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超级BOSS杀手 PVC盾击圣骑士常规练法及进阶

时间:2021-09-09 20:22 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

超级BOSS杀手 PVC盾击圣骑士常规练法及进阶

  新手向攻略,常用缩写(如CB和IAS)在第一次出现时都进行了备注。

  翻译用的老松岗版本,以后可能改成D2r新简体。

  适用于1.10版后的D2及D2r,单机战网均可用。

  目录

  1楼 新手推荐标配

  2楼 进阶配置

  3楼 附录技术资料

  一. 认识盾击圣骑

  1、盾击丁简介

  本文介绍PVC专杀超级BOSS的盾击圣骑士(盾击丁)练法,超级BOSS包括6BOSS和克隆暗黑破坏神,它们血量高、回血快、抗性复杂、物理伤害高(随从站不住),用其它职业击杀需要较好的装备,相比之下,盾击丁则以低成本、高效率、高安全性成为大家的首选。

  盾击丁指以盾击 (Smite)技能为主要攻击方式的圣骑士,盾击技能最重要的优点是100%命中且不能被格挡,也就是说它无视玩家的准确率以及对面怪物的防御,每击必中。配合CB(压碎性打击)和高攻速,击杀血厚防高的BOSS极好。

  2、有效属性解析

  攻击性属性

  压碎性打击 (CB):地狱难度下,近战攻击每次命中,减少敌人当前生命值的1/8血量(按单人难度下生命值计算),是盾击丁杀BOSS最重要的属性,全身至少堆到70%左右,越高越好。

  攻击速度 (IAS):攻速越快,CB触发越多,击杀速度也越快。另一方面高攻速可以提供高频回血,保证安全性。由武器基础速度、提升攻击速度、狂热光环共同决定,开狂热光环后要求达到6f急速。

  盾击伤害 (Damage):因为CB的攻击原理,BOSS血越少,CB属性作用越弱,最后丝血时还是靠盾击本身的伤害杀死BOSS,盾击伤害也能提高击杀速度。该属性由盾牌基础伤害、圣盾提供伤害、直接伤害加成(如悔恨的+400伤害)、非武器增伤等共同决定(附1)。

  防御性属性

  格挡率 (Block):格挡物理攻击,极大增加面对物理系伤害的生存能力。由人物等级、敏捷、盾牌格挡与额外格挡(包括圣盾与装备属性)共同决定。要保证开了圣盾后有75%格挡。

  抗性 (Res):减免受到的元素伤害。由身上的装备与护身符(Charms)提供。四种抗性尽量全堆满,尤其是电抗,地狱难度下最好堆到100+。

  生命值 (Life):越高越好。

  回复能力

  偷取生命诅咒 (LT):由于击中偷取生命对盾击无效,偷取生命诅咒是发动盾击时回血的唯一手段。由卓古拉之握、死灵法师的聚气魔杖、流亡盾提供。

  受损生命转为法力 (DTM):击中偷取法力对盾击无效,只能靠吃蓝瓶回魔,身上找一点DTM属性,可以解决续航问题。初期由珠宝或项链提供,有钱后换谜团。

  特殊能力

  撕开伤口 (OW):超级BOSS回血很快,防止怪物自疗属性不作用于火炬的6个超级BOSS,只能用OW阻止BOSS回血。装备上带一条就可以,不用堆数值。

  无法冰冻:物理攻击职业必备,由乌鸦之霜、督瑞尔的壳提供。

  传送 (TP):提高跑路效率;在遗忘沙漠打超级督瑞尔时,防止被物免虫群围住。初期由副手聚气传送法杖提供,后期可换谜团。

  增加对恶魔伤害/准确率、击中偷取生命/法力、+最小/最大伤害、致命攻击(CD/DS)等属性,对盾击技能均无效,不要试图堆砌这些属性。

  二. 常规配置

  1、装备搭配

  盾击丁的常规配装比较固定,推荐配置如下

  2、镶嵌物

  镶嵌的核心是攻速上档,要满足狂热下盾击6f极速。20~26级狂热需要55IAS,27级狂热需要50IAS。

  所以天堂之光的孔数比3技能更重要,优先选2孔天堂,一般镶2个Shael(13),也可以1个Shael(13)+1颗IAS/DTM珠宝。

  头盔是自由孔,如果开荒期间只能弄到1孔的天堂之光,就要在头盔上镶一颗15IAS的珠宝。攻速够档时,一般镶Um(22)、Ort(9)提高抗性。如果有抗性/DTM的珠宝也可以镶上。

  3、护身符 (Charms)

  盾击丁的护身符不需要加技能,主要就是补生命与抗性,两者能同时提供最好,如果觉得冲锋赶路蓝不够,也可以适当补一些法力。

  开荒期间各种加生命、抗性的SC/LC/GC,有就都带着,抗性缺什么补什么,优先补电抗。只要留盒子、战争召唤、娜吉绿杖和2格捡火炬的空间,其它地方板子塞满。

  讲究点的尽量用高变量的小护身符(SC),因为每1格背包空间下,小护身符提供的生命值和单抗是最高的。

  4、备选装备

  衣服也可以用都瑞尔的壳,有效属性为无法冰冻/生命/15力量/20抗性,比强制多一个孔,还可以省下一个戒指位(虽然也没什么好戴的)。

  鞋子可以用小妖精脚趾,有效属性是25CB,比蚀肉骑士高10CB,但少30跑速。

  项链可以用高属性、高抗性的黄橙项链替代,但一般的都不如马拉,好的又太贵。

  其它可替代的进阶装备(谜团、悔恨、流亡)在本贴2楼分析;比上文推荐标配更低的开荒速k 6boss配置,我单开一贴写。

  5、属性加点

  力量:够穿装备

  敏捷:开圣盾后满足75%格挡率

  体力:剩余点数全加体力

  精力:不加

  这个配置很多都加力量,注意穿装备的顺序,不要浪费点数,尽量不要用力量bug穿装备。

  6、技能加点

  

  盾击、狂热、圣盾:加满

  活力:1点,增加城内移动速度,路过的祈祷和净化都是对团队有用的技能。

  救助:少加几点救助,带装备达到8级救助=93全抗,12级救助=101全抗,是对抗劳模审判光环最安全的方式。

  反*抗:剩余技能点全加这里,对圣盾提供的防御有加成,增加一些安全性。

  除救助外,还有一种加点方式,把审判加到连装备21级以上,以覆盖超级墨菲斯托的20级审判。经ss1394提醒,这种方法不如救助稳定,专业杀6BOSS不推荐用审判覆盖法。

  我在私服喜欢连装备点25级审判,是为了多开RB时兼职辅助用。D2r无法多开,意义没那么大了,要不要这么点看自己。救助点法也可以加到25级审判,需要等级比较高(或者先不点反*抗)。

  7、总结

  整套配置有高达98%的CB,6f极速盾击确保快速击杀BOSS;75%格挡、满抗性(尤其是85电抗+20电吸)保证生存能力;偷取生命诅咒保证回复;撕开伤口防止BOSS回血。

  三. 击杀BOSS注意事项

  一定要使用战斗体制(BO)为自己增加血蓝上限,叫朋友开个野蛮人来帮忙吼血吼防最好,没有的话要自己准备战争召唤(CTA),放在副手BO完扔魔盒里,并换上偷取生命/传送聚气杖。

  开6BOSS红门时,每开一个门,要移动一下位置,不然门会叠在一起。原版d2是这样的,d2r不知道改没改。

  冲锋赶路,所有BOSS尽量都引到小怪少的地方单独击杀。

  偷取生命诅咒对盾击丁的生存极为重要,没有偷取生命的话被连续击中两三次就很危险了,全程都要对攻击目标覆盖偷取生命诅咒。见面切副手给BOSS上个诅咒,冲到它身边开打,6级偷取生命聚气持续时间28秒,一般足够击杀BOSS或打出卓古拉的偷取生命诅咒。

  BOSS前95%的掉血都主要由CB完成,当BOSS接近丝血时CB作用减弱,最后由盾击的实际伤害杀死BOSS,所以从视觉上来说会感觉前面掉血非常快,最后丝血时掉血很慢,这是正常现象。

  多人配合击杀时,尽量1pp锁血。

  1、超级暗黑破坏神 (DC)

  随机金怪变成的DC,非常好打,有条件的注意选择击杀地点,一般去暴躁外皮或ACT5第一个传送点上面触发。

  2、超级都瑞尔

  BOSS简单,但它的冰冻光环会使攻击速度减慢,减慢击杀速度。

  打这个BOSS的场景里会刷新一种物免的虫群,注意不要被物免怪围。没谜团时副手放传送聚气杖,被围时tp跳出包围圈。

  3、超级衣卒尔

  它会传送,如果BOSS身边小怪很多,可以在小怪少的地方隔河等一会儿,BOSS就会传送过来(但极少数情况下BOSS迟迟不TP过来...)。

  这张地图有放诅咒的厄运骑士,中了降低抵抗和伤害反噬都是很麻烦的(注:1.13后厄运骑士不再施放伤害反噬诅咒)。

  4、莉莉斯

  它的物理攻击力和命中率是6个BOSS中最强的,并且身边有可以释放伤害加深的女妖,对付它要小心一点,一定要全程覆盖偷取生命诅咒,并且尽量拉到没有女妖的地方打。

  5、超级三魔王

  3个BOSS在一起,会不断召唤小怪,保证安全性的情况下速战速决很重要,尽量将三者分开,逐一击破,不然打到最后一个时小怪会非常多。个人推荐的击杀顺序是墨菲斯托-巴尔-暗黑破坏神(墨菲斯托的感应距离比巴尔和暗黑破坏神更远,更容易先拉出来。)

  超级墨菲斯托

  最麻烦的超级BOSS,充能弹技能伤害极高,打它时要开救助光环,抵消老墨审判光环的大部分降抗效果,用8帧的攻击速度击杀。

  注意:救助只能补抗性,20级审判还会降低90%防御,打老墨时注意不要被大量物理怪围攻。

  超级巴尔

  有吸蓝技能,注意不要空蓝影响盾击连续性,没DTM属性的可以带一两排蓝瓶。

  超级暗黑破坏神

  会召唤吸蓝的小怪,也是注意不要空蓝。


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