1.07版浅谈综合型野蛮人配装攻略
新闻导语
我还没有全部体验过蛮子的各种配装法,所以这篇不是甚么系统的大型配装攻略,只是分享下一个我个人比较推荐的一种配装思路,只是配装领域极小的一部分。
五、具体装备的选择
1)胸、脚、腰
这3个部位就是堆力体,主要说说怎么省钱。
通常衡量这些部位价值的主要是力体总和,但在同样的总和下,体能偏高的往往比力量偏高的便宜一些。预算略差一点可以选择体能偏高的,反正这样也更适合PVP。比如现在一个200体的不朽衣服如果不看力量和护甲,已经1E不到就能买到。
如果再退一步,衣服可以用12%生命的,效果比200+体差一些,不过差的也不太多。这只要一两千万。 腰带和鞋子只能被迫放弃些属性了。
另外腰带上的技能加成是个很大的增值属性,现在比较有用的是撕裂和飞斧,因为他们在PVP中都很有价值。普通250力 50体的只要1E出头,如果加上-5撕裂或者飞斧就变成5E+。 如果想节约成本,可以买一条无视技能的高属性腰带常用,然后配一条大概180力80体能-5飞斧的腰带(这种只一两千万)在需要的场合用。
2)头
选择全抗的原因前面已经说过了。如果想省钱,可以在数值上稍微让一点,170 70 5.5我觉得是底线了,我自用的是在春节期间1.3E直购的。 如果再要退一步,可以用90力70抗的,不要用高力无抗的,因为这个部位如果你负担不起高力全抗,基本上也不可能负担的起全抗殷娜或者全抗暴击拉库尼,那样总全抗会只有500多,太低了。
3)手套
选择全抗的原因前面说过了。 这样的手套现在大概在5E+,退一步可以用全抗+力体的词缀组合,让力量超过200再附加一些体能,这样的大概在1E多,DPS比我用的略低但多体能,我觉得这样的东西倒是更符合综合性配装的要求,是个不错的选择。再退一步可以用90力70+全抗30爆伤10暴的,不到1E,运气好不到5000W就行或者可以找到40爆伤的,实际DPS只差三四千。
4)肩膀
这个锻造完全看脸。可以收集一些全抗70+ 高血,低力,但附带护甲,秒回等属性的次品,PVP时用用效果很好。
5)手腕+裤子
作为综合型配装,准备一条黄裤+一个锻造护腕是必要的,因为不管拉库尼还是殷娜,都是的PVC装,低属性和攻速都不适合用作PVP,跑速也用不到(这是我的个人理解,因为通常PVP都会带跳或者拉用来近身,不太需要靠跑,即使碰到需要移动速度的对手,也会带5秒冲刺,并不是靠24跑速来拉扯距离)。黄裤+锻造手腕能提供最强的综合能力。
最近讨论这两个部位搭配的帖子不少,我的建议是花1-2E准备条还不错的黄裤,然后开始敲手腕,需要红门带人或者PVP的时候用这两件的组合,跑图刷怪的时候随便一件换拉库尼或者殷娜,并且也不要在跑速装上投资很多,因为本来穿他们的目的就是为了跑速和攻速维持变身,不是为了别的,最烂的也已经提供了这两个主要功能。
作为的PVC装,干脆配个PVC属性拾取半径,反正这个拾取你做在其他部位上也是要牺牲其他属性的,不如做在这里,让殷娜或者拉库尼的作用更纯粹,就是刷图时穿,这样价格也便宜。
手腕在锻造时5个词缀只要有高暴,全抗和一个体能相关这3个属性就算能用了,另2个可以留意下秒回,护甲,近战远程减伤,血球等,当然有300+力100+体是最好了。
黄裤通常最JP的全抗 2孔 力量 体能 力体也只用掉5个词缀,会多一到两个词缀,我选的是护甲,更通用些,或者我觉得这样的裤子也不错。
血球曾经被炒作过,有时候1W+的会很贵,耐心点淘淘会碰到有人不把他作为附加值属性,一两千万就挂直购的。血球装在碰到不太讲规矩的棒子时很管用,在PVC中也有一定效果。
6)戒指和项链
PVC戒指就是力体+四攻,具体能有多少属性,一分价钱一分货。想退的话,力量 均伤 爆伤都可以让步,这个余地还是比较大的。
攻速够的话换乔丹也可以,这个看各人爱好。我因为没做出好的攻速项链,玩双手时就带不了乔丹了。
戒指的调整空间是最大的。
比如,之前很多人碰到打不过10MP攻城兽组合的问题,这种情况下临时换两个类似力体版本无畏的戒指生存就能上去一大截。90体能的也只要几百万。
在PVP中,花1E根本买不到什么所谓的好戒指,但却能买到10个不同风格的普通戒指去应对不同的对手。
如果打和尚,戒指只要有力暴保证撕裂的效果就行了,重点是抗的住他的爆发,所以前面的那种无畏戒就很好用。
如果打控制流的巫医,减控属性就很重要,我在1.06末大概几百万左右随便买了这两个戒指。
现在AH里1000W类似属性的也有的挑挑,其实和我的PVC戒指比就是少了个攻速多个减控,攻速在PVP中基本也是没用的。那个要几E,这个只1000W,我觉得相当实惠。如果愿意花更多的钱,完全可以买到更好的,只是现在PVP没有回报,就不高兴再多投入了。
更多例子就不再举了,现在比较好的一点是,一些属性组合比较奇葩的戒指,都非常的便宜。
项链和戒指比较类似,主要的不同是项链有很大的HP潜力,平时可以适当留意。
7)双手武器
主干部位做扎实后,带撕裂双手是不需要吸血的,可以选择攻速,减先祖,力体等属性,我选的是力体,这样兼顾攻防,PVP也能用用。
8)双持
如果防御比较扎实,装备提供很多均伤,然后主手插红,这时候主手的DPH基本和双手持平,带撕裂3吸也是能打的,我用我的武器插130伤害红宝石,腰带换成不带吸血的黄腰带降到2.6吸试过,没有问题。
所以这种配装下主副手完全可以都用爆伤武器,有条件的可以试下。我这个主手买的早,现在想把这个吸血换成爆伤也没钱,就暂时搁置了。
如果一定要一把武器做吸血的,我也建议把吸血做在副手,我自己的两把武器就是个失败的典型。吸血是个PVP无用属性,这样带盾的话哪把做主手都不合适,BUG锤同DPS下DPH偏低,撕裂效果不好,黄锤带个吸血等于没带,如果是黄锤带爆伤,BUG锤带吸血,黄锤就很适合用做带盾PVP的主手了。
还没配的朋友可以这样:主手黄锤、力、暴、孔,副手BUG锤 孔、吸血,觉得吸血没问题了再副手吸血换爆伤。
9)盾
现在版本盾主要就是用来PVP的。
说到盾可能第一反应就是满格挡暴击暴风盾,打近战时双减伤+高格挡率还算不错。但是他的缺点也很明显,选了暴击就不能有其他属性,有条件我们可以在准备一个高格挡暴击暴风盾后,同时多准备几块黄盾可以更有针对性。
比如打控制流巫医,可以用这样的。
同样,很便宜,作为配件,贵了就没意义了,虽然属性和格挡上低了一点,但在这种对手面前这不是最重要的,重要的是你要能缩短被控的时间,得到贴身放撕裂的机会,并且这个撕裂得暴,所以减控和暴击并存才是重点。
如果你想打消耗,一个2XX体能带14+生命%的盾可以给你提供很大的周旋余地。
另外盾也是个血球装的好部位。其实PVP时格挡反而不是个特别重要的属性,除非你专门穿一堆格挡装,只盾的话,黄盾和暴风盾的区别只是每被打6次,可以多格挡一次,即少掉一个格挡值的血,这个区别不是很大,不如选择属性分配更自由的黄盾。
能有多少变化,取决于玩家的想象力,反正我觉得买一堆配件比买一件极品有趣。装备就说这些。
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