白骨为兵 拉斯玛的骨甲套装常见问题列表
新闻导语
白骨为兵 拉斯玛的骨甲套装常见问题列表
1.宠物有攻速档位么?
有,以最常见的魂法为栗子,分为有宠物手20F(一秒攻击3次)和无宠物手30F(一秒攻击2次)简单的说,就是只有宠物手才能提升档位,档位只分为两档:有宠物手,和没有宠物手。
2.堆攻速对魂法的伤害有收益么?
有,除了宠物手之外,巅峰和装备上的攻速增加面板,按百分比增伤魂法。(武器上攻速是独立计算的)
3.武器和副手上的精魄上限对魂法玩法影响大么?
很大,建议尽可能的出,除非和爆击/骷髅法师技能伤害撞车
4.魂法 宠物 的装备选择。武器是上攻速好还是伤害好。是追求50CD好还是40CD 增加面板伤害好。武器副手的40精魄如果不要 损失大不?
武器白字低于1800选攻速,高于1800选10ED。
如果是血魂加亡者领域的双大招流,建议46以下CD时多堆CD,46以上的话CD和攻速的区别不大,但总比6爆击和智力好。
魂法打法的话,武器副手的40精魄影响特别大,几乎是必出的词缀。
5.单人杰西斯武器套装和轮回哪个好?
区别:武器套有骷髅挡刀,坚韧会高一些,轮回的爆发输出更足,后期装备毕业的情况下轮回除了挡刀的骷髅以外都优与杰西斯套装。
根据个人喜好挑选把
6.组队单人杰西斯武器套装和轮回哪个好?
前期选择武器套,后期装备毕业选择轮回
7.镰盾是400%的增伤,轮回300%,为什么镰盾输出会比轮回低。
因为杰西斯武器套副手是盾,无白字无精魄伤害,而且无法洗出骷髅法师技能伤害。
8.骷髅戒指好难出啊
练一个11级的死灵去拿血岩赌博,然后萃取
9.杰西斯刀盾的增伤增伤的是所有仆从么?这个增伤时有时无是怎么回事?
增伤的是所有死灵法师召唤的仆从,当所有骷髅都在跑路或者死亡或者被控制没有战斗的时候,增伤效果失效,增伤BUFF可以观察骷髅的金色动态边框判断
10.身上有贼神传奇宝石,宠物造成伤害时,贼神的增伤计算的是人物和怪物距离,还是宠物和怪物距离?
计算的是人物和怪物的距离
11.血魂双份分身释放的次要技能(骷髅法师)是根据本身的精魄计算还是根据分身的计算
根据本体计算
12.骷髅法师磨洋工怎么办?
跑一跑强迫它位移一次
13.骨套带受罚可以么?
宠物的攻击一直都不能叠加受罚,需要人物自身攻击才行。
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正式服修改日志:
2017.07.07:2.6.0补丁在线修复列表 圣套银河遭削
简述:
现在6件加成效果为,每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害提高625%(从250%上调),上限为2500%。如此,玩家只需要召唤4个(从10个下调)骷髅法师即可获得完全的6件加成。你仍可召唤额外的骷髅法师来攻击敌人,而无须为保持加成召唤它们。这会使得维持加成的时间消耗更少并允许在战斗开始后伤害上升得更快。同时最多可以激活的骷髅法师没有变更(仍为10个)。
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