颠覆传统暗黑3猎魔人1.03配点方案
新闻导语
经过2天测试,楼主根据版本改动后的技能适应性,自身装备属性,操作习惯,已经选定了这套几乎颠覆传统A+级Build。(如果有问题和不足,请批评,期待和大家共同讨论,改进更好的Build)
补充
关于集束箭三符文
有朋友问到集束箭三种符文的研究,因为早期我一直用集束箭,所以三种符文我都使用过,也有点体会,就补充一下三种符文的特点和选择及优劣。
集束流星
实际上是集束箭性价比最高的符文,伤害能达到集束箭最高,但是是有条件的,那就是被动一定要用弹道修研,来增加流星**的伤害,所以优势明显,伤害高性价比高,劣势也明显,为了支持高伤害要牺牲一个重要的被动,所以我认为牺牲被动的情况比较适用于开荒。
集束炸弹
优点是能造成成吨的伤害,而且看起来就有成吨的伤害的样子。缺点我觉得也是优点,就是距离短速度慢,距离短比较适合近距离风筝H&R的节奏;速度慢能造成更多伤害,因为3个小炸弹的打击面比较广,像炮轰;困扰很多人的问题就是集束炸弹特别不容易掌握释放节奏,就需要多练习,而且需要给它搭配一个控制技能,定身的陷阱和80%减速效果甚好。
有备而来
打击点伤害最高,而且和流星一样,发射快,但是和流行不同的是,它提升的是打击点的伤害,所以有备而来陪复仇是我觉得最好的组合,复仇箭雨晕住以后,来上3个精准的定位打击,航空母舰都打沉了。
集束箭的劣势
不得不说的共性也是劣势就是要打出性价比高的集束箭要加炸弹人被动,但是为了不丢失主要技能对单体和BOSS的输出我不会考虑用榴弹,所以多多少少炸弹人的被动只加成一个技能就有一点亏了,我觉得BLZ设计这个被动的初衷其实是配合榴弹作为主要技能的,高消耗的辅助技能,高回复的榴弹技能,再配合炸弹人被动这样是理论上最佳组合,但是问题就在榴弹额度适用性比起追噬箭,我觉得还是差太多了。
新版本该如何选择技能
首先要了解,降低装备攻速加成,以及元素幽冥触手削弱的主要原因是因为这一个单一属性加成或者是技能BUG导致了大部分玩家因为这一个属性加成或者这一个技能而选择单一技能组合和单一配装路线,追求极端属性或者是千篇一律的Build。
在新版本,DH的技能组合趋向于多元化。
技能选择的方向,我希望大家不要盲从,万万不可想着“用什么来代替幽冥触手”,因为很显然已经没有任何一个技能可以满足之前幽冥触手那种大小通杀的条件。
而选择技能的一个先决条件是自己的配装、属性和操作习惯,甚至你带的什么随从,网速快慢都和你选择技能有关。
所以我们要做的应该是选择最合适自己的技能,用起顺手自然就会有属于自己的操作节奏。
证实色欲女王小蜘蛛出现速度移动速度变快是真实改动,各位打的时候需留意。
如何应对反伤在上述内容中,楼主已经说明过各个技能的优劣势,也提到了一些技能在面对某些词缀时存在的问题,还强调了现在没有技能可以满足幽冥触手的那种全适用条件。
再说一下我用集束弹时,是如何应对反伤怪的:集束炸弹每次都是3个一起打出去,然后在打出去第一发的同时用一次烟幕(如果用集束炸弹技能,注意推后开烟幕时间,大概是等第一发的大号炸弹落地时开)。然后风筝,满憎恨来3发集束开一次烟幕,如此循环。没血量打的时候就跑着等血瓶或者根据怪的血量爆发一轮自己死一次。
相关阅读:猎魔人
- (2024-11-19) 暗黑3 猎魔人双枪闪电流玩法攻略分享
- (2024-09-11) 暗黑3 猎魔人无限复仇BD与操作技巧
- (2024-08-26) 暗黑3 猎魔人娜套三种配装实战输出对比
- (2024-08-20) 暗黑3 猎魔人试炼高层单人试炼打法技巧
- (2024-08-07) 暗黑3 伏击好用么 猎魔人伏击收益计算