版总监David Siller打来的,他在之前的数款游戏移植项目里与David Brevik有了很好的合作,这一次他希望David再来帮他一下,他给出了两个选择,一个是根据美国著名动画片叔比狗系列推出的IP游戏作品《Scooby-Doo》,另一个则是《正义联盟特遣部队》。David Brevik不假思索地选择了正义联盟这个仿大红大紫的街霸2而推出的作品,然后挂掉了电话,因为他觉得叔比狗没有游戏性可做。

        工作室刚成立就有天上掉馅饼让三人兴奋不已,可是很快在进入制作时,他们便遇到了难以逾越的困难 - 人手不足。开发三人组在应付戈多106这样的游戏时还勉强足够,但是到了世嘉MD平台上就捉襟见肘了。此外,David Brevik之前为Acclaim娱乐所做的系列优异的移植工作也获得了回报,Acclaim几乎在同一时间把一款名为《NFL四分卫俱乐部》的GB版也交给了秃鹫工作室。更多的工作会带来更多的收入,但首先他们要解决人手的问题。

《NFL四分卫俱乐部》GB版

        于是毫无管理经验的秃鹫三人组采取了当时最为普遍的做法 - 刊登报纸招聘广告。秃鹫的招聘广告相对如今互联网公司那一轮轮的宣传攻势和面试来说显得异常简洁,他们的广告一共只有两行字:“招聘游戏程序员/美工,无需工作经验”。

        秃鹫工作室的两行字的广告让一个毕业于北伊利诺伊大学的程序员看到时颇感踌躇,他已经在Deltanet工作了一年多了,每年拿着3万美元的薪水。不过他一直都期望着能实现儿时的制作游戏的梦想,于是在大半年的时间里他四处投递简历,在那个时候游戏的程序员们需要做很多工作,编写代码,绘制人物角色和关卡,还要负责音乐和声音效果。但是没有人愿意雇佣没有经验的初级程序员。

        这时报纸上那则无需工作经验的游戏程序员招聘公告就显得很有吸引力,于是他觉得不再考虑每年3万美元的优厚待遇转而向秃鹫发去了简历传真。而后在他面试的当天,他穿着西装打起了领带甚至用皮革公文包装上了他的简历和相关资料驱车来到红木城。找到广告上的那个地址后,他发现那地方空旷而黑暗,环顾四周,他只在一个角落里看到一部电视以及世嘉MD的主机和手柄。接待他的人一身皱巴巴的T恤,褪色的牛仔裤和袜子,甚至连拖鞋都没穿。

        David负责对程序员的面试,但是只问了几个编程问题后,他们的话题很快就转到了他们所喜爱的游戏上。对于游戏的话题他们无所不谈,尤其是共同喜爱的NHL‘94,秃鹫的人热情地邀请他加入到游戏对抗中来,于是一场意想中严肃的编程面试变成了游戏大战,而对手则是自己的面试官以及老板。他很快放松心态投入到激烈的对抗中去,直到夕阳西斜才恋恋不舍地放下手柄与秃鹫三人组握手告别。回家后不久他接到了电话,邀请他成为秃鹫的第一位雇员,他脱口而出“我了个去”,然后欣然接受了邀请,丝毫不管自己的年薪会降低近四分之一。

左一为Rick Seis

        他就是Richard Seis ,常常被称为Rick Seis,在今后的岁月里,他一直是David Brevik的左膀右臂,在暴雪北方时期他负责了暴北版暗黑3的大部分编程工作,在暴北四巨头离职后成为了暴北事实上的领导者并负责暴北版暗黑3的继续开发直到2005年年中暴雪北方彻底关门大吉。

        更大的困难则来自美工方面,就像前面所说的,Max 和 Erich兄弟对于背景设定的描绘颇有功力但对于人物角色制作则不太擅长。而正义联盟这样的IP作品显然对超级英雄们的形象制作要求很高,于是他们迫切需要一个能为他们绘制超级英雄形象的美工,在投来的简历中,他们看中了拥有丰富作画经验的冈村道夫。

冈村道夫

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