开发者问答第二期:装备系统提问开始
新闻导语
暴雪官方社区发布了新一轮的“开发者问答”,本期的主题是#装备系统#,这是论坛上最热门的话题之一,在这之前暴雪发布了博文开发者日志:装备系统升级,设计师就未来装备系统改动理念做了说明与前瞻。关于暗黑3的装备系统,如果有什么问题想询问开发者,且你的语言条件允许,建议大家都可以参与本次的活动,写出你的问题或者支持你所喜欢的问题。
欢迎来到暗黑破坏神3“开发者问答”全球问答活动。在这个帖子中我们将收集你关于装备系统的提问,然后社区进行投票选出他们最喜欢的问题,大约一周以后我们将公布开发者们给出的答案。
[状态]
开放!请提出你的问题,也可以为喜欢的问题投票。
[主题]
本月的主题是装备系统。
点击这里查看我们最新的装备系统博文,我们还建议你阅读设计师 Wyatt Cheng 和 Travis Day 最近发布的蓝贴。
[如何运作]
- 在特定的日期和时间,我们会解锁这篇讨论帖,玩家可以在这段时间内,就我们的主题来提出问题。(同时你也可以为喜欢的问题投票)
- 48小时之后,我们会锁定这篇主题,届时,将无法再进行投票。
- 然后我们会先从得票最多的问题中挑选,获选的问题就会传给《暗黑破坏神3》的开发团队。
- 大约一周以后,我们会公布直接提供给开发团队的问题清单。取决于问题以及内容多寡,开发组的答复有可能会分阶段公布。
[规则]
- 每一篇文章限一个问题。
- 不要离题:与主题无关的问题不会传给开发团队。
- 不允许讨论!在“开发者问答”讨论帖中仅能问问题,如果你想要讨论相关的主题,请另开讨论帖。
- 在讨论帖解锁的人和时候你都可以为问题投票。
- 获得高票的问题不代表它一定会有答案,但是我们会尽可能努力的回答这些问题。
- “不喜欢”按钮不列入计算。
[提示]
- 请不要提出或投票给你明知道我们不会回答的问题。我们不会利用这些问答来公布任何新的计划、资料片、或是上市日期。基于相同的理由,我们也不会回答关于游戏本身及设计之外的问题。
- 尽量让问题保持简介,一到三句解释背景,然后再问问题就足够了。
- 所有的“喜欢”的票数都列入计算,虽然你看不见总票数,但我们可以。即使一篇文章已经获得很高的票数,你的投票仍然是有意义的。
- 尽情的投给你喜欢的问题,没有数量限制。请记住上面的提示。
更多关于“开发者问答”的问题,请点击这里。
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