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猎魔人憎恨戒律系统及真实效率全解析

时间:2013-06-17 00:00 作者:密西咪细 手机订阅 神评论

新闻导语

说实话,写帖子时,心中是有一份怨念和躁动的...我是一个偏情绪化的人,谨把此篇献给所有默默支持我的朋友们...言归正传,本篇基本涵盖了我所知道的一切,三部分内容由浅至深,值得细细一读...

三、面板放大系数与真实效率

面板放大系数是衡量一个职业伤害能力重要的参数,同时也伴随着巨大的计算量。

单体放大系数:往往很多玩家通过测定冈姆击杀时间来确定其单体放大系数,以此来衡量其伤害能力,但这是不严谨的,因为冈姆舍弃了攻击范围这个很重要的参数。实际farm中,我们往往会因其攻击范围的优势而选择某个技能:比如更多的玩家会选择连射连环轰击而不是火力支援符文;且即使是作为BOSS战的红门,也并不是纯粹的单体伤害。

正常farm放大系数:加入了攻击范围参数,相对单体放大系数合理一些,这也是为什么在全技能白皮书中我测试技能范围的直接原因;而且在最近举办的组队视频大赛中,组织方通过测定团队JY击杀时间来确定团队的farm放大系数,以此来衡量团队的效率及配合默契程度,但严格上来讲,这依旧是不严谨的因为JY击杀时间舍弃了跑酷收益这个对于真实效率同样关键的收益。实际farm中,我们往往会因其跑酷收益而选择某个技能:比如更多追求效率的玩家会选择腾跃连环滚翻而不是钉爪刺的10暴率;有时候,A的伤害不如B,但是实际farmA比B更高效,往往是因为A的跑酷能力比B强,如双手奔袭和尚往往比双持效率,也正是这个原因。

真实效率:不同玩家对于真实效率的取向是不同的,有的玩家把恶魔精华数量作为衡量效率的第一要素,而有的玩家会把EXP or MF/GF作为主要目的。真实效率往往与伤害、防御、跑酷、BD选择及操作能力等相联系,反应了一个玩家的综合能力。

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3.1 单体放大系数

我认为讨论单体放大系数意义并不是很大,这里我简单的放一套BD搭配作为参考:

1.jpg

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3.2 正常farm放大系数

计算farm放大系数是一个相当复杂的过程,因为根据不同的BD、怪物密度及面板属性(暴击隐藏收益)等都不同,单凭我一个人的能力是无法计算的,这里我只能简单的比较尿尿流和工兵流的farm放大系数大小

即:

4.jpg+2.jpg
VS

1.jpg+符文1.jpg

前提条件:在惩罚下,人物属性(攻速,暴率等)能满足无限尿尿,不使用标记不共戴天符文

引用DH全技能说明白皮书:

连射连环轰击符文

放大系数为:414% x 8码内怪物数量

若8码内怪物数量为1,放大系数为:4.14 触发系数为:0.333

若8码内怪物数量为2,放大系数为:8.28 触发系数为:0.666

憎恨消耗初始为20,持续时为6。

尖刺陷阱连环引爆符文:

放大系数为:275% x 3 x 8码内怪物数量

若8码内怪物数量为1,放大系数为:8.25 触发系数为:0.5

若8码内怪物数量为2,放大系数为:16.5 触发系数为:1

憎恨消耗为30。

缚锤弹猛烈爆破符文:

放大系数为:160%+110% x 20码半径内其余怪物数量

若20码内怪物数量为3,放大系数为:3.8 触发系数为:0.25 x 3 = 0.75

若20码内怪物数量为6,放大系数为:7.1 触发系数为:0.25 x 6 = 1.5

憎恨产生为3。

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尿尿流:

若8码内怪物数量为1,放大系数为:4.14 x buff和

若8码内怪物数量为2,放大系数为:8.28 x buff和

工兵流:

设憎恨秒回为A,攻速为M。

T时间内,憎恨秒回回复憎恨值为A x T,缚锤弹产生憎恨值为3 x M x t1,尖刺陷阱消耗憎恨值为30 x  M x t2,T=t1+t2。

回复=消耗,即:A x(t1+t2)+3 x M x t1 = 30 x M x t2

t1/t2 = (30M-A)/(A+3M)

若8码内怪物数量为1,20码内怪物数量为3,放大系数为:   [(30M-A)x 3.8+ (A+3M)x 8.25 ] / 33M  x buff和

若8码内怪物数量为2,20码内怪物数量为6,放大系数为:   [(30M-A)x 7.1+ (A+3M)x 16.5 ] / 33M  x buff和

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若A=10(蝙蝠+寇马克):

4.14 x buff和 >(138.75M+44.5)/33M  x buff和

4.14 x 33M > 138.75M+44.5

M < 0 (不可能)

若M=2,尿尿流的farm放大系数是工兵流的85%;

若M=3,尿尿流的farm放大系数是工兵流的89%。

8.28 x buff和 >(262.5**4)/33M  x buff和

8.28 x 33M > 262.5**4

M > 8.75 (不可能)

若M=2,尿尿流的farm放大系数是工兵流的88%;

若M=3,尿尿流的farm放大系数是工兵流的93%。

若A=4:

4.14 x buff和 >(138.75M+17.8)/33M  x buff和

M < 0 (不可能)

若M=2,尿尿流的farm放大系数是工兵流的87%;

若M=3,尿尿流的farm放大系数是工兵流的94%。

8.28 x buff和 >(262.5M+37.6)/33M  x buff和

8.28 x 33M > 262.5M+37.6

M > 3.5 (几乎不可能)

若M=2,尿尿流的farm放大系数是工兵流的97%;

若M=3,尿尿流的farm放大系数是工兵流的99%。

结论:理论上,满足前提条件,尿尿流的正常farm能力不如工兵流,前者大约为后者的90%~95%;但是考虑到尖刺陷阱AOE地点固定和3个数量上限的明显劣势,实际伤害能力无法比较,个人认为尿尿流胜出。

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