猎魔人榴弹击回流的最终状态和一些误区
新闻导语
这个流派能达到的最终状态(相对来说):5buff 301mf,30-40分钟farm act4, 无暗影/无减伤塔/无烟雾,基本不死。对于不需要移动的强命近战组合(冲锋法师之类的),40-50秒内结束战斗,类似的简单词缀组合可以同时打2-3组。
-武器上带有的异常状态,加分属性,这个属性比较稀少,但是如果有治盲/冻结之类d饿,也是不错的。虽然不是个首选属性,但总是个加分项
-吸血,聊胜于无,这个属性是给高攻的dps流准备的属性,对于相对攻击比较低的流派,老老实实用击回吧,有虽然好,但是没有区别也不大。
-孔,唯一的作用就是增加击回。所以,具体价值多少,看自己身上装备的整体属性而定。对于我来说,一个孔完全没有100敏有用
总结一下,这个流派最理想的武器属性是同时有高白字伤害,击回,高属性点和异常状态(冻结/治盲,不要恐惧/击退这些),最好还带个孔。最没有用的武器属性是戒律上限和暴伤(插击回600用的宝石钱,估计都可以直接买1把称手的武器了)。而击回+暴伤/攻速的武器,基本可以当成只有一个击回属性来对待。多个孔,可以当做击回多300-500来对待。
题外话,我身上的装备除了武器和衣服(衣服还是最近才换的mf装,武器的dps只有860),所有装备都是lv61/62的。即使是掉率修改之前,farm死了act1/2也打不了act3/4的说法很显然并不那么正确。
更新关于配装花费和原则
1:我在欧服,本身物价就没有太离谱,在战斗mf套还没有价格离谱的时候,我把娜套,暴伤弩这些全部热门货全部都卖了,所以这一身战斗mf装的总花费不到6000w。现在我相信有些人已经有所感觉,当能正常打act3/4的人越来越多的时候,带mf的装备,即使属性少个几十点,也会很容易被秒走,而且价格越来越高。
2:我前期的装备基本上都是非主流的装备,全部都是高体高抗低敏的,几乎没有任何职业需要,所以价格非常低,类似于70敏,150体,65全抗的装备,很多只挂几十w。
3:因为是整体配装,所以花费可以通过属性点共同降低一些。一件260敏,20体,65全抗的裤子和一个30敏,150体,9%生命,75全抗的肩膀,价格不会太高。而其达到的效果和150敏体70全抗肩膀加150敏体70全抗的裤子几乎是一样的。后者的价格要高很多。
4:我的战斗mf装,基本就是略降低属性后,然后每件带有15以上的mf属性。其实按照现在的物价,我配战斗装是走了非常大的弯路,一买一卖中间虽然看起来持平,但是物价飞涨,其实损失很大。如果当时跳过这一步直接配mf装,现在的装备应该会好的多。
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