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暗黑三市场分析 从工程的角度看物价
新闻导语
关于AH:在讨论AH的时候首先需要明确的一个概念就是玩家分布。这个玩家分布暴雪并没有给出,但是如果没想清楚这一点,你是无论如何也不能够玩转AH的。
楼下有人提到了外挂,我之前已经说了,外挂是不可预测变量,只能在系统运行的时候动态调整。不可预测的意思不是说暴雪不知道,而是具体的形式和数值无法预估而无法在静态架构中就设置应对之策。
对于此类变量,一般系统只能手动调节(比如说通信网络中间突然修了一栋高楼,只好在楼后面再架设一座基站了- -),比如说暴雪封号查黑金。当然学术的话也可以弄些启发式或者AI的方法来解决,不过这个在暗黑里好像不必要。
当然,如果大家有希望的话,我也可以尝试分析一下,在纯暴雪模型和外挂模型下暴雪的最优策略,进而尝试推导一下玩家的最优策略。
