传统剑盾野蛮人FARM Act3以及配装建议
新闻导语
传统防御向剑盾build现状如何呢?因为也并非所有人都放下了盾,就这方面随便聊聊。
二 1.03版 Act3需要怎样的防御属性标准。
不拿盾的我很难给出一个标准,只讨论拿盾的。
之前写过一个帖子,由于版本改变已经不具参考性。
当前版本需要多少防御属性?很多人会说万甲千抗,那么这个标准究竟是有确实依据的,还是仅仅说着顺口,来计算一下。
多少防御属性算达标,我认为使怪物伤害在抗甲减免后=格挡值,也就是完全格挡的情况是最理想的,即使你不穿格挡套,只依靠盾牌和闪避,也可以提供约40%+的完全免伤,非常可观。在达到这个标准后继续堆防御,收益会减少,达不到这个标准,承受的伤害会显著增长。
1.03前,官方公布的A3怪物最小伤害大约有几档
57K 沉沦魔喽啰 85K 沉沦魔领主 113K 血族战士 170K 震地魔 227K 白胖子
前3档的怪物占到90% 千斤怪总共没几种。我们的目标是在113K怪面前做到完全格挡。
1.03后 伤害降到了多少,我没找到官方数据,其实有也没大用,因为他公布的是最低伤害 我们关心的是平均伤害。
我实测了一下,找了个113怪采集了20次无格挡伤害,取平均值是3561 我的护甲10350 物抗1228 无近战免伤。怪物63级
10350护甲对63级怪减伤0.7667 受到伤害0.2333
1228物抗减伤0.7959 受到伤害0.2041
推测原最低伤害113K怪物现在平均伤害=3561/0.2333/0.2041/0.7(近战天生减免)=106.8K
63级黄盾的平均格挡值是4.2K,做到完全格挡需要的抗甲综合承受伤害是4.2/106.8/0.7=0.0562,开根号=0.2371,需要免伤=1-0.2371=0.7629,面对63级怪达到76.29%免伤需要1014物抗和10140护甲。恰好是大家常说的千抗万甲,虽然我估计很多人是因为顺口才这么说,与实际倒恰恰是符合的。
暴风盾的平均格挡值是3.3K,3.3/106.8/0.7/0.96(暴风盾自带4%近战减免)=0.0460 开根号=0.2145 免伤0.7855 需要1154物抗和11540点护甲。
红字就是需要达到的标准。 另外可以看到 暴风盾即使自带免伤,要达到完全格挡的难度还是大于63盾,他的优势只是格挡率,同格挡率下在113K档怪前要做到完全格挡需要付出的代价大于63黄盾。
黄盾确实有一定优势,当然这种优势主要不是在免伤能力上,毕竟不是所有怪都113K伤害,优势主要还是在黄盾可以有更多随机属性,比如可以同时具有MF值和百分比生命暴击等,这些暴风盾是做不到的。
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