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2.6.9 维拉恐惧冰吞单人冲层心得

时间:2020-07-04 09:49 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

2.6.9 维拉恐惧冰吞单人冲层心得

  随着2.6.9版本的更新,DH加入了新的恐惧之地的机轮甲套装,版本更新的几天后亚服凭借黎明维拉双持新套装率先攻破单人150大关。沉寂几个赛季的猎魔人终于拥有了一个高强度BD,将猎魔人天梯层数向其他职业靠拢。本人也是版本更新后一直在尝试猎魔单人冲层,时间不长也算刚刚入门,本篇就主要讨论黎明维拉双持冰吞单人冲层自己的一些理解和经验。

  一、维拉与旅途比较

  现在恐惧冰吞冲榜有两个流派:维拉双枪流,旅途缠绕增伤流,这两个流派我都尝试过,简单说一下两者的区别:

  旅途终点有额外150%A伤,boss战有很大优势。进度期将缠绕射击加入输出循环,平时打缠绕,只在冰元素4秒打追踪箭,有效输出时间短;

  极限冲层时需要去拉怪,缠绕有减速效果影响拉怪;旅途终点需要站在怪堆中输出以伤害最大化,生存压力很大。

  维拉生存压力小很多,打法也更加简单,可以快速将怪物聚集,增加密度,拉平与旅途终点伤害的差距,用以弥补boss阶段与旅途终点的时间差。此外维拉还多出一个技能的位置。

  总结:理论上来说旅途终点伤害更高,但维拉双枪更简单更易上手,容易打出合理的成绩。

  二、维拉的作用

  恐惧套装四件套的效果是,扫射每次击中敌人会触发一次追踪箭,扫射本身是单体攻击,正常情况下每发扫射只能击中一个目标,触发一次追踪箭。

  装备维拉后,扫射从单体攻击变为直线穿透攻击,可穿透敌人一次击中多个目标,从而多次触发恐惧套四件特效,使输出效率最大化,当然这些额外触发还是受四件套9f icd的限制。

  实际效果就是在进度阶段大量群怪时,可以将档位直接拉满9f,起到补档的作用。单体王战维拉无收益。

  有两个相关测试帖,大家可以看一下:

  维拉收益简析

  关于维拉左键触发频率的测试报告

  除补档外,维拉还多一条1000敏的主要词缀。

  三、双持还是单手+箭袋

  用d3planner模拟了两个毕业配置进行比较:

  除黎明/9号箭袋外其余装备属性一致的情况下,维拉+箭袋增伤收益比双持手弩高3.8%。然而究极毕业属性的5攻9号箭袋获取难度较大,相较而言双枪更易获取。另外双枪需要魔女额度3%攻速上6f档,单手+箭袋可以自由选择追随者,更灵活一些。

  总的来说两套配置差距极小,基本可以忽略,哪套装备好用哪套。

  四、装备及词缀

 

  1、冷却

  有三个档位:65%黎明无缝复仇需要36.51%的冷却;无缝刀扇需要40%冷却;狼吼完美卡元素需要46.67%冷却。实战中由于延迟的缘故,需在理论值上至少+0.5%的冷却。

  无缝复仇必须满足,需要巅峰+头部宝石+装备上3条冷却缩减。

  2、攻速

  先看一下手弩扫射档位:

 

  引用自dh常用技能挡位速查表

  手弩默认7f,上面还有6f、5f两个档,无论选择哪个档位,因为有维拉,进度期触发都是拉满的。区别在单体目标,boss战时6f档较7f档伤害提升约16.67%,5f比6f提升约20%。

  上5f需要7速武器+装备上2条攻速,损失太大,所以我们选择6f。上6f档的方案:

  双持:需要装备上至少6%攻速+魔女的3%攻速,这条攻速一般在4攻手套上出,若没有4攻手套,那就只能在戒指上出,会损失伤害。注意,这条攻速只能出在装备上,不能在武器上出攻速,武器上的攻速词缀只加成本武器,不加成另一把,双持武器时是双手轮流攻击,两把武器攻速不同会导致一手6f一手7f。

  单持+箭袋:有两种情况,0速武器时,需要箭袋+装备上24%攻速上6f档;如果武器有攻速,那装备上就不用出了,只要箭袋攻速够即可直接上档,具体箭袋需要多少攻速对照上标自查。单手+箭袋不用魔女帮助上档,可以根据自身需求更换随从为寇马克/痞子。

  3、范围伤

  本bd的输出核心,单手+箭袋满范围174%,双持满范围为178%,建议至少堆到150%+。

  4、白字均伤

  来源有两个:武器白字和戒指均伤

  武器上10%伤害提升词缀,对双持来说收益要除以2;对单手+箭袋,10%伤害提升就是10%增伤。

  手弩dph不高,戒指均伤收益较高,太古满均伤第一条收益为7.33%~8.07%,第二条收益为6.83%~7.46%,是否需要牺牲范围换均伤,自行斟酌。

  5、坚韧词缀

  dh生存压力较大,尽可能在次要找物抗/近远减。

  至简之力宝石带来的是生命百分比回复,只看总坚韧值即可,堆体能收益更高,我体能用巅峰点到6500。

  6、宝石选择

  受罚者之灾和至简之力固定,第三颗宝石选择太极。困者和太极增伤差不多,但进度阶段困者覆盖率不好。

  7、追随者

  双持必须带魔女才能上6f档,技能第一行不点,影响拉怪,后三个技能分别是121。

  武器风剑触发恃强凌弱,戒指高特效神目指环,项链兵要护符聚怪及触发恃强凌弱,圣物用烟熏香炉。

  单手+箭袋在上6f档的前提下,可将魔女换成寇马克坦怪和回血,或者换痞子增加暴击。

  五、技能

 

  1、主动技能

  追踪箭、复仇,符文都固定,没什么好说的,讲一讲有说法的技能。

  扫射,必带技能,符文选飞弹风暴,用于boss战补档。

  刀扇-刀刃护甲,提供高额护甲,顺便触发麻痹陷阱及恃强凌弱。

  战宠-恶狼战宠/野猪战宠:野猪战宠提供高额坚韧及聚怪,恶狼战宠提高15%增伤,依据自身坚韧进行调整。

  暗影之力-遁入暗影:提供35%的减伤,且有击回的提升,亚服150首破带了此技能,推测是在冰元素进怪堆开启打爆发,或卡杀回药水。

  铁蒺藜-布饵诱敌:提供额外10%暴击,同样可以触发麻痹陷阱及恃强凌弱,国服天梯大部分选择此技能。

  2、被动技能

  恃强凌弱、麻痹陷阱、伏击必带。

  第四被动依据自身坚韧选择濒死本能或箭术高超,本人还是推荐带春哥,极限情况下坚韧吃紧,春哥提供高容错,站得住才有输出!


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