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暗黑3 关于死灵宠物机制的档位再研究

时间:2017-08-19 17:45 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3 关于死灵宠物机制的档位再研究


  骷髅法师


  ·除弓箭手外,骷髅法师攻击速率为定值:30帧, 攻速=2


  ·除弓箭手外,所有骷髅法师在召唤出来的一瞬间会进行一次“双发”攻击,随后按攻击速率进行“单发”攻击。


  ·使用宠物手后攻速 = 基础攻速*宠物手特效【即萃取宠物手后法师攻速=3】


  ·骷髅弓手攻速60帧, 攻速=1,使用宠物手后攻速 = 1.5【视怪物远近情况其伤害数字的跳出会略有几帧的差异】


  ·骷髅弓手所增加的3%“攻速”并不是计入首饰或者巅峰攻速中,而是追加到武器的基础攻速里。【举例来说就是7速***在叠满10层加满巅峰攻速后所获得的攻速 = (1.61+0.3)*1.1=2.101,假如这0.3是计入巅峰的话应该会有2.254的攻速,现在这样的算法明显对高速武器不利】


  ·精魂灌注符文增伤幅度算法 = 3% * ( 当前拥有的精魂量 - (40 * (1 - RCR%) ) + 1。【也就是说减耗越高则相同精魂消耗量下获得的增幅越高,不过由于基础精魂量动辄以300点计算上双分更是达到600点以上,因此头插黄宝石带来的收益并不明显】


  ·污染符文攻速60帧,攻速=1。使用使用宠物手后攻速 = 1.5。


  亡魂复生


  ·复活的每种怪物都是自带生前的攻击速率,但跟随人物时会有移动速率上的变化,村口的僵尸跟随人物时移动极快,一旦接敌则瞬间放慢脚步。


  ·复活怪物使用宠物手后攻速 = 基础攻速*宠物手特效


  ·攻速会提升复活怪物的伤害,作为独立因子。


  ·血腥面罩为独立增伤。


  一些宝石的测试


  ·宠物可以触发剧毒宝石


  ·宠物可以触发流血宝石


  ·宠物无法叠加受罚宝石,但可以从人物叠层中受益


  ·宠物无法触发所有需要技能触发系数的宝石,包括勾玉,闪电华冠,银河等


  ·宠物可以从贼神宝石中受益,距离计算为人物与怪物距离,并且即使人物贴脸站在怪物面前也可以获得最低的10码距离加成。


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