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这个文章一直想写了,巫医区最近新手很多,各种流派叫的也很混乱,一直觉得整理流派是个困难的工作,直到今天有了点时间,把这个内容整理出来。还有一些流派其实是某个流派的某个技能的改进,主体变化很小,就不单独列出了。
我觉得有人会说我这样不好,但是请大家理解,我是为了当年的那个梦……
HI大家好,呕血流用了一阵子了算是较早的一批这么玩的了,在此说下本人使用的BUILD以及配装情况。
今天给大家介绍我自己长期使用的一套farmA3的技能配置方案,非常强力。但需要有较好意识和较高的apm。适合屌丝,但绝不适合新手,新手模仿需谨慎。
多个流血装备,几率共同计算,伤害取总和。虽然几率具体算法存疑,但是多个流血几率装可以提高几率这一点基本是可以肯定的。因此如果主副手流血高伤害而低几率,可以考虑多卖几件其他流血装备来弥补概率,应当会有不错的效果。
以我这个档次的装备(美服全身价值2E,算上宝石等等也绝不超过2.5E)和操作,用雨林被动或者盛宴被动时间都妥妥地在12分钟以上。
个人对巫医的一点理解和建议!玩51到现在,多少小时没去看过,惆怅过,忧郁过,兴奋过,无聊过,各种滋味自己去体会,这里我就不发牢骚了.首先看一下本人属性吧.DPS70000+(无BUFF、也不带那个叫啥的被动技能)HP4W护甲3000全抗500+物抗700我不知道这套装备在我们51
暗黑3中的巫医虽然没有法师那种各种增强人物的护盾直观地体现在面板上,所谓的51装备拔下来套法师上,立刻高甲高抗全能战士。
从拔剑而起向邪恶宣战至今将近两个月,期间每人都因暗黑跟自家媳妇吵过架,还被管制过游戏时间,现在回头想来其乐无穷,暗黑寡妇是暗黑游戏过程中不可或缺的乐趣之一。
巫医这职业可玩性和变化性相当大,几乎所有技能都可以因为不同的场合不同的队友可以随意搭配,这里不讨论solo技能,因为我认为暴雪设计巫医这职业的意图就是考虑到对团队的贡献。
呕吐流的核心概念就是让怪站在你的酸雨上不得动弹,而每一个不能动弹的怪将为你提供大致1000X酸雨层数的每秒回血,异常高的回血次数可以给你带来的好处。
D3是一个以杀怪和叮的那一下出极品为最大玩点的游戏 大家还是多刷刷图 少蹲蹲AH吧 倒卖久了 总会吃亏的哟~
正常情况下,带双手面板能到达7WDPS基本就合格了,不用像我我堆得那么高,完美状态下33WDS面板,1W1护甲,这个数字我相信会继续增加
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