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PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比

时间:2017-08-24 17:47 作者:凯恩之角 手机订阅 神评论

新闻导语

PTR2.6.1强力玩法伤害放大倍数对比

  注意:这只是一个粗略计算,建立在简化模型基础上,仅供参考放大倍数。

  假设有充足怪物可供堆叠增益效果,但有且仅有一个目标怪物满足所有特效条件并受到伤害,计算对其造成的伤害放大倍数。

  以下诸项不列入模型,但在实际战斗中影响很大,请留意:

  不考虑冷却时间

  不考虑攻速和档位

  不考虑能量回复

  不考虑走位和坚韧

  不考虑范围伤害

  以下三项变化较多,但综合相加相乘计算之后差异不会太大(前提是这个游戏设计得很平衡):

  不计算%易伤、低于15%的技能伤、%元素伤、%精英伤

  不计算传奇宝石

  不计算戒指和项链的独立加成

  一般来说,易伤+技能伤估计不超过2.0倍;元素伤1.4倍;精英伤1.3倍(乔丹)、1.5倍(焚炉);BOSS伤1.25倍(受罚);

  100级宝石增伤,困者1.45倍,贼神1.6,太极1.6倍,侍从1.45倍,至简1.75倍,受罚(1+0.018y)倍;

  旅者2倍,对戒2.25倍,元素戒1.4(武僧)、1.5、1.667(死灵)、1.8(乌莲娜)倍,克戒4倍;

  实际伤害倍率需要加入以上三项后,武器伤害倍数乘特效放大倍数,并考虑攻击速度和冷却时间。

  54,64

  480,610

  野蛮人

  6+2旋风斩

  旋风斩:3.4倍武器伤害

  废土6*布刀2*骷髅戒*引导肩*狂暴者之怒;未考虑狂暴

  2.6.0:9*1.3*4*1.25*1.5=87.75

  2.6.1:18*1.3*6*1.25*1.5=263.25

  困者*狂暴*元素伤*元素戒*(1+太极+战斗怒火+狂战盛怒+旋风斩技能)

  1.45*1.25*1.4*1.5*(1+0.6+0.1+0.25+0.3)=8.5641

  基础伤害(双持*暴击*力量):2105*(1+6.1*0.77)*100=119218.5

  参考伤害倍率:3.4*263.25=895.05

  参考人物攻速:1.3*(1.15+0.1+0.25+0.07+0.15)=2.236

  讨论:双持攻速高,配合血溅八方。布刀独立攻速包含在伤害倍率内。

  5+3冲锋

  冲锋:10.5倍武器伤害

  移动速度:巅峰25+战吼40+疾奔40+战斗怒火15+狂暴者之怒20=140

  不朽5*冲锋3*对峙*辟邪肩*狂暴者之怒;未考虑狂暴

  2.6.0:5*4*(1.4*3.5)*(1+0.35x)*1.5=147*(1+0.35x)

  2.6.1:8.5*6*(1.4*6)*(1+0.35x)*1.5=642.6*(1+0.35x)

  困者*狂暴*元素伤*元素戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+冲锋技能)

  1.45*1.25*1.4*1.5*(1+0.1+0.25+0.3)=6.2803

  困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+冲锋技能)

  1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=9.4205

  基础伤害(双手*暴击*力量):3996.3*(1+4.8*0.77)*100=1243648.6

  参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07)=1.562

  参考技能冷却:0秒

  参考施放频率:2

  参考伤害倍率:10.5*624.6*1.35=8853.705(1怪);29512.35(10怪);53978.4(20怪)

  讨论:怪物密度高的时候伤害会比较可观,而且操作简单。

  地震

  地震:48倍武器伤害,60倍(火)

  地震6*巨人腰*部族之刃;未考虑狂暴者之怒,狂暴

  2.6.0:13*2*3=78

  2.6.1:31*3.5*3=325.5

  困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+地震技能);已修正技能伤递减

  1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=6.9464

  困者*狂暴*元素伤*元素戒*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+地震技能);已修正技能伤递减

  1.45*1.25*1.4*1.5*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=10.4196

  基础伤害(双手*暴击*力量):3996.3*(1+4.8*0.77)*100=1243648.6

  参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07*2)=1.562

  参考技能冷却:0秒

  参考施放频率:1.1824

  参考伤害倍率:60*325.5=19530

  讨论:部族之刃配合掳宝长靴可以频繁释放地震,而且范围非常大,再加上血溅八方!此外,部族之刃的技能伤仍未改为独立加成特效,但这里的计算已将其包含。

  5+3抛石

  怒气上限:基础100+巅峰50+武器24+腰带12=186;未计算杀意骤起20

  上古之矛-投掷巨石:5+0.2*(186-23)=37.6倍武器伤害

  冲锋5*三百壮矛*斯古拉护腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴

  2.6.0:38.5*1.6*(2*2.5)*1.5=462

  2.6.1:76*1.6*(2*2.5)*1.5=912

  困者*狂暴*元素伤*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+抛石技能)

  1.45*1.25*1.4*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=9.4205

  困者*狂暴*元素伤*元素戒*对戒*(1+战斗怒火+狂战盛怒+抛石技能)

  1.45*1.25*1.4*1.5*2.25*(1+0.1+0.25+0.3)=14.1307

  基础伤害(双手*暴击*力量):3996.3*(1+4.8*0.77)*100=1243648.6

  参考人物攻速:1.1*(1+0.1+0.25+0.07)=1.562

  参考施放频率:0.333

  参考伤害倍率:37.6*912=34291.2

  讨论:击中多于5怪会失去2.5倍效果,适合点杀,和冲锋正好是两种风格。

  先祖锤

  先祖之锤:6.4倍武器伤害(火)

  不朽6*审判锤*先民腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴

  2.6.0:5*2*(3*1.5)*1.5=67.5

  2.6.1:8.5*6*(5*1.5)*1.5=573.75

  参考伤害倍率:6.4*573.75=3672

  裂地斩

  裂地斩:7.35倍武器伤害(火)

  不朽6*隐峰锤*毁灭腕*狂暴者之怒;未考虑狂暴

  2.6.0:5*2.25*5*1.5=84.375

  2.6.1:8.5*6*6*1.5=459

  参考伤害倍率:7.35*459=3373.65



  十字军

  阿克汗天谴

  天谴:11.6倍武器伤害

  阿克汗6*预言剑*弗莱德盾*阿卡拉特勇士

  2.6.0:7*3*4*1.35=113.4

  2.6.1:10*3*5.5*7*1.35=1559.25

  参考人物攻速:1.15*(1+0.1+0.15+0.15)=1.61

  参考施放频率:4

  参考伤害倍率:11.6*1559.25=18087.3

  讨论:高攻速下可以频繁释放天谴,而且所有加成均无条件。

  阿克汗三光

  天堂之怒-天堂之火:9.6倍武器伤害

  阿克汗6*妖邪必败*愤怒护腕*愤怒壁垒*阿卡拉特勇士

  2.6.0:7*3*3*(1+0.2y)*1.35=85.05*(1+0.2y)

  2.6.1:10*3*3*5*(1+0.3y)*1.35=607.5*(1+0.3y)

  参考人物攻速:1.15*(1+0.1+0.15+0.15)=1.61

  参考施放频率:象牙塔格挡

  参考伤害倍率:9.6*607.5*1.3=7581.6(击中1次);23328(击中10次);40824(击中20次)

  讨论:连续攻击同一目标伤害会显著提升,双三光大法重现江湖?

  阿克汗飞盾

  祝福之盾,20%格挡率:4.8倍武器伤害

  阿克汗6*阿克汉的仁慈*矛隼之爪*杰伏坎盾*阿克汉的镣铐*阿卡拉特勇士

  2.6.0:7*(1+0.2x)*3*6*1.35=170.1*(1+0.2x)

  2.6.1:10*(1+0.2x)*6*5*6*1.35=2430*(1+0.2x)

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.15+0.15+0.07)=2.20206

  参考伤害倍率:4.8*2430*1.2=13996.8(1怪);34992(10怪);58320(20怪)

  讨论:虽然可以一次击中11个怪物,但只对命中的第一个怪物有5倍效果,实际效果可能并不如三光。但是完全没有能量消耗。

  圣光飞锤

  祝福之锤-无尽之锤:6.4倍武器伤害

  圣光6*忠贞回忆*乔汉娜连枷*乔汉娜盾*汉默长裤*阿卡拉特勇士

  2.6.0:13.5*7*2*2*3.5*5*1.35=8930.25

  2.6.1:13.5*9*2*2*3.5*5*1.35=11481.75

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.15+0.15+0.07+0.15)=2.42676

  参考伤害倍率:6.4*11481.75=73502.4

  讨论:范围增加20码后高攻速高伤害的飞锤,势不可挡!乔汉娜连枷独立攻速包含在伤害倍率内。

  罗兰扫击

  横扫:4.8倍武器伤害

  罗兰4*罗兰6*刨肉金枷*不破之钢

  2.6.0:26*3.5*3*3=819

  2.6.1:26*3.5*3*7.25=1979.25

  参考人物攻速:1.15*1.07*(1+0.1+0.15+0.15)=1.7227

  参考伤害倍率:4.8*1979.25=9500.4

  讨论:刨肉金枷并没有改为独立增伤,所以显得有些低。罗兰6独立攻速包含在伤害倍率内。

  罗兰盾击

  盾牌猛击,20%格挡率:7.6倍武器伤害(电),8.07倍(圣),9.35倍(火)

  罗兰4*罗兰6*德拉肯护腕;未考虑晋升者的连枷、最后的见证者

  2.6.0:26*3.5*5=455

  2.6.1:26*3.5*5=455

  参考人物攻速:1.15*1.07*(1+0.1+0.15+0.15)=1.7227

  参考伤害倍率:9.35*455=4254.25

  讨论:将盾闪计算在内,伤害应该与扫击相差不多,但盾击对3个怪及以下才有5倍效果。罗兰6独立攻速包含在伤害倍率内。



  武僧

  孙武空云龙

  神龙摆尾:7.55倍武器伤害

  知识之眼:14倍武器伤害

  孙武空6*伤痕使者*知识之眼*里维拉的舞鞋;未考虑翔龙

  2.6.0:31*4*2*(1.5*4)=1488

  2.6.1:61*7*2*(1.5*4)=5124

  困者*元素伤*(元素戒*翔龙)*(1+技能伤);已修正递减

  1.45*1.4*2*1.075=4.3645

  基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872

  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15+0.07)=2.058

  参考伤害倍率:(7.55+14)*5124=110422.2

  讨论:110k倍已经很高,再加上翔龙的双倍攻速,可惜范围稍小。里维拉的舞鞋独立攻速包含在伤害倍率内。

  孙武空金钟

  金钟破:10.45倍武器伤害(圣),8.3倍(火),14.2(电)

  孙武空6*京四郎之刃*祖科林的凝视*平托的骄傲*大殿香烛

  2.6.0:31*(2.5*3.5)*2.5*2.5=1695.3125

  2.6.1:61*(2.5*3.5)*2.5*2.5*6=20015.625

  困者*贼神*元素伤*元素戒*(1+技能伤);已修正递减

  1.45*1.6*1.4*1.4*1.06=4.8200

  基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+5.6*0.54)*100=816872

  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.07)=1.848

  参考伤害倍率:8.3*20015.625=166129.69

  讨论:无脑左键火钟回来了!恐怖的166k倍+大范围打击,还有什么可说的呢!不过初始轰击击中3个及以下怪物才有3.5倍效果。

  孙武空奔袭

  风雷冲:3.9倍武器伤害

  孙武空6*平衡*凯撒的回忆

  2.6.0:31*3*5=465

  2.6.1:61*6*9=2745

  参考伤害倍率:3.9*2745=10705.5

  讨论:增伤条件高,伤害倍率也显得不足。

  乌莲娜七星

  七相拳-无间拳法:56.77倍武器伤害

  乌莲娜4*狮爪*永恒之悟;未考虑神秘韵律

  2.6.0:(2*7)*(2*2)*2=112

  2.6.1:(7.77*7)*(2*2)*2=435.12

  爆裂掌-死到临头:63.05倍武器伤害(爆炸),12倍(DoT)

  乌莲娜6*阿兹·图拉斯克之拳*狮爪;未考虑神秘韵律

  2.6.0:3.5*4*2=28

  2.6.1:19*6*2=228

  困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤)

  1.45*1.4*1.8*2.25*1.3=10.6880

  基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+6.1*0.54)*100=871682

  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.15)=1.96

  参考技能冷却:2.0559秒

  参考施放频率:0.5

  参考伤害倍率:56.77*435.12=24701.76(七相拳);63.05*228=14375.4(爆裂掌)

  讨论:可以连续受到物理和冰冷两种元素加成,而且箭道护腕可以造成连炸效果。

  千飓神龙

  断筋诀-伤筋断骨:2.55倍武器伤害

  内力上限:基础300+巅峰50+拳套15*2=330

  千飓2*千飓6*神龙2*深渊挖掘裤*动如奔雷*翔龙;未考虑先发制人,至简之力

  2.6.0:(1.25*2)*13.5*(2.5*(1+0.015*330))*2*1.15*2=2309.34375

  至简*困者*元素伤*旅者*(1+技能伤)

  1.75*1.45*1.4*2*1.3=9.2365

  基础伤害(双持*暴击*敏捷):2030*(1+6.6*0.54)*100=926492

  参考人物攻速:1.4*(1.15+0.1+0.3+0.07)=2.268

  参考伤害倍率:2.55*2309.34375=5888.83

  讨论:虽然攻速高,拳法的武器伤害倍数太低。千飓2、神龙2、翔龙独立攻速包含在伤害倍率内。

  尹娜元灵



  猎魔人

  不洁多重

  多重射击:3.6倍武器伤害

  多重火力:3倍武器伤害(导弹x3),弹道学x2 -> 18倍

  戒律上限:基础30+蓄势待发20+武器12+箭筒12+斗篷12=86

  不洁4*不洁6*杨的反曲弓*亡者遗物*复仇;60%以下生命敌人x2近似为1.6倍

  2.6.0:1.6*(1+0.4*86)*1.5*2*1.6*1.4=380.6208

  2.6.1:1.6*(1+0.7*86)*(1.5*2.5)*2.5*1.6*1.4=2056.32

  贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱

  1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546

  贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤+稳固瞄准)*恃强凌弱

  1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.65*1.2=21.7048

  基础伤害(弓*暴击*敏捷):2697.2*(1+5.3*0.64)*100=1184610.24

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.2+0.14)=2.15712

  参考伤害倍率:(3.6+18)*2056.32=44416.51

  讨论:伤害高范围大,那么问题来了,杨弓怎么洗?杨弓独立攻速包含在伤害倍率内。

  掠夺集束

  集束箭:6.5倍武器伤害,掷弹兵x1.1 -> 7.15倍

  集束弹:6.5倍武器伤害(手雷x4),掷弹兵x1.1 -> 28.6倍

  掠夺6*蝎尾狮*复仇;未考虑女魔护腰

  2.6.0:(1+12*5)*1.8*1.4=153.72

  2.6.1:(1+21*5)*4*1.4=593.6

  箭塔上限:5

  掠夺4*蝎尾狮*炮手弹药包*复仇;未考虑女魔护腰

  2.6.0:5*5*1.8*2*1.4=126

  2.6.1:5*5*4*2*1.4=280

  贼神*困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)*恃强凌弱

  1.6*1.45*1.4*1.5*2*1.45*1.2=16.9546

  贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+技能伤+稳固瞄准)*恃强凌弱

  1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*1.65*1.2=21.7048

  基础伤害(弩*暴击*敏捷):2873.2*(1+4.8*0.64)*100=1169967.04

  参考人物攻速:1.1*1.07*(1+0.1+0.2+0.07)=1.61249

  参考伤害倍率:(7.15+28.6)*(593.6+280)=31231.2

  讨论:算上女魔护腰的连炸,也是高伤害大范围。

  暗影三刀

  暗影飞刀:7.5倍武器伤害

  暗影6:400倍武器伤害

  暗影2*家妮匕首*圣力箭*复仇*恃强凌弱

  2.6.0:13*3*1.4*1.2=65.52

  2.6.1:13*1.8*3*1.4*1.2=117.936

  困者*元素伤*元素戒*旅者*(1+技能伤)

  1.45*1.4*1.5*2*1.45=8.8305

  基础伤害(匕首*暴击*敏捷):1921.15*(1+4.8*0.64)*100=782292.3

  参考人物攻速:1.5*1.07*(1+0.1+0.2+0.14+0.15)=2.55195

  参考伤害倍率:(7.5+400)*117.926=48058.92

  讨论:只对第一个怪有附加400倍效果,范围太小。

  娜套箭雨???

  复仇之雨-天罚影兽:58倍武器伤害

  崩天恨雨:40倍武器伤害

  女魔护腰:

  娜塔亚4*娜塔亚6*复仇*引导肩

  2.6.0:2*6*1.4*1.25=21

  2.6.1:2*8.5*1.4*1.25=29.75

  贼神*困者*元素伤*元素戒*对戒*(1+太极+技能伤+稳固瞄准)*恃强凌弱

  1.6*1.45*1.4*1.5*2.25*2.35*1.2=30.9128

  基础伤害(双持*暴击*敏捷):2362.25*(1+6.1*0.54)*100=1014350.2

  参考人物攻速:1.6*(1.15+0.1+0.07+0.15)=2.352

  参考技能冷却:11.6527秒-10秒

  参考释放频率:0.5

  参考伤害倍率:(58+40)*29.75=2915.5

  讨论:就算没有冷却施放箭雨又能如何……



  巫医

  生物火蝠

  火蝠:8.5倍武器伤害(引导)

  亚拉基尔6*蝙蝠法杖*巴库里丛林缠腰*空虚戒*引导肩*欺瞒仪式;未考虑骇人盛宴,灵魂收割

  2.6.0:25*2*3*4*1.25*1.25=937.5

  2.6.1:25*(2*3)*4*4*1.25=3750

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

  参考伤害倍率:8.5*3750=31875

  讨论:伤害挺高,范围伤害,骇人盛宴+灵魂收割还有1.8倍智力加成,但最大的问题在于,卡。蝙蝠法杖独立攻速包含在伤害倍率内。

  魔牙巨尸

  僵尸巨兽-魔人兽:5.85倍武器伤害

  魔牙6*杰拉姆的面具*小魔人之指*塔斯克与西奥*午夜盛宴;未考虑侍从宝石

  2.6.0:15*2*4*3*1.4*1.5=756

  2.6.1:18*3*7.5*3*1.4*1.5=2416.5

  参考伤害倍率:5.85*2416.5=14136.53

  讨论:操作体验会比火蝠好很多,但是巨尸智力不行……

  玉魂收割

  瘟疫虫群:10.4倍武器伤害(8秒)

  玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割;未考虑邪恶虫巢

  2.6.0:(300/8)*2*4*1.25*1.3=487.5

  2.6.1:(1200/8)*2*4*1.25*1.3=1950

  蚀魂:40倍武器伤害(12秒)

  玉魂6*羽蛇神面*空虚戒*欺瞒仪式*灵魂收割

  2.6.0:(300/12)*2*4*1.25*1.3=325

  2.6.1:(1200/12)*2*4*1.25*1.3=1300

  参考伤害倍率:40*1300=52000

  讨论:很高的倍率,只要让死亡蔓延调整一下。

  祖尼**

  剧毒飞镖-脊刺飞镖:2.25倍武器伤害

  祖尼玛萨6*杰拉姆的面具*深渊挖掘裤*邪毒狂欢*鬼娃技能伤害;未考虑侍从宝石,至简之力

  2.6.0:26*2*2*3.5*5*1.55=2821

  2.6.1:26*3*2*3.5*5*1.55=4231.5

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

  参考伤害倍率:2.25*4231.5=9520.88

  讨论:实际考虑高攻速和档位会更复杂,不过显然是个掉队的bd……



  死灵

  塔格奥血新星

  死亡新星-鲜血新星:4.5倍武器伤害

  塔格奥6*轮回镰刀*血潮利刃

  2.6.0:34*5*(1+0.3z)=170*(1+0.3z)

  2.6.1:34*5*(1+z)=170*(1+z)

  参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.07)=1.62747;未计算迅捷收割0.15

  参考释放频率:2(血玫瑰);血魂双分x2

  参考伤害倍率:4.5*170*2=1530(1怪);8415(11怪);16065(20怪)

  讨论:由于这个bd可以同时受到旅者2、元素戒、克里斯宾的审判的加成,所以相对倍率可以直接*4,再加上鲜血虹吸-强力相移和血魂双分的双重伤害翻倍,以及25码的范围和高释放频率,伤害随怪物数量几乎是线性增长,绝对是恐怖的清场技能!(20怪时,257040的放大倍率)

  塔格奥尸矛

  尸矛-血污之矛:17.5倍武器伤害 + 5.25倍武器伤害

  精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2 -> 620上限

  塔格奥6*拜尸者护肩*约翰之石*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰

  2.6.0:34*7*3*3*(1+0.005*620)=8782.2

  参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.07)=1.62747

  参考伤害倍率:(17.5+5.25)*8782.2=199795.05

  讨论:看起来倍率非常高,但是改版后一次死亡之地只能给予50层的约翰之石,加成不够用是个很大的问题;而且防御上也会很虚。

  死疫尸矛?

  尸矛:17.5倍武器伤害

  精魂上限:基础200+巅峰50+精魂魄身40+武器20=310;血魂双分-血盈血魂x2 -> 620上限

  死疫2*死疫6*拜尸者护肩*约翰之石*塔格奥的蚀牙*莱勒娜的影镰

  2.6.0:2*7*3*3*(1+0.005*620)=516.6

  2.6.1:2*16*7*3*3*(1+0.005*620)=8265.6

  参考人物攻速:1.3*1.07*(1+0.1+0.07)=1.62747

  参考伤害倍率:17.5*8265.6=144648

  讨论:死疫6加入了对尸矛的16倍加成,也只是和塔格奥持平而已;最重要的是以上只是理论计算,实际的技能循环还不如塔格奥……

  死疫骨矛?

  拉斯玛宠物

  法师

  火鸟环体球

  奥术之球-奥术星环:2.65倍武器伤害(4x)-> 10.6倍

  火鸟6*不稳节杖*三元宝珠*无尽深渊法珠*奥能迸发*无畏无惧

  2.6.0:25*(1.65*2)*7*1.2*1.6*1.3=1441.44

  2.6.1:41*(5.5*2)*13*1.4*1.6*1.3=17073.056

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

  参考释放频率:1

  参考伤害倍率:2.65*17073.056=45243.60

  讨论:高伤高防的环体球

  德瑟雷旋风

  能量气旋:15.25倍武器伤害

  肆虐风暴:32倍武器伤害

  德尔西尼6*扭曲之剑*朗斯洛的愚行*绝命*引导肩

  2.6.0:36*8.5*1.35*1.25=516.375

  2.6.1:36*8.5*4*1.35*1.25=2065.5

  参考人物攻速:1.4*1.07*(1+0.1+0.07)=1.75266

  参考释放频率:1

  参考伤害倍率:32*2065.5=66096

  讨论:不能卡风,伤害难控制。

  塔拉夏沃尔

  聚能爆破-连锁效应:5.2倍武器伤害(3x)-> 15.6倍

  塔拉夏6*沃尔魔杖*无尽深渊法珠*无畏无惧

  2.6.0:31*(2*3)*1.2*1.3=290.16

  2.6.1:31*(5*3)*1.4*1.3=846.3

  参考人物攻速:1.4*(1+0.1)=1.54

  参考技能冷却:1.9059秒-1秒

  参考释放频率:1(主动);4(总计)

  参考伤害倍率:15.6*846.3=13202.28

  讨论:看起来倍率一般,连炸的速度很快,不过现在PTR塔套有BUG……

  5+3电疗

  6+2黑人

  Big things have small beginnings.

  DPS is an Illusion.


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