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《暗黑破坏神4》流血伤害机制

时间:2023-11-02 11:32 作者:17173整理报道 手机订阅 神评论

新闻导语

在《暗黑破坏神4》中,流血伤害机制是游戏中一项重要的战斗机制,它可以帮助玩家在战斗中获得更多优势。在这篇文章中,我们将深入探讨《暗黑破坏神4》的流血伤害机制,包括其作用、如何获得和利用流血伤害来打败你的敌人。如果你想要了解更多关于《暗黑破坏神4》的流血伤害机制的信息,那么请继续阅读这篇文章。

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在暗黑破坏神4中,角色遭受多次流血攻击后,流血伤害会累计并逐渐显示在血条上。武器的高DPH(单次伤害)会导致单次攻击造成更高的流血伤害,而高攻速的武器会使流血伤害累计更快。

当角色受到多次流血伤害时,这些伤害将被累计,并最终反映在其血条上。

鲜红色的条是指屠夫当前的血量,而暗红色的条则表示积累的流血伤害,随时间逐渐结算。

如果玩家再次对屠夫造成流血伤害,暗红色的条将会变得更长。

使用高DPH(每次攻击的伤害)的武器会使单次攻击造成的流血伤害更多。

高攻速的武器可以让流血伤害的累计速度更快。

如果其他dot伤害能够像流血一样可堆叠,那么攻速高就会变得很有意义。如果不能堆叠,那么单次高伤害就更加重要了。

以上是《《暗黑破坏神4》流血伤害机制》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《暗黑破坏神》社区。

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