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强度10新号升级:适合喜欢挑战的玩家

时间:2012-10-10 00:00 作者:Flux 手机订阅 神评论

新闻导语

来自话唠哥的 1.0.5 PTR体验文章,他在怪物强度10没有任何装备支持下从1级开始练小号,给出自己的心得体验,文章一如既往的…… 长。

  猎杀大胖子

  基于我在 1.0.5 暗黑3 PTR里对怪物强度系统的经验,我新开了一个恶魔猎手。我没有对我选择的角色进行详细的评估或角色对比,相对优势和劣势各是什么等等,也不是基于新的补丁对技能的改变或者其他的变动。 我只是喜欢玩DH,尤其是在刚开始(9级有腾跃用,在还穿着没什么跑速的靴子时感觉真是爽到飞起),所以我就拿他来进行测试了,也很有乐趣。

碰到独有怪物的机会比平时更多了。 巧合吗?

  碰到独有怪物的机会比平时更多了。 巧合吗?

  我建议你也采用类似的“逻辑”来选择自己练小号的角色。

  可悲的是,我的实验是不是很完美,从一开始PTR能访问的第一天,我就尝试了1级的恶魔猎手。当时我没能找到怎么来设置设置怪物强度,我玩过了几个任务,升到5级时还没有开怪物强度。在拯救凯恩后,我退出了游戏,向周围探听了些情报,然后我发现他们把怪物强度复选框跟自由模式的一样隐藏在同一个选项菜单下,真是让人忍不住要骂娘 。

  当我发现后,我就尝试了炼狱里的怪物强度1,也就是在前面的文章中提到的。直到第二天,我有时间玩了起来。这时候,我又回到了我的5级DH,怪物强度10,去见见铁匠的老婆。这时候感觉大不一样了。

  在地窖里的僵尸是不是太难,因为他们基本上没怎么动弹,但在我花了6-8倍的时间出手击杀他们还是让我笑了起来。我使用的是短弓,伤害大概是9.5DPS。而在一个正常的单人游戏里,那些僵尸最多2、3下就搞定了。 不过真正令人惊讶的是米拉埃蒙,因为她追着我一路穿过地窖打到了走廊上,几乎就要打到地窖入口了。我看到她的呕吐绿酸雾攻击有差不多10次,(而之前每次与她战斗最多就见过一次)她几乎杀了我两回。

  “好吧,”我想。 “这就是区别。”海德格对此倒是没说什么话,不过我能感觉到他的一丝迷茫。 或者,也许他感觉更好些? 至少,有些英雄不能在0.2秒里就放翻他的丧尸老婆了,让我们只听到断断续续的 wi’ ‘es bloo’y ‘um-marh!

  早期体验

  之后我怀着担心去到哭泣山谷。我对死亡不是很在意,但如果我必须风筝来打那个变态的米拉埃蒙,那么我面对一组异尸精英该怎么办?

  我很快找到了答案。他们差不多会追我回到暗黑2,该死的!

血量比平常多了……

  血量比平常多了……

  使用远程攻击以及他们的脚下速度缓慢使得慢动作的丧尸是没啥危险的,我花了很多的箭矢来干掉他们。不过,我很快就感到非常高兴,因为暗黑3里远程攻击不需要箭矢或弩箭。我慢慢地谨慎地,使用追噬箭和缚影弹作为主攻技能。在达到6及后第一个符文令我的效率提高了,我之后选择了钉爪刺在帮助防御,这是我必须的技能。非常需要的!

  说真的,每一组的呕吐僵尸,食腐兽,或着异尸 - 任何一个刷新的都与成群结队的丧尸出现 - 即使是那些傻啦吧唧的爬行躯干…… 我都必须要放风筝来打。撤退,射击,钉爪刺,缚影弹等等。我感觉就像回到了第一次打炼狱的时候,除了怪物的速度很慢也不是十分危险之外…………就只是杀得很慢。

  我不止一次地想起了 Eliminator 跟我说过的在暗黑3 Beta 测试里裸奔的情形。 我从来没有尝试过这个,因为我从来不是一个喜欢自虐的人(烂装备,烂技能,无技能等等)只是为了让游戏充满挑战。 我喜欢玩我的角色,也喜欢让游戏玩起来仍然是具有挑战性的。我喜欢火炬之光2里从一开始就有难度选择,我喜欢暗黑3的怪物强度系统也是出于同样的原因。

  不过我在哭泣山谷里升级地很快。起初,我是不太清楚的MP10级会有多大的区别。不过你的等级会上升地很快,我是很快跳过了早期的地域和大教堂1层的,使得我的等级比通常情况要低些。在我开始打强度10后我马上就达到了6级,然后是7级、8级,而在我达到9级的时候,我甚至还没有打到大教堂墓地区域,也没有到堕落洞穴,等级的提升看上去很疯狂。我在**第一个墓穴时达到了10级,而在我回城然后去往大教堂时,我是11级了。

  如果你很久没练过小号了,或者你在 Beta 测试的时候没有玩上过五十次,让我提醒你一下。在打骷髅王之前,没有重复刷区域就达到10级是非常不寻常的。你需要完整的刷掉所有的地下城身穿+经验的装备,还要幸运地刷新出额外的地下城,即使如此,你仍然可能在9级就止步了。如果你是快刷通过地下城的话,你很可能会是7级或8级。而现在在MP10下,我甚至还没有接近骷髅王所在的关卡就已经在11级了。我的装备没有任何+经验的东西,也没有用给小号准备的装备。(这也是我必须经常风筝来打的部分原因,也是我觉得这么有趣的部分原因。)

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