数据流的呼唤:野蛮人DPS进阶教程
新闻导语
本篇主要研究分析5攻属性在双持或双手时,对面板的影响程度,以方便大家在配装时能有意识地选择更有效率的提升方式
二、5攻属性vs 4个常用技能
4个常用技能是:旋风斩/疾风狂奔/撕裂/先祖之锤。仍然是分为双手和双持两种情况,这里就不赘述了。
再引入一个仙塞经常使用的概念:放大系数。但在这里只是运用到每个技能上,并不是整套build。因为蛮子的build实在太多了,举4个常用的技能,看看每个技能能将你的面板放大多少倍,有个概念就好。本文中的放大系数 = 技能DPS / 无BUFF面板DPS;技能DPS都是在赛亚人状态下的DPS,因为无论是刷地库还是先祖,多数情况是在赛亚人状态下杀怪的。
1.旋风斩-飓风转
设定:对单怪
公式:技能DPS=赛亚人面板DPS×145%
旋风斩是2把武器轮流攻击怪物的,那么DPS计算就很简单了,就是面板×145%
结果和面板的情况是一样的,因为旋风斩本来就是1.45倍面板…没啥好说的
结论3.1:均伤对双持旋风斩的加成 > 对双手的加成
结论3.2:攻速对双持旋风斩的加成 < 对双手的加成
结论3.3:旋风斩能放大面板2.3倍左右
2.冲刺-疾风狂奔
设定:单怪,假设同时3个小旋风能打到这个怪
公式:技能DPS=小旋风攻击次数×20%/3秒×3个小旋风×(DPH+均伤)×(1+暴击×爆伤)×(1+力量/100)
小旋风跟装备攻速没有直接关系,但跟加成后的武器攻速有关。双持的攻速远远高于双手攻速,因此在小旋风的DPS上,双持远远高于双手。
结论4.1:冲刺小旋风的双手DPS < 双持DPS
结论4.2:冲刺小旋风的双手放大系数约为3左右,双持放大系数为3.5左右
此外,5攻属性在小旋风上,对双持的加成都大于双手的加成,这是都是武器攻速引起的。
结论4.3:5攻属性在冲刺小旋风的DPS贡献上,双持高于双手
PS:感谢BUKE大神,之前的这部分数据有错,作者勿把双持的DPH公式粘帖到了双手上,导致双手小旋风DPS低了,现已更正
3.撕裂700%
设定:单怪
公式:技能DPS=(DPH+均伤)×(1+暴击×爆伤)×(1+力量/100)×700%/5
撕裂跟攻速完全无关,只和DPH有关,那么就能预见双手一定比双持高,而且攻速提供的面板越高,放大系数就越小。
撕裂需要起手式,就是需要一次挥击的时间,但这里就忽略这一点,暂时只讨论撕裂作用的5秒内的DPS,也就是撕裂提供的总伤害/5
结论5.1:暴击/爆伤/力量对双手撕裂的DPS提升 > 双持撕裂
结论5.2:撕裂的双手放大系数约为1.5左右,双持放大系数为1左右
4.先祖锤406
设定:单怪,使用聚力猛击符文,满怒状态。
公式:
双手技能DPS=(均伤+DPH)×武器攻速×(1+装备攻速加成)×(1+先祖锤暴击×爆伤)×(1+力量/100)×406%
双持技能DPS=(主手DPH+均伤+副手DPH+均伤)/(1/主手攻速+1/副手攻速)×(1+装备攻速加成+15%)×(1+先祖锤暴击×爆伤)×(1+力量/100)×406%
先祖406是现在大家最常用的技能,技能的强力有目共睹,不仅仅是本身就有406%的伤害加成,还有怒气提供的暴击加成,放大爆伤效用。而且不像撕裂那种不考虑攻速的技能,先祖锤能继承所有5攻属性。
由于先祖锤也是主副手轮流锤,所以只要在面板DPS的公式上稍加变化就能得到先祖锤的DPS。
结论6.1:先祖406能把面板DPS放大8.5倍以上,双手略高于双持,这个微小的差距是赛亚人状态引起的(参考结论1.2)
结论6.2:5攻属性对先祖锤的加成与双旋风类似,但需注意先祖锤暴击是否超过100%,一旦超过100%,暴击的DPS收益为0
注意结论6.1中的放大系数是满怒先祖锤,实际运用的时候会有所降低
第二部分结论:
旋风斩:
结论3.1:均伤对双持旋风斩的加成> 对双手的加成
结论3.2:攻速对双持旋风斩的加成< 对双手的加成
结论3.3:旋风斩能放大面板2.3倍左右
冲刺小旋风:
结论4.1:冲刺小旋风的双手DPS< 双持DPS
结论4.2:冲刺小旋风的双手放大系数约为3左右,双持放大系数为3.5左右
结论4.3:5攻属性在冲刺小旋风的DPS贡献上,双持高于双手
撕裂:
结论5.1:暴击/爆伤/力量对双手撕裂的DPS提升 > 双持撕裂
结论5.2:撕裂的双手放大系数约为1.5左右,双持放大系数为1左右
先祖锤:
结论6.1:先祖406能把面板DPS放大8.5倍以上,双手略高于双持,这个微小的差距是赛亚人状态引起的(参考结论1.2)
结论6.2:5攻属性对先祖锤的加成与双旋风类似,但需注意先祖锤暴击是否超过100%,一旦超过100%,暴击的DPS收益为0。
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