暴雪游戏推荐

暗黑破坏神3开发者问答活动将定期举办

时间:2013-03-12 00:00 作者:暴雪 手机订阅 神评论

新闻导语

最近,不少暗黑3的游戏设计师出现在了官方论坛上,玩家可以直接与这些设计师们进行互动,或是直接从这些设计师那里得到未来游戏的前瞻信息。对于这一点,很多玩家表示赞同,他们更愿意自己的声音能直接传达到开发者团队,这种相互的反馈对于游戏未来的发展有着十分重要的推动作用。当然,也有部分玩家表示担忧,他们认为开发者们的精力应该集中在开发游戏上,而不是分散在论坛里。

我也没有任何不被尊重的感觉。

社区经理的主要职责包括以下三点:与我们的玩家进行互动,提供相关的交流,向社区论坛和开发团队双向传达对方的声音。我们有点像牧羊人,但并不是管理可爱的小绵羊,而是管理信息--开发团队想向玩家传达的信息,以及玩家对开发团队的反馈。说到向玩家传达开发团队的信息,有时候让源头(即开发者自己)来表述会更有意义,对于这一点,我们百分之百同意。

比如发布补丁文档,游戏前瞻或公告,投票,高亮社区论坛中出现的很酷的内容,发布在线修正内容...这些都属于社区经理的工作。而向玩家解释设计理念,讨论这些设计理念将如何推动决定或者影响游戏未来的改动,当然,我们也可以做这些工作(而且我们经常做),但是对于那些细节,在可能/适当的情况下,我想玩家还是更愿意直接从开发者的口中了解。

所以社区经理的工作(至少一部分工作)是和例如 Wyatt 和 Travis 这样的开发者一起发布开发者日志、补丁前瞻或是问答,这就是为什么我们鼓励他们也加入到论坛里来。对于他们在论坛上发帖,我感到很兴奋,因为他们是很了不起的人(也是很了不起的设计师),而且我知道你们中的很多人也愿意直接和他们进行互动。

 

相关阅读:开发者问答