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超级BOSS杀手 PVC盾击圣骑士常规练法及进阶

时间:2021-09-09 20:22 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

超级BOSS杀手 PVC盾击圣骑士常规练法及进阶

  盾击圣骑士进阶配置

  有一定财力后,可以更换部分装备,进一步提高打火炬的整体效率,但仍要满足一楼中提到的关键属性。

  以下装备均可独立替换,但要注意关键属性的平衡,下面分别分析每一个部位的进阶配置及其优点:

  1、衣服

  提高效率首选迷团,优点是可以传送,大幅提高找BOSS的效率,副手也不需要带娜吉绿杖防被围了。

  其他有效属性:2技能/45高速跑步/775防御/随等级增加力量/5%生命上限/8%抵消物理伤害/15%受损的生命转为法力的提高。

  底材法师铠甲(MP)或执政官铠甲(AP)均可。MP可以0力量穿,而且通用性强,一般玩家第一件谜团也都是MP底子的,推荐;AP需要额外加一些力量,防御比MP高300点,提升不大,适合项链戒指上自带力量时用,如果需要在属性里手动加力量就不划算了。

  穿谜团后移动方式有两种:

  1)还是用冲锋赶路,遇见障碍物(如过河)或被围,才使用传送

  2)副手用20FCR/偷取生命聚气魔杖 + 精神盾,凑48FCR那档,赶路时切副手传送。特别有钱的可以再加上20FCR项链+10FCR戒指,凑75FCR档。

  不要用刚毅,虽然有300非武器ED和其他安全性上的优点,但盾击丁的力量加成、盾击技能加成、狂热技能加成已经很高,300非武器ED对盾击伤害提升并不大。

  2、武器

  伤害最高的武器是悔恨,其340-400的伤害加成直接加在盾击基础伤害上,可以将盾击伤害提升好几倍,实战时最终丝血阶段打的会快一些。

  假设使用升级后的撒卡兰姆使者(盾击基础伤害平均为46),25级圣盾(增加伤害平均为78),25级盾击(提供375%伤害加成),25级狂热光环(提供458%伤害加成),125力量(提供125%伤害加成),根据附1中的公式计算可得:没有悔恨时盾击伤害为1481,有悔恨(假设+370DAM)时盾击伤害为5396。悔恨为盾击提供的伤害不显示在人物面板上。

  底材用幻化之刃(PB),优点是攻速天然达标,还不需要修理。

  更换悔恨后CB降得厉害,若衣服换成谜团、武器也换成悔恨,鞋子一般需要换为妖精脚趾补CB。

  另外还有两个和天堂差不多的备用武器

  暴风之结,优点是33CB/吸电/击中触发静电场。IAS需要35达到盾击极速,武器自带30,只要补5%,镶个IAS珠宝即可。

  阿斯特龙之铁的保护区,优点33CB/40~85伤害(这个加成和悔恨的+400伤害同类,可作用于盾击)。IAS需要35达到盾击极速,武器自带10,还要补25%,需要2颗IAS珠宝。

  注:IAS珠宝推荐抗性/IAS,ED/IAS提升太小,还可以在IAS达标的情况下武器镶Ber(30),增加20%CB。

  这两把武器获取难度比较高,有天堂不用特意换它们。

  3、盾牌

  萨卡兰姆使者可换成流亡,提升安全性。有效属性为:15%几率击中施放偷取生命诅咒/反*抗光环/高防御/2攻击灵气),反*抗光环和高防御可提高安全性;偷取生命诅咒触发更快

  底材推荐40+全抗的无形神圣小盾,选择神圣小盾是因为其格挡最高,可以节省点数到体力上。不推荐65增强伤害的材料,非武器ED对盾击伤害的提高并不大,如果想提升伤害,将武器换为悔恨的效果是最好的。

  4、手套

  如果用流亡触发LT,手套部位解放。但要注意一点,同时使用谜团、悔恨、小妖精后,就只有卓古拉提供OW了,这种配置下其实也很难换掉卓古拉。

  如果你的配置可以下卓古拉,那最佳选择是Nef(4)+完美红宝石的打击系合成手套,合出10CB/高生命/高属性/高抗性的手套,比卓古拉好。如果有很好的高属性/高电抗的黄色手套,也可以考虑。

  5、项链

  思路和手套类似,主要考虑2技能/高属性/高抗性的黄色或橙色项链。

  马拉的+5所有属性中精力对盾击丁没用,相当于提供了15点属性,如果黄色或橙色项链能提供2技能、20+属性,同时抗性不低(最好还是保证高电抗),就可以替代马拉。

  受损的生命转为法力(DTM)词缀也可以出现在项链上,如果用迷团则不需要再考虑这一属性。

  如果追求极致,Thul(10) + 完美绿宝石合成的橙色项链,可以提供1%-10%的格挡,比常见的施法类合成项链更适合盾击丁。但这种合成项链受众窄,很少人洗这个,如果需要的话可能要自己合成。

  附录:相关资料

  附1. 重击技能简介(部分摘自等风来大佬的帖子)

  1. 重击伤害计算公式为:[(Base_Dam+HS+Dam)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)]

  Base_Dam:盾牌基础重击伤害

  HS:圣盾(HolyShield)提供的伤害

  Dam:悔恨、阿斯特龙之铁的保护区、救世主上的DAM+xxx 伤害

  Body_ed%:非武器ed%(如刚毅提供的ed%)

  Str%:力量因子

  Skill_ed%:技能如Fana狂热,Conc专注,Might力量,smite重击等对重击的加成(狼獾之心是否生效目前未查到资料,希望知道的大佬可以告知)

  2. 重击的攻击范围以武器为准,并且消耗武器的耐久度

  3. 配合偷取生命诅咒可以让重击获得偷取生命效果

  4.以下属性对重击无效:

  武器基础伤害

  武器上的增强伤害ED%

  +Min/Max

  +DTD/DTU

  CS/DS

  魔法和元素伤害(强化会在面板上显示,但实际无效)

  LL%和LM%

  5. 以下属性对重击有效:

  压碎性打击(Crushing blow):近战攻击BOSS时每次击中减少其1/8的生命(按单人难度下生命值计算)

  当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)

  致盲目标(Hit blinds target)

  冻结目标(Hit freezes target)

  撕裂伤口(Open Wounds)

  防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)

  附2. Paladin Smite(重击)技能速度与 IAS 关系表

  

  WSM:武器基础速度,查武器基础资料可得

  Fana:狂热光环

  IAS:提升攻击速度

  FPA:每次攻击所需要的帧数(D2中25帧为1秒)

  这张表就是WSM、Fana等级、IAS数值与最终的FPA值的关系。首先需要确认武器基础速度,比如最常用的K6BOSS武器天堂之光的WSM为0,那就直接看右上角红色框框的部分就可以了。

  比如想知道狂热等级为27时需要多少IAS能达到极速6帧,那就看Lv27+那一列最下面的值——50IAS。也就是说其实天堂之光镶嵌两个13#之后的60IAS其实溢出了。在常规配置中狂热光环可以达到27级,只需要50IAS即可达到6帧,那么只需要2个15IAS珠宝即可,如果有另外一条属性,推荐全抗/电抗/DTM。如果狂热光环等级不到27级,那么用一个13#和一个IAS珠宝也可以达到6帧。

  比如想知道用救助或审判光环打劳模时(也就是无狂热光环)攻速档位是多少,那就看红框中最左边一列,48IAS只可以达到8帧,而86IAS才能达到更高档7帧(常规配置是达不到86IAS的,也没必要)。


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