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**玩家挥泪“控诉”暗黑3八大不足

时间:2012-08-01 00:00 作者:**玩家 手机订阅 神评论

新闻导语

“暴雪出品必属精品”,这是我们这批老玩前曾经对暴雪游戏的感叹,直到暗黑3的问世。**玩家挥泪“控诉”暗黑3八大不足。

  六、拍卖行:

  拍卖行无疑是整个游戏里最最失败的设计,不是说拍卖不好,是拍卖行的功能太垃圾,想不出这样一个拍卖行居然出自暴雪之手。WOW多少年前的游戏了,拍卖行用起来也比这个痛快多了。

  我的建议是:

  a)玩家拍卖的东西也要提佣金。没有一口价的按装备等级收取基数,基数不能太低。有一口价的在基数的基础上再收一口价的1/100或1/200,这样应该可以控制拍卖行里垃圾的数量,也可以让卖家的出价更加谨慎,而不是随口天价。

  b)拍卖时间自由,玩家可以自由选择我的东西要放多久,1个小时或2天,不想卖了可以随时取下,佣金不退。

  c)如果拍卖行服务器的负载太大,你完全可以多开服务器分流。玩家在进入拍卖行时首先看到一个拍卖行服务器列表,列表显示该服务器中的装备总数量和运行状态和延迟。玩家可以自己选择到合适的服务器中买卖装备。我想有需要的玩家不会介意多看几个服务器中的装备的,只要运行流畅这个不是问题。

  d)拍卖搜索更方便,现在的搜索只提供了3个属性,希望能加到5个或更多。

  七、出身地:

  首先想到的就是应该再增加几个场景,分别是各职业的出身地,比如猎魔人的出身地“复仇之地”,玩家可以选择进入这个场景,而这个场景是个暴雪提供的公开的网络,为了负载的问题暴雪可以为个场景提供多个服务器由暴雪按负载自由分配或玩家选择服务器列表,列表中显示该服务器中的总人数及状态和延迟。

  在这个场景中玩家们可以互相查看装备、技能,可以邀请玩家一起进入某个任务,可以交易物品可以决斗等等。

  延伸出去,还可以在这个场景里设计训练场或类似WOW战场的副本,副本同样可以是单人或最多4人进入,通关后可以得到一些特殊的奖励什么的,这个是后话了。

  还可以在该场景中提供些特殊功能的NPC,可以买到特别的东西或者有上面提到的打孔和重铸功能的铁匠等等。这样的话会有非常多的好处,最重要的就是可以满足那些装备超级好的玩家的虚荣心了,以前你装备再好也只能是几个朋友知道,现在就不同了,大家去现金拍卖行的冲动马上就来了,呵呵。

  八、邮箱:

  D3是个单机游戏吗?不算是吧,至少朋友们可以加入你的游戏。即然有朋友那就应该有邮箱,至少玩过WOW的人一定会要个邮箱的。开启个邮箱应该不难吧,设置成只有好友才可以通信这样也许更好,一不会发错,二不会有骚扰。

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