暗黑3 新难度深入研究 T10的改变都有什么

2024-05-10 14:40:27 神评论

17173 新闻导语

本文将为大家深入探讨《暗黑3》中新难度T10所带来的改变,让您了解其对游戏体验的影响以及如何在这个难度下获得更好的游戏收益。从怪物属性、掉落率、经验值等多个方面进行详细分析,为您提供深入的研究和参考。

本文将为大家深入探讨《暗黑3》中新难度T10所带来的改变,让您了解其对游戏体验的影响以及如何在这个难度下获得更好的游戏收益。从怪物属性、掉落率、经验值等多个方面进行详细分析,为您提供深入的研究和参考。如果您想要在《暗黑3》的世界中更上一层楼,那么一定不要错过这篇文章。

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2.3版本更新之后,暗黑3游戏的T7-T10难度有了一些微小的变化。不仅仅是提升经验,怪物的伤害与血量也有所增强。然而,玩家们往往忽略了T7-T10难度下一些游戏玩法的大幅提升,其中最受益的就是炼狱装置事件。在T10难度下,装置与器官掉落的数量成倍增加,这对于曾经苦于获得地狱火项链的玩家来说无疑是一大福利。

简单来说,刷 T7 难度的悬赏任务是相当不错的选择,而前往 T10 难度的炼狱装置事件则是最好的去处。除此之外,Dii.net 的这篇探索文章还介绍了如何进一步提升 T7-T10 难度的挑战等级,让我们一起来看看吧。

随着2.3补丁的更新,暴雪对一些游戏设定进行了改动,并更新了他们的网站资料,展示了新版、更高折磨难度的奖励和难度。在PTR开始时,我们曾撰写一篇文章来探讨T10的价值,然而我们发现的那些有趣规律并未在暴雪更新的页面中呈现。

这里给出的是官网公布的游戏难度的提升变化,包括经验,金币掉落量,怪物伤害与怪物血量。

PC版与终极邪恶版的难度一览

普通:100%怪物血量,100%怪物伤害,0%金币掉落量加成,0%经验加成

困难:200%怪物血量,130%怪物伤害,75%金币掉落量加成,75%经验加成

专家:320%怪物血量,189%怪物伤害,100%金币掉落量加成,100%经验加成

大师:512%怪物血量,273%怪物伤害,200%金币掉落量加成,200%经验加成

折磨1:819%怪物血量,396%怪物伤害,300%金币掉落量加成,300%经验加成

折磨2:1311%怪物血量,575%怪物伤害,400%金币掉落量加成,400%经验加成

折磨3:2097%怪物血量,833%怪物伤害,550%金币掉落量加成,550%经验加成

折磨4:3355%怪物血量,1208%怪物伤害,800%金币掉落量加成,800%经验加成

折磨5:5369%怪物血量,1752%怪物伤害,1150%金币掉落量加成,1150%经验加成

折磨6:8590%怪物血量,2540%怪物伤害,1600%金币掉落量加成,1600%经验加成

折磨7:18985%怪物血量,3604%怪物伤害,1700%金币掉落量加成,1900%经验加成

折磨8:41625%怪物血量,5097%怪物伤害,1800%金币掉落量加成,2300%经验加成

折磨9:91260%怪物血量,7208%怪物伤害,1900%金币掉落量加成,2750%经验加成

折磨10:200082%怪物血量,10194%怪物伤害,2000%金币掉落量加成,3300%经验加成

你能看到在游戏中有着巨大的提升,但需要注意的是T7-T10的提升跨度要比T1-T6大得多。比如,T1为10层,T2是13层,T3是16层,T4是19层,T5是22层,T6是25层,但之后每个等级都只增加5层,因此T7为30层,T8为35层,T9为40层,T10则是45层。相比较而言,游戏成长变得更加困难,因为对于更多的奖励,怪物的血量和伤害只在T10中增加了25倍和4倍,而金币掉落只提高了两倍,经验值也只提高了3倍。

未列出的折磨难度提升

那些改动只是在游戏创建窗口的折磨难度介绍中可以看到。在七月份的一篇文章中,我们试图找出一些隐藏信息,这些信息只有通过反复测试才能发现。例如:折磨难度 T7-T10对你死亡气息的掉落提升了多少?每个赫拉迪姆宝盒掉落的材料有多大提升?对秘境守护者掉落大秘境之石的掉落有多大提升?你有多大的几率可以找到装置或器官呢?

这段信息来自于PTR和2.3正式版本的测试。从PTR开始以来,下面列举的内容似乎没有变化。但如果有需要纠正和讨论的信息,请在评论中告诉我们,以便我们达成一致。由于测试时间有限,所有百分比数据都是估算值。

在折磨6中,每组精英有75%的几率掉落一个死亡之息,秘境守护者有90%的几率掉落一个秘境之石。每个赫拉迪姆宝匣都会掉落3个材料,每个魔钥守护者有50%的几率掉落一个炼狱装置。而每个暗影BOSS都会掉落1个器官。

每组精英击败后,有90%的几率掉落一个死亡之息;每个秘境守护者必定掉落一个秘境之石;每个赫拉迪姆宝匣都会掉落4个材料;每个魔钥守护者有70%几率掉落一个炼狱装置;每个暗影BOSS有50%几率掉落2个器官。

在折磨8中,每个精英怪都必掉落一个死亡之息。有10%的几率掉落2个死亡之息。秘境守护者必掉一个秘境之石,有15%几率掉落2个。每个赫拉迪姆宝匣掉落4个材料。每个魔钥守护者有80%几率掉落一个炼狱装置。每个暗影BOSS有90%几率掉落2个器官,有25%几率掉落3个器官。

折磨9: 每组精英有20%的几率掉落2个死亡之息,秘境守护者有25%的几率掉落2个秘境之石,每个赫拉迪姆宝匣都会掉落4个材料,其中有20%的几率再掉落一个赫拉迪姆宝匣传奇物品。每个魔钥守护者有90%的几率掉落一个炼狱装置,有30%的几率掉落两个炼狱装置。每个暗影BOSS有50%的几率掉落3个器官。

在折磨10中,每组精英有33%的几率掉落2个死亡之息;秘境守护者有50%几率掉落2个秘境之石;每个赫拉迪姆宝匣都会掉落4个材料,并且有50%的几率再掉落一个赫拉迪姆宝匣传奇物品;每个魔钥守护者有99%的几率掉落一个炼狱装置,还有33%的几率掉落两个炼狱装置;每个暗影BOSS有75%的几率掉落3个器官。

*哥布林与华丽宝箱掉落死亡之息的规律似乎与精英怪是相同的。

简而言之,从T7难度向更高难度逐步提升,所有物品的获得率都会得到增加。当达到T8难度时,很多物品开始出现双倍或三倍掉落,而在T6难度下不可能获得超过一个物品掉落。

最初玩家们最适合刷材料的难度应该是T7。因为在这个难度下,玩家总能从精英怪那里获得一个死亡之息,从魔钥守护者那里得到一个炼狱装置,而且宝箱中的材料总是满额(4个)。因此,T7是一个合适的难度级别来刷取材料。

从T7开始,游戏难度增加,尤其是到T10难度时,在炼狱装置事件中获得的收益更加明显,因为你会得到更多的装置和器官。同时,不要忽视T8难度以上双倍死亡之息的加成。可能在赛季开始时,你已经获得了成千上百个死亡之息,但死亡之息永远不会太多。在第四个赛季测试期间,死亡之息几乎成为每个人锻造和萃取的瓶颈,比遗忘之魂需求更大,这种情况在今天开启的第四个赛季中会更加普遍。

以上是《暗黑3 新难度深入研究 T10的改变都有什么》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑3》社区。

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