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暗黑破坏神PTR碎碎念 无形装备大猜想

时间:2021-06-13 22:58 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑破坏神PTR碎碎念 无形装备大猜想

  虽然PTR2.7.1距离我们还有一段时间,但在官方给出的条件之下我们已经可以对即将到来的无形装备和职业改动进行初步的推测了,下面琉璃将根据现有的情报,“云”一下即将到来的PTR。视频版

  一、无形装备

  作为纪念暗黑2重置而回归的无形装备,将成为24赛季中的赛季主题,下面琉璃会根据现有的情报对它们进行合理的推测。

  在原版的暗黑2中,无形装备的定义为“无法修复的装备类型”,作为不可修复的代价,它们拥有相比其余装备更高的基础属性(+50%护甲、伤害)和更低的装备需求,而在暗黑3中,暴雪展示了无形装备的表现形式,具体为:

  这是一种新的武器类型,玩家能够在24赛季的旅程中获得他们。无形装备将拥有一组强大的词缀,一个随机的职业武器传奇威能和一个随机的职业被动能力。无形装备将拥有在暗黑2中的独特图标,名称,物品类型和音效。有关它们的更多信息,请查看以下详情:

  无形装备(Ethereal)账号绑定,只能由怪物、宝箱和可破坏物掉落,但不需要你的角色达到 70 级才能掉落。它们不能通过卡奈魔盒或卡达拉获得。

  无形装备(Ethereal)的稀有度和掉落率设置在远古和太古物品之间。

  每个职业都有 3 个独特的无形装备。每个无形装备都有固定的词缀,并随机获得一种传奇武器威能和一个随机职业被动技能。

  一次只能同时装备一件无形装备。

  无形装备无视装备耐久度损失。

  在无形装备上随机获得的传奇威能和职业被动技能与通过卡奈魔盒,物品或技能装备的威能不叠加。

  无形装备不能被附魔、幻化、染色、重铸或交易。

  无形装备可以被增强(译者注:应该是可以使用卡德山的绝望增强)。

  在第 24 赛季收集所有 21 件无形装备将奖励玩家力英雄伟业,无形回忆。完成此任务的玩家将解锁所有无形装备的幻化选项,可用于未来的赛季和非赛季游戏模式。

  无形装备只能在赛季模式获取,并不会继承至非赛季模式。

  不可修复的属性被改成了无视装备耐久度损失,还可以获得独特的职业武器威能和职业被动。

  根据以上的情报,我们可以对无形装备做出以下的推测

  1、位置

  由于暴雪原文明确指出无形装备是一种武器类型,每个职业都会有三个无形装备,而又着重提出了“一次只能同时装备一件无形装备”,所以可以推测出无形装备最少会有一个单手武器位置和一个副手位置(职业专属盾牌、副手等),剩下一个位置推测为双手位置。

  而考虑到这些装备都会有暗黑2中的独特图标名称等信息,我们可以获得的装备种类其实很好推算,因为有些装备类型在暗黑2中是不存在的,比如单手镰刀、单手弩和独特箭袋等,当然暴雪也可以做一下魔改。

  也就是说,在24赛季我们获取的无形装备很可能就分为单手武器、双手武器、副手这三个种类,根据职业不同会有变化,比如死灵可能就是单手武器、双手镰刀、魂匣三个位置。而猎魔人可能是一把匕首和两把双手武器。

  2、威能

  大致上确定武器位置后,就该讨论下无形装备的实际作用了。

  在PTR蓝贴中,暴雪提到“无形装备将拥有一组强大的词缀,一个随机的职业武器传奇威能和一个随机的职业被动能力。”

  对于“一组强大的词缀”得看实际效果,不提别的,如果无形武器继承暗黑2中的基础属性比普通装备高50%效果,就注定它会成为每个职业必刷的装备,这样平衡会变得比较难做,所以具体还得看实际效果,个人认为基础属性(点伤)不变的情况下,适当给予一些独特词缀(比如精英伤害、暴击暴伤、元素伤害)可能会更好一些。

  至于“随机的职业武器传奇威能”,可能会是无形装备改变游戏玩法的一个重要因素,因为我们很可能达成之前无法获得的效果,举两个栗子:

  1、死灵在副手部位想办法获取一件带有镰刀威能的无形装备,等于变相实现了4萃取,这很可能是骨矛挨刀的原因。

  2、武僧在单手武器位置获取双手威能,打法会变得更多元化,这样正义风雷冲带翔龙无形单手就比猴王风雷冲输出更高了。

  而“一个随机的职业被动能力”更像一个添头,我相信暴雪不会让玩家获得其他职业的被动技能,否则人人都会追求巫医的剥削死者(杀敌减少全技能1秒冷却且回血回蓝)了,而且实战中大家肯定以传奇威能为主。

  二、职业

  这里简单聊一下职业的平衡问题,武僧的套装估计要等PTR第二版才能知道强度,因为大概率会被砍,而死灵和圣教军的改动现在就可以聊。

  首先是武僧,在新版本武僧的幻身玩法得到了大加强,具体如下:

  幻身诀 - 火相幻身:现在分裂成 2 个幻身而不是 5 个,但现在所有的火相幻身都可以分裂。伤害半径略微增加,伤害从 480% 增加到 1920% 武器伤害。幻身诀 - 土相幻身:伤害从 380%武器伤害 增加到 4500% 武器伤害。尹娜的真言

  (4) 套装:

  同时获得全部 4 种真言的基础效果。你每拥有一个幻身,你的伤害减免就会提高5%。你的幻身不再受到伤害。

  (6) 套装:

  同时获得五种幻身符文被动效果。攻击敌人会生成你当前技能符文的幻身,持续 15 秒,最多10个幻身。你每拥有一个幻身,你的幻身伤害就会提高 950%。

  粗糙至极靴: 幻身诀会召唤2个幻身与你并肩战斗。它们造成的伤害提高 300% 到 400%,并且主动释放幻身效果将拥有更长的持续时间。

  蒙尘者绑腕:被你飓风破命中的敌人受到你幻身的伤害提高 300% - 400%,持续 5 秒。分裂火相幻身造成伤害时,该加成数值提高5倍。

  不提蒙尘者绑腕对分身的粗暴加零,就单独说说这个套装吧,在当前版本中我们使用武僧尹娜套火幻身进行分裂,分裂的幻身可以触发套装增伤,如果新版尹娜继承这一属性的话,爆发情况下我们可以获得4(基础)+20个幻身(最少)的增伤,等效228倍增伤,而这些幻身根据全符文效果可以提供480%A伤、48万以上秒回、96点内回、960%生命值加成。以上数据还没计算狂击,如果这一传奇道具的分身计算为幻身的攻击,那么实战中幻身的数据可能更多。

  当然暴雪也可能不让分身全符文联动,就算这样火幻身也能提供240%-480%A伤。

  所以除非暴雪在机制上做出限制,不然武僧的幻身玩法会是新版本最强的玩法,纸面上看不会比新拿到护腕的死灵骨矛套弱多少,所以建议等第二版暴雪砍完他再看强度

  接着是死灵和圣教军,这里聊一下两个职业的削弱力度

  圣教军的三光伤害为原来的5.75/9=63.8%,大约砍了两层半。

  只看套装死灵的骨矛伤害为原来的183/707=25.89%,大约砍了10层。但考虑到死灵骨矛护腕只增幅分身,分身的三倍移除是更大的削弱,实际上只留了21.7%的输出,砍了可能有11层半道12层。

  考虑到赛季死灵可能在无形副手上获得装备增益变相4萃取,实际骨矛套的强度可能变化较小,非赛就惨了。

  不过话说回来,如果死灵真能获得带武器特效的无形副手的话,下赛季咱们大概率在玩散件新星,带上鬼灵和分身然后靠无形副手达成4萃取,这一玩法担任组队进度位毫无压力。。。

  关于2.7.1版本的猜想就到这里,注意,由于PTR的版本变化较大,本帖的猜想不一定完全正确,如果你有什么不一样的想法的话,欢迎回帖讨论~


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