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暴雪2017年第二季度财报高层讲话实录

时间:2017-08-07 09:51 作者:雪暴君 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪2017年第二季度财报高层讲话实录

  Kotick:Q2是又一个表现强劲的季度。我们超出之前预期创下历史最好的上半年营业收入。我们玩家社区的参与依然强劲,我们相信我们的势头能持续到今年的下半年。


  我们的成功是我们一直专注于我们的玩家的结果。这得益于我们之前与大家分享的我们商业三大支柱框架:


  1.扩大我们的覆盖范围。


  2.深化参与度。


  3.为玩家更多的消费机会。


  我们的团队不懈努力,为我们的玩家提供最具有娱乐性和吸引力的内容。这些内容为世界各地千万的玩家提供了纽带。然后,我们通过像电子竞技,电视,电影及消费品等举措增强了这样的纽带。这些额外的接触点通过为我们的玩家提供价值和娱乐从而为股东创造更多的价值。


  以下就是一些我们为我们的玩家们在本季度创造价值的方式:本季度我们旗下的很多品牌都发布了新的更新,推动了玩家的参与度,并获得了近五亿美元的部门营收 - 这是我们在没有发**么新游戏的季度里能够获得的最好成绩。


  我们还宣布了守望联赛第一批的席位 - 这是第一个基于全球城市的大型职业电子竞技联赛。我们有最好的团队最好的资源来展现世界上最棒的守望先锋职业选手的风采。


  守望先锋(已经有超过3000万名玩家)已经在全球范围内获得了广泛的参与度。我们将组织起世界各地的主要城市采用传统的体育竞技比赛里行之有效的模式来运行。


  我们已经公布了:新英格兰,纽约,洛杉矶,迈阿密,奥兰多,旧金山,上海和首尔的席位;我们预期还将公布更多能代表电子竞技和传统体育的席位。


  我们将继续投资改善我们的执行力和整个公司的创新能力。本季度,我们获得了一些令人兴奋的管理团队成员补充。


  Coddy Johnson 重新加入到公司作为我们新的主席兼首席运营官。Coddy在过去与我们共事的8年里已经证明了自己是一个变革的领导者,包括作为动视出版的首席运营官和首席财务官,我们很高兴他重新加入到公司领导我们业务的下一次腾飞。


  Spencer Neumann将作为新的首席财务官,他从迪斯尼公司带来了丰富的经验(他之前担任首席财务官以及公园及度假区的全球客户体验的执行副总裁)。


  我们还有Thomas Tippl(任***),以及Dennis Durkin(我们的首席公司官),还有其他业务部门负责人的加入。


  与往常一样,我们的成功是我们的玩家,粉丝,员工和合作伙伴的奉献的结果。对他们的热情和支持我们表示衷心的感谢。下面由Coddy来讲解我们本季度的业务亮点。


  Johnson:在动视暴雪高速发展的时候能够回归我很荣幸。就像Bobby说的,我们拥有伟大的玩家社区和粉丝群体。


  我们每一天的工作就是支持我们的团队,建设世界上最好的创作环境和最强的商业能力,让我们的玩家们可以尽可能地游乐,联系和参与。我们做到了,我们为我们的亿万玩家创作了持续不断的内容,功能,活动以及产品。


  我们背后的经营策略就是大家之前听到的三大支柱:我们为卓越的创意和商业投资,以扩大受众覆盖范围,加深双方的互动,并为玩家消费提供更多的机会 - 这让我们为创意而投资,成就卓越的商业效益,如此往复。


  我们这一经营战略在本季度得到了特别好的体现,我们的团队提供了更频繁的内容更新以及功能升级 - 使得我们公司在没有新游戏发行的季度里由数字销售的增长带动下获得了创纪录的营收。


  在第二季度,我们的总收入超过了预期2亿美元,每股收益则大大超过了预期17美分。鉴于如此强劲的业绩表现,我们全年的预期将会上浮。


  先来说说玩家覆盖面,本季度我们达到了4.07亿月活跃用户数。暴雪尽管本季度没有任何新的完整游戏版本放出,但是强大的内容更新使得整个暴雪旗下品牌的表现提升,获得了史上最高的4600万月活,较去年同比增长38%,季度环比增长12%。暴雪社区的月活数相对2015年年初翻了一倍还多,彰显了其在不同平台,区域,类型和业务模式下吸引玩家群体的能力。


  值得注意的是,守望先锋社区自游戏发售以来每个季度的月活都在不断攀升,而在Q2,在两个季节性活动的推动下其月活记录再创新高; 炉石也取得了月活史高,新资料片勇闯安戈洛功不可没。


  动视公司(与Bungie一起)在今年夏天的多个展会上展示了即将发布的命运2。我们很高兴命运2的PC版获得了E3大展上的最佳PC游戏; 而更令人高兴的是,它将登上暴雪的Battle.net - 这是第一款非暴雪游戏在该平台推出。在自有平台上推出游戏将会提供强化的玩家游戏体验,更好的沟通以及更经济。


  命运2的PC版的测试还安排在后面,不过其主机平台的测试已经比1代的公测有更多的玩家参与; 其预定情况也要高于1代同期的订单数。命运2的全游戏预购达到了动视历史上最高的数字销售组合。


  现在来看我们的第二个战略支柱:参与度。暴雪将重点放在具有吸引力的游戏内容上达成了空前的记录的日活数以及Q2游戏时长记录。守望先锋四月份推出的PVE活动国王行动深受欢迎,获得创纪录的游戏时长;而最近五月份的周年纪念活动则吸引了玩家的大力参与,开箱创下记录。


  炉石:勇闯安戈洛是其历史上最棒的资料片之一,创下日活最高记录;魔兽世界继续得益于暴雪持续不断的内容更新,其游戏时长年度同比有所提升。


  资料片军团再临的表现优于上一部资料片,暴雪计划(本季度)推出另一个大型内容更新,更多的细节将会在科隆游戏展上披露。


  我们在电子竞技领域开创性的举措用新的方式进一步推动了我们玩家的参与度。我们在本季度OWL获得了里程碑的进展。这些进展对于建立一个以为基础的职业竞赛具有里程碑的意义。我们现在有了一个可持续的结构,长期性的投资,还有来自传统体育和电子竞技的最好的合作伙伴。


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