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心得分享 杀王时间计算器:死役vs响骨

时间:2018-01-01 11:09 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

心得分享 杀王时间计算器:死役vs响骨


  他俩都是三次方函数,所以曲线会高度重合。

  那两者起手伤害究竟差多少呢?我曾经算过,然而并无科学家与我验算,据我目测,应该很接近3倍这个数字。

  100% vs 50%受罚命中率

  这是针对普通杀王来说。有兴趣的可以点击链接进去改成更低的受罚概率看看。

  100% vs 50%受罚,响骨

  对响骨来说影响小一点,毕竟大头是响骨的特效。不过也不容忽视。(很多人觉得响骨是大头所以受罚随便叠下就好,完全不是这回事)

  145级受罚 vs 125级受罚

  125应该是人民群众的水平,145是肝帝的水平。

  其实区别不大。

  145级受罚 vs 125级受罚 响骨

  区别更小。

  好,下面的内容非科学家可以退散了!

  科学家们,首先

  1. 可以用这个链接验算 ,拉到最后是详细数据。

  2. 血魂双分的收益我用了最后15秒62.3%,科学么?

  3. 力量塔按照30秒400%,科学么?

  4. 事实上支持三人对比,甚至4人对比,等等。

  5. 听说现在死役开大也是正常速率叠受罚,可以确认么?


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