PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比
新闻导语
PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比
注意:这只是一个粗略计算,建立在简化模型基础上,仅供参考放大倍数。
假设有充足怪物可供堆叠增益效果,但有且仅有一个目标怪物满足所有特效条件并受到伤害,计算对其造成的伤害放大倍数。
以下诸项不列入模型,但在实际战斗中影响很大,请留意:
不考虑冷却时间
不考虑攻速和档位
不考虑能量回复
不考虑走位和坚韧
不考虑范围伤害
以下三项变化较多,但综合相加相乘计算之后差异不会太大(前提是这个游戏设计得很平衡):
不计算%易伤、低于15%的技能伤、%元素伤、%精英伤
不计算传奇宝石
不计算戒指和项链的独立加成
一般来说,易伤+技能伤估计不超过2.0倍;元素伤1.4倍;精英伤1.3倍(乔丹)、1.5倍(焚炉);BOSS伤1.25倍(受罚);
100级宝石增伤,困者1.45倍,贼神1.6,太极1.6倍,侍从1.45倍,至简1.75倍,受罚(1+0.018y)倍;
旅者2倍,对戒2.25倍,元素戒1.4(武僧)、1.5、1.667(死灵)、1.8(乌莲娜)倍,克戒4倍;
实际伤害倍率需要加入以上三项后,武器伤害倍数乘特效放大倍数,并考虑攻击速度和冷却时间。
54,64
480,610
野蛮人
6+2旋风斩
旋风斩:3.4倍武器伤害
废土6*布刀2*骷髅戒*引导肩*狂暴者之怒;未考虑狂暴
2.6.0:9*1.3*4*1.25*1.5=87.75
2.6.1:18*1.3*6*1.25*1.5=263.25
困者*狂暴*元素伤*元素戒*(1+太极+战斗怒火+狂战盛怒+旋风斩技能)
1.45*1.25*1.4*1.5*(1+0.6+0.1+0.25+0.3)=8.5641
基础伤害(双持*暴击*力量):2105*(1+6.1*0.77)*100=119218.5
参考伤害倍率:3.4*263.25=895.05
参考人物攻速:1.3*(1.15+0.1+0.25+0.07+0.15)=2.236
讨论:双持攻速高,配合血溅八方。布刀独立攻速包含在伤害倍率内。
5+3冲锋
冲锋:10.5倍武器伤害
移动速度:巅峰25+战吼40+疾奔40+战斗怒火15+狂暴者之怒20=140
不朽5*冲锋3*对峙*辟邪肩*狂暴者之怒;未考虑狂暴
2.6.0:5*4*(1.4*3.5)*(1+0.35x)*1.5=147*(1+0.35x)
2.6.1:8.5*6*(1.4*6)*(1+0.35x)*1.5=642.6*(1+0.35x)
困者*狂暴*元素伤*元素戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+冲锋技能)
1.45*1.25*1.4*1.5*(1+0.1+0.25+0.3)=6.2803
困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+冲锋技能)
1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=9.4205
基础伤害(双手*暴击*力量):3996.3*(1+4.8*0.77)*100=1243648.6
参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07)=1.562
参考技能冷却:0秒
参考施放频率:2
参考伤害倍率:10.5*624.6*1.35=8853.705(1怪);29512.35(10怪);53978.4(20怪)
讨论:怪物密度高的时候伤害会比较可观,而且操作简单。
地震
地震:48倍武器伤害,60倍(火)
地震6*巨人腰*部族之刃;未考虑狂暴者之怒,狂暴
2.6.0:13*2*3=78
2.6.1:31*3.5*3=325.5
困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+地震技能);已修正技能伤递减
1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=6.9464
困者*狂暴*元素伤*元素戒*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+地震技能);已修正技能伤递减
1.45*1.25*1.4*1.5*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=10.4196
基础伤害(双手*暴击*力量):3996.3*(1+4.8*0.77)*100=1243648.6
参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07*2)=1.562
参考技能冷却:0秒
参考施放频率:1.1824
参考伤害倍率:60*325.5=19530
讨论:部族之刃配合掳宝长靴可以频繁释放地震,而且范围非常大,再加上血溅八方!此外,部族之刃的技能伤仍未改为独立加成特效,但这里的计算已将其包含。
5+3抛石
怒气上限:基础100+巅峰50+武器24+腰带12=186;未计算杀意骤起20
上古之矛-投掷巨石:5+0.2*(186-23)=37.6倍武器伤害
冲锋5*三百壮矛*斯古拉护腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴
2.6.0:38.5*1.6*(2*2.5)*1.5=462
2.6.1:76*1.6*(2*2.5)*1.5=912
困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+抛石技能)
1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=9.4205
困者*狂暴*元素伤*元素戒*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+抛石技能)
1.45*1.25*1.4*1.5*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=14.1307
基础伤害(双手*暴击*力量):3996.3*(1+4.8*0.77)*100=1243648.6
参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07)=1.562
参考施放频率:0.333
参考伤害倍率:37.6*912=34291.2
讨论:击中多于5怪会失去2.5倍效果,适合点杀,和冲锋正好是两种风格。
先祖锤
先祖之锤:6.4倍武器伤害(火)
不朽6*审判锤*先民腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴
2.6.0:5*2*(3*1.5)*1.5=67.5
2.6.1:8.5*6*(5*1.5)*1.5=573.75
参考伤害倍率:6.4*573.75=3672
裂地斩
裂地斩:7.35倍武器伤害(火)
不朽6*隐峰锤*毁灭腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴
2.6.0:5*2.25*5*1.5=84.375
2.6.1:8.5*6*6*1.5=459
参考伤害倍率:7.35*459=3373.65
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