野蛮人在 1.0.5 版本的若干个关于
新闻导语
1.0.5 开始有一段时间了,经过这一段时间的实际体验和各种技能搭配、战术组合等的集中体验,沉淀了不少实际游戏体验。
小建议
刷钥匙保持连续性。有的人习惯刷了一班,再二班,然后三班。这样很不科学。三个班的精英怪不一样,难易程度也不一样,怪的差异很大短时间内来回换需要较强的适应能力。
推荐连续刷某个班长最少4-5次,保证一定的操作惯性和刷怪的娴熟感。这样能最大限度的压缩消耗时间,形成良性的快速循环。
别怪看到了就走。腐溃之林的幽灵精英如果心情好就打,如果遇到熔火、火炼、生命链接、强命、快速、瞬移这样的词缀,果断放弃不打。烽火台、石磊的沉沦魔先知、无论何种词缀,看到就走,因为他们太聪明了,你才拔脚要追,它已经脚底抹油。如果要强杀,浪费不是一点半点。尤其遇到恶心词缀:强命、快速、熔火筑墙。
【B】然后说说刷经验。
这里不考虑那个地狱火戒指,因为有的人做出后,属性完全不如自身所带,严重影响心情。因此,只给头上放个大大的红宝石。那个李什么奥什么瑞什么克的戒指也不考虑。
你在单位时间内获得的经验,取决于你杀怪的数量,而杀怪的数量最终以量化的怪物血量为标志,这个血量等于玩家在单位时间内制造的伤害量。因此,在时间固定的情况下,尽最大可能制造有效击杀量成为了升级巅峰怕老公的核心。而因为难度系统的存在,每级别的难度提升都有相应的经验奖励和血量的翻倍提升,因此这个有效击杀量彻底与高难度级别断绝关系,因为两者为负相关。举个例子, 3级难度下,你打死一个怪耗时6秒,制造伤害120w,打死2只小怪,奖励35000经验,在8级难度下,你同样耗时6秒,制造120w伤害,打不死一个怪,经验获取为0。这样算下来,1分钟时间3级难度获得35000*10=350000经验,8级难度也许只有60000w*3=180000经验,这样还是理论上不考虑高难度下对怪物词缀的变态组合,因为3级难度你可以无视各种技能的去杀戮。(前提是你能正常打3级,正常打8级)
以本人实际体验为例(本人怕老公48级),在1级,2级难度下,跑酷打怪易断怒,因为怪不经打,跑图打怪不流畅。3级难度刚好,4级几乎与3级持平。一场完整A3下来,几乎不漏怪的话,3级可以保本4格经验,4级耗时约1.4倍,5格经验。而超过了5级以后,无论你面板再高,所获得的经验成严重过下滑,因为面板DPS不足以维系单位时间内极大的有效击杀量。
因此建议如下:
面板4万(含)内,妥妥打1级,2级难度升级怕老公。
面板4-6万,打2级、3级升级怕老公。
面板6-10万,打3级、4级升级怕老公。
面板10万+,打4级、5级升级怕老公。
再高的话,面板放大严重,并需要考虑怪的词缀组合等多因素,没有任何参考价值。此处不予讨论。
【C】最后说一下刷宝。
其实这个大家都经常见高玩的指导贴,什么高MF刷勇士啦之类很多,我这里只想提出一点你需要堆MF么,需要!需要多少呢?最多50。为什么?
在你当前一个适应你面板DPS的前提下,选择一个固定的难度刷宝的时候,你只需要适当的25-50的MF就可以达到高出你当前级别1-2个难度的刷宝获取几率。仅此而已。而这个刷宝几率完全可以在随从身上获得满足。后面还有若干个关于会说到随从,这里暂不多提。
综合我第二个关于,给出如下建议:
刷钥匙不要低于4,不然没保障,脸好的例外。
刷经验不要高于5,不然投入大,高富帅例外。
刷宝不要寄希望于难度,多洗脸,别扣脚,摸奶龙爪手例外。
(待续)
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