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猎魔人点控、线控无逢晕的论证

时间:2012-11-28 00:00 作者:李無心 手机订阅 神评论

新闻导语

此套build适合2拖1,2拖2过boss,被拖者可以躺尸,控制释放者不会断指,over。

  下面逐一详细介绍:

  1.斧锤霹雳弹的研究

  DH斧锤霹雳弹符文:1秒delay后,爆炸,并有35%几率触发1.5秒眩晕。

  采用极限抗性方法计算:1.5*(1-65%)=0.525S 真实眩晕时间。

  建模1:

  弩枪+箭袋,极限攻速3.65的猎魔人 3.65*0.525=1.916≈2 冷却时间出手次数 1-65%*65%=57.75% 冷却时间连控几率(比投硬币几率稍高)。

  建模2:

  弩枪+箭袋,极限攻速3.65的猎魔人,装备眩晕5%,冻结5%,冷却出手次数依旧是2,1-55%*55%=69.75% 冷却时间连控几率。

  实际应该是70%,冻结时间是3秒,真实冻结时间是3*0.35=1.05s 不过冻结几率5%过小,不算入样本统计。

  建模3

  箭袋+弩枪,攻速3.65的猎魔人,装备异常,腰带5%冻结,项链5%冻结。

  冻结真实攻速 3.65*1.05=3.83 连续真实冻结率 1-0.9的3.83次方=32% 真实冻结眩晕异常率计算方法。

  求解0.525秒的断控率 1-(1-57.75%)(1-32%)=71.14%

  2.元素雷霆矢、无限晕的探究

  一、装备配置

  老那套系列:娜弩,娜姐、娜依、娜鞋,头:暴击暮光或者安头,裤子殷娜其他位置攻速爆率;

  新娜系列:娜弩,娜姐、娜依、娜鞋,头,暴击暮光或者安头,裤子殷娜,其他位置攻速爆率。

  二、build设计

  被动:箭术专精、复仇心切、暗夜**。主动:1腾跃2翅膀3蝙蝠4蓄势待发惩罚,左键斧锤,右键元素霹雳弹。

  采用极限抗性方法计算 1.5*(1-65%)=0.525S 真实眩晕时间。

  建模1:

  弩枪+箭袋极限攻速 3.65,3.65*0.525=1.916≈2 冷却时间出手次数。爆率,老那套10+10+10+10+18+8+2+5=73%

  冷却时间眩晕率 1-27%*27=92.71% 技能憎恨消耗10,每秒消耗 3.65*10=36.5憎恨,开蝙蝠每秒恢复设为9.5 实际每秒消耗27憎恨。

  开复仇心切以150满憎恨计算 150/27=5.6秒消耗完毕,戒律以40上限计算(其实老那套有无上限关系不大)。

  被动暗夜**,主动惩戒,25戒律=150点憎恨。实际几率回复点=3*5.6+5.6*3.65*92.71%=18.95+16.8=35.75 戒律回复溢出。

  建模2:

  弩枪+箭袋D极限攻速 3.65,3.65*0.525=1.916≈2 冷却时间出手次数。爆率,新那套10+10+10+10+18+14+2+5=79%

  冷却时间眩晕率 1-21%*21%=95.59% 技能憎恨消耗10,每秒消耗 3.65*10=36.5憎恨,开蝙蝠每秒恢复设为9.5 实际每秒消耗27憎恨。

  开复仇心切以150满憎恨计算 150/27=5.6秒消耗完毕。戒律上限以80上限计算(娜塔亚屠灭+娜塔亚拥抱+箭袋+4件套,计算证明如果爆率达标,撑上限也是不需要的)。

  被动暗夜**,主动惩戒,25戒律=150点憎恨。实际戒律回复点=1*5.6+5.6*3.65*95.59%=5.6+19.54=25.14 戒律回复溢出。

  以上是真实概率,大家看了可能有点晕,下面进入数值相关,真正无缝,要计算每一箭晕的时间的期望值而不是绝对概率。

  上面计算的是绝对概率。只要单次晕的概率不是100%,0.5秒攻击次数再多也不可能完美无限晕,只能是无限趋近于1。正常计算应该是计算期望值。

  0.525秒*爆率*功速>=1 就因该能够无限晕,但是要完美晕到1.2就足够了。计算下来,实际上要求是 爆率*功速>=2。

  按老娜爆率极限计算的花2/.73=2.75功速就够用,新娜的极限爆率2/.79=2.53,如果我的计算没有问题,方法2用元素雷霆是可以无限晕的!

  方法1斧锤霹雳和方法3集束箭眩晕剑不可能无缝的,斧锤与爆率无关,只与攻速有关,斧锤是35%的眩晕概率,0.525*攻速*0.35》1,攻速》5.44。

  目前我所看到的DH极限攻速是3.65,恐怕比这个高的即使有也不多。

  方法3:集束箭55%眩晕2秒的数字很诱人,让我们来看看:0.7*攻速*55%》1,攻速大于2.6。

  so,有两种武器可以选择:弩枪和弓,然后考虑憎恨戒律问题。

  build必备主动技能:蝙蝠、惩罚、集束箭。build 必备被动技能 复仇心切、暗夜、投弹手。

  默认你装备带了-5的箭袋-4的乔丹,马拉暂不考虑,因为我没见过比较实用的,装备总共-9,配合技能投弹手一共-19。

  技能实际消耗50-19=31,设开蝙蝠秒回9.5憎恨,每秒消耗憎恨2.6*31-9.5=71.1,

  150/71.1=2.1S 2.1秒消耗150憎恨,25戒律=150憎恨。认老娜套,秒回3,25-2.1秒*3=18.7 暗夜爆回,默认每次为3点戒律。

  18.7-6.3=12.4,戒律每2秒消失12.5 默认你50上限戒律,8秒后,憎恨戒律全空。

  剩下结果……8秒对非反伤怪无敌,8秒后不能秒怪只能等死。

  以上是计算方法,绝对概率只是是给大家一个直观的了解,期望值是直接给予答案。

  如果对计算方法和计算过程有发现错误的,请指出。

  下面进入雷霆箭的实测:

  想必马上会有现实流、实际流的砖家大神出来拍砖,实际上你这爆率攻速装备不可能达到。

  实际上不可能,DH干嘛要去做辅助,这得花多少钱?堆面板就得了,这有什么用,有我站撸10PP无脑刷BOSS给力吗?

猎魔人点控、线控无逢晕的论证

  这是LZ组队刷boss用面板,被动专精、暗夜、完美。

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