数据流的呼唤:野蛮人DPS进阶教程
新闻导语
本篇主要研究分析5攻属性在双持或双手时,对面板的影响程度,以方便大家在配装时能有意识地选择更有效率的提升方式
三、其它
前面两部分基本上就是此帖子的主要内容了,这个第三部分是作者在写帖子当中想到的,以及之前看过的一些心得。
1.双旋风是一个水很深的build
旋风斩和冲刺小旋风是两个完美契合的技能。所谓完美契合,是指两个技能是完全能同时作用的。很多技能组合,例如撕裂+先祖锤,并不是“完美契合”,因为撕裂是要停下来动作的,占用了施放一次先祖锤的时间。
双旋风在单怪时比不上先祖锤,但对群怪的效率是很可怕的。双持双旋风整体放大系数大约在5.5以上,也就是说,3个怪就能把你的面板翻个十几倍。实战中群怪的放大系数并不是直接乘以怪的数量,因为不可能每个小旋风都能打到所有怪,但效果已经相当可观了。
双旋风水很深,玩熟练了才能真正发挥它的威力,很多新手面临的问题是小旋风拉不出来,或者旋风的位置很差,打不到几个怪,需要一定的练习。
2.build并不是纯粹攻击技能的堆砌
一个完美的build,是要有顺畅的怒气循环、血量循环、CD循环,技能之间能同时相互作用(而不是互斥的),并且能有强大的DPS放大系数。例如双旋风的两个技能就是同时相互作用,而旋风斩和先祖锤就是互斥的,不能同时使用。
但很遗憾,现在的技能组合无法做到完美,双旋风单体不如先祖锤,先祖锤砸群怪又乏力,因此目前好的build也只能是安排技能分别应付单体和群怪。
3.特别提一下先祖锤
单体无限先祖锤一定是还在用先祖锤的蛮子的追求目标。因为无限,就意味着怒气充足,怒气充足才能保证先祖锤发挥威力,满怒的先祖锤和20怒的先祖锤差别还是很大的。
先祖406的AOE范围类似一个哑铃的形状,但这个哑铃的两头很小很小,目测只有3码左右。所以要一锤砸两个,最好的办法是利用旋风斩让自己和一个怪重叠,然后砸另一只怪。这么做的缺陷是需要先找好位置才能开砸,一旦怪物移动,就要重新找位置。如何才能最大化刷怪效率,还是需要自己权衡。这方面建议大家可以去BUKE大神的视频里观察如何做好一锤砸2个怪。
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