科普:红宝石和饰品的加伤害到底怎么算
新闻导语
红宝石对大部分物理伤害武器的DPH加成高于元素武器,尽管高级别武器没人镶红宝石……
特殊情况
在所有情况下,“+A点最小伤害”都等同于“+A点最大伤害”吗?并非如此。
测试人物:裸体野蛮人,装备平均DPH=19的物理伤害武器一把。
测试用的武器
在依次装备了以下4枚戒指后,DPH发生了如下变化:
你会发现,“+36点最小伤害”的效果已经超出了“+36点最大伤害”、“+12-24点伤害”。这是为何?
D3的游戏机制在计算全身DPH时,会将武器和首饰上所有最小物理伤害相加,所有最大物理伤害相加,最后加上元素伤害。但是在物理伤害全部相加之后,可能会出现最小伤害>最大伤害,于是游戏防溢出机制介入,强制将最大伤害提高至当前最小伤害,然后再加上元素伤害。因此在武器的最大最小物理伤害非常接近时,“+XX点最小伤害”词缀会带来额外的效果。
用计算公式表示的话:
DPH最小值=(武器最小物理伤害+首饰最小物理伤害)+武器最小元素伤害
DPH最大值=Max{(武器最小物理伤害+首饰最小物理伤害),(武器最大物理伤害+首饰最大物理伤害)}+武器最大元素伤害
另:如果一个戒指的词缀为“+18最小伤害,+36最大伤害”,其效果和“+18-36点伤害”是完全一样的。
附练习一则:以下这把武器搭配“+18最小伤害”的戒指,最终全身DPH为多少?
答案:
32 - 33
DPH最小值=(12+18)+2
DPH最大值=Max{(12+18),(21+0)}+3=30+3=33
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