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暗黑3:白骨驱役术 给你的手指放个假

时间:2017-07-31 14:49 作者:飞内 手机订阅 神评论

新闻导语

白骨驱役术 给你的手指放个假


  69层的时候被**秒杀搞得死去活来怀疑人生,怒把亡者大军下了换衰老,一次过


  当时差不多巅峰450、面板36w左右,赛季送的骨套完全没换,武器白值不到2300,没有衰老腰带,全身是远古的只有一个法师戒(还只加26%暴伤),可以说很身残志坚了……


  /把三颗宝石全部顶上66级之后,现在farm70已经稳如poi



  目前提起宠物套,大家的观念基本一致:平推输出爆炸,操作繁琐断手,位移能力糟糕,以及……脆。


  这样的体验无疑十分极端。有人秒天秒地爽飞天,也有人死成超鬼累不爱,共同点则是玩得都不轻松。冲榜挑战也就算了,作为一个刷刷刷游戏,难道farm一个低层也不能轻松愉快吗?


  在这里,我给大家推荐一条不一样的途径。它的上限看起来……可能并不像传统的分身灌注流那样高,但它应该也能给你带来另一种爽度。


  是的,大家没有看错。在这套build中,除了吞噬回能与夺魂者裹腕捡球之外,完全不使用主要技能进行回能


  这个思路得以成型的原因,是因为这里的骷髅法师抛弃了精魂灌注符文,让它比起输出项目更多作为了一种能量循环,以及buff供应的存在。


  ……请注意,为了达成这套build,奈鲁维的轮回(戒指)或者安魂胸甲(胸甲)必须具备其中之一,特效萃取也可。


  ——下面进行详述。


  ……什么的,在这之前。请注意请注意,楼主犯了一个很严重的错误。


  关于镰刀塔格奥的蚀牙,简中翻译的特效文本是“恐镰的恶咒符文现在有100%的几率施加一个诅咒,并对受诅咒的敌人造成额外200%的伤害”。


  然而实际上,这句话正确的理解方式是:


  “恐镰的恶咒符文现在有100%的几率施加一个诅咒,并且所有承受诅咒效果的敌人受到的伤害额外增加200%”。


  即是说,给敌人常驻诅咒状态、又不使用(需要)骨刺技能进行回能的场合,萃取塔格奥的蚀牙是比萃取莱勒娜的影镰在输出追求上的更优选。


  相对应,被动技能的精魂魄身在选择萃取蚀牙之后效用就急剧下降,也应改为弱点加深配合使用。还请各位多加斟酌。


  -[技能]-


  1键位-号令傀儡/白骨傀儡


  可以说是最主要的技能,输出、防御、减伤一体。主动施放的白骨风暴具有昏迷效果,可以触发克戒(克里斯宾的审判)三倍效果;自带2000%的武器伤害,接受套装以及追杀套(杰西斯骷髅刀/杰西斯骷髅盾)的加成,在傀儡裤(傀儡大师的马裤)强化100-125%的buff之下,单击并不输给4个精魂灌注符文的骷髅法师。


  除傀儡裤常驻30%的减伤之外,傀儡本身作为大体型谜之高仇恨,稳定挡下来自正面远程怪的飞行道具,舔爷也多半都往它的身上舔。


  2键位-号令骸骨/死寒之握


  作为触发追杀套的条件必须配备的技能。通常来说,这个技能值得选择的符文有三个,狂怒者(提高常规输出)、黑暗愈合(提高生存或者抵消鬼灵面容的代价),以及这个死寒之握。不要小看这3秒的冰冻,它除了提供宝贵的先手控制之外,能够触发克戒三倍效果的瞬间输出让它在清理小怪时也拥有非常不俗的表现。


  为此……失去物理技能伤害的加成,也是值得的。


  3键位-吞噬/嗜血灵气


  懒人最爱……才不是。嗜血灵气的常驻效果除了基础回复数值稍高且不需要按键之外,更大的意义在于减少全场吞噬所造成的精魂溢出。骷髅法师不选择精魂灌注的场合对能量的需求也不再苛刻,嗜血灵气可以稳定自主地为你节省GCD(???)。相对应,为了手感的顺畅,在配装上应该尽量选择带有增加拾取范围属性的装备,堆到10以上为佳。


  ……好啦就是自动化很舒服嘛,懒是第一创造力啊!


  4键位-鲜血奔行/鲜血代谢


  同学们注意了,这里是重点(敲黑板)。鲜血代谢的2次使用次数储存,无疑解决了宠物套关于移动力方面的最大问题(没错我说的就是你哈默林)。在上一层的嗜血灵气以及被动技能亡者滋养的支持下,战斗场地中往往会随处遍布许多生命球,血奔的施放风险也大为降低。


  次选的血肉蜕变符文可以提高吞噬的运转效率,但实际上一方面能量的运转并不需要这种提高,另一方面如果不用鲜血代谢符文,选择血奔强化位移的意义也会变得比较淡薄,有意者还请多斟酌。


  左键-衰老/眩晕诅咒


  ……这个技能似乎没啥好说的?(


  总之是常驻的敌方减速、敌方攻击弱化、我方减伤强化的技能,能够稳定触发克戒和困者之灾宝石的它也是大多数人的第一选择。眩晕诅咒符文在多随从的高频攻击次数之下是很强力的控制,并进一步触发克戒的三倍效果,你值得拥有。


  右键-骷髅法师/亡魂之赐


  骨套的增伤核心,同时也是在这套build中能量运转的强力支持。通常进门的起手如果被怪堵门,直接就是号令骸骨冻住然后按几下(有法师戒(奈鲁维的轮回)的场合就是按两下)右键堆buff,再号令傀儡白骨风暴堵路。哪怕不考虑消耗减免,完整配置下40点精魂召唤2法师,留下2尸骸可以抽回22点精魂,并随机产球,性价比可以说很高了。


  在大小秘境中的战斗感觉可能不明显,如果是悬赏的BOSS战,进门只有一管满蓝的场合,这个符文的必要性就十分凸显。

  被动-亡者滋养


  消耗尸骸产球,配合夺魂者裹腕回血回能,必备被动应该无需赘述了。


  被动-号令亡者


  更少消耗地驱动号令骸骨(次要),更快地施展下一个号令傀儡(主要)。在追杀套以及傀儡裤(以最低100%计)的加成下,号令傀儡一发有2000%x(1+400%)x(1+100%)=20000%,已经超出骨套本身支持的亡者大军的12000%很多,而这也是亡者大军被我抛弃的重要原因之一。


  次选/求死不能:在没有法师戒、只有吞噬衣(安魂胸甲)的场合进行的选择,6x25%=1.5秒的存活延长看上去微不足道,实际上能给循环顺畅带来很大帮助。拿到法师戒之后就不需要了。


  被动-精魂魄身


  配合影镰(莱勒娜的影镰)的萃取而作用的被动。提供40点精魂,相当于就提供了40x0.5%=20%的增伤。虽然因为精魂总数的提高而有所递减,就以我目前310(基础200+巅峰50+被动40+装备20)的最大精魂来算,依旧有40÷(310-40)=14.8%的提升,对于单个被动已经很了不起了。


  除此之外,由于这套build的特殊性,更多的精魂总量也提供了更大的运转空间。


  被动-绝命效忠


  春哥技能,防猝死……或者说免死一次。


  比较微妙的一点是,我看见很多人都说这个被动不要带,它会杀死所有宝宝,没有宝宝的死灵会更容易死。但我每次触发效果,死的都只有7个骷髅战士随从,可能是骷髅法师的符文问题……总之从这方面看,选择这个被动还是非常必要的。



  -[宝石]-


  侍从宝石


  毫无疑问的选择,宠物流当然要带宠物宝石。这个宝石的每一点升级都直接作用于你所有仆从的伤害,因此理应成为你每一次冲高层之后的升级首选。


  25级被动的宠物90%减伤,看着不起眼实际上也很重要。宝宝也是需要减伤的呀……傀儡被集火也是会死的呀……傀儡死了再复活是有CD的呀……傀儡复活CD的时候傀儡裤30%的减伤就没了呀……


  贼神的复仇之石


  (据说)几乎所有的远程流派都必带的一个伤害宝石。与怪物集群保持距离对于宠物流死灵来说一点都不难,尤其该宝石的25级特效触发之后也能够触发克戒的三倍效果。


  现在的贼神,效果作用的判定距离已经是“敌人与你的距离”,而不再是“敌人与你的宠物的距离”……诶嘿我跟里嗦,你要是不带那就是……


  困者之灾


  在衰老诅咒之下稳定触发的伤害宝石,三攻宝石的选择中毫无疑问的选择。然而因为增伤比满倍率的贼神低,若是要换成2攻1生存,大概就会被第一时间换下去。


  目前来看,这套build的减伤满编有骨套50%+傀儡裤30%+衰老腰带50%,在中低层并没有再度强化生存的必要。


  次选/强者之灾:这其实是一个被过度看轻了的宝石。面对精英的15%增伤+减伤不提,20%击杀精英之后所获得的独立增伤,在40级以上就拥有了很不错的覆盖率;唯一击杀橙色首领精英时需要连爪牙一块击杀的限制,对于平推战术的宠物流也并不是问题。在没有追杀套、不选择衰老技能而还需要亡者大军打伤害的阶段,选择这个宝石十分不错。


  -[装备]-


  身体-拉斯玛的骨甲/5件套


  什么,你想说你明明玩宠物流、却又不想穿骨套?别闹啦(


  装备选择五件套就好,用华戒(皇家华戒)补齐特效,预留出手部或腿部的位置给宠物手(塔斯克与西奥)和傀儡裤(傀儡大师的马裤)。


  主副手-杰西斯骷髅刀/杰西斯骷髅盾


  追杀套,又称原谅镰刀原谅盾,骨套之外的第二增伤,可惜并不buff亡者大军。


  尽量淘到把远古的镰刀……非远古白值真的太低了。


  腿部-傀儡大师的马裤


  傀儡增伤、常驻减伤一体化,必备。


  与宠物手(塔斯克与西奥)互换萃取,同时更替骨套五件套的部位,然而通常并不会萃取它,因为减伤词缀是固定的。


  腰部-但提的束缚


  衰老腰(谜之槽点),常驻减伤,将衰老技能加入了技能栏的人基本都会携带。


  其实除了减伤之外,腰带这个部位的词缀非常宽松,备选可以有无数,但除了这个衰老腰之外,大概没有其他可以称作“更好”的选项了……


  护腕-夺魂者裹腕


  捡生命球回复能量,回复区间为25-30%,也就是说哪怕最烂的一档都能用,所有宠物流死灵的核心之一。


  产自70级满级之后的玛瑟伊尔,掉落图纸然后铁匠铺打造。别浪费材料去赌哦,也别没满级就冲过去想先打出来哦……


  颈部-埃拉诺克护身符


  简单来说就是,“冰属性伤害免疫”特效的项链。项链位置这么宽松肯定就要作妖啦……


  在所有属性相关的词缀中,冰属性由于其出其不意的特效,我觉得是最难处理的一种,事实上戴上它之后不仅面对精英,各种冰属性伤害的敌人(甚至秘境首领)应对起来也舒服很多。更高层之后面对强奥卡走位和**秒人的问题,也许换成奥免会更适合……请注意,这些特效的效果仅限于免疫伤害,被击中之后该定身定身该减速还是减速,不要浪过头。


  次选/旅者之誓:“无尽之途”二件套的组件之一,所搭配的另一件罗盘玫瑰是戒指,然而戒指位已经满编,最多作为一个装备不齐全时候的补充。增伤+减伤的组合看上去不错,实际上增伤部分对多动症选手来说很不友好,减伤部分实战中的猝死又多是发生在站定时,总之很微妙。



  戒指-克里斯宾的审判


  死灵专属三倍戒,点击就送的100%增伤,一个高兴就赏你300%,谁用谁知道。


  戒指-奈鲁维的轮回


  法师戒,本build运转中心,本身除了通过骷髅法师的亡魂之赐产出大量资源之外,开局迅速堆叠出4法师拿到骨套的满buff也有很重要的意义。自身附带骷髅法师的持续时间延长,据说并不享受求死不能的加成(果断换被动),实际上也十分够用了……


  次选/安魂胸甲:没有法师戒的另一选择,通过二倍汲取吞噬的收益而达到与法师戒同等的运转能力;由于溢出的精魂会被堆叠,就资源储存的层面上比法师戒还要好,但迅速展开的能力差了一筹。此外,它还占用套装部位,如果穿上的话势必要舍弃宠物手或者傀儡裤的其中之一,无论哪个都是很大的损失。


  戒指-皇家华戒


  补齐套装特效,以一个戒指位为代价换取一个套装位的散件,这笔交易也许是值得的。


  由于它在初期的难刷性(现在也不想刷),拿到之后,在三个戒指中通常便作为被萃取的一个。


  -[萃取]-


  武器-莱勒娜的影镰


  增伤镰刀好、增伤镰刀棒。本身作为双手武器高白值,特效又强,在其他套装的build中似乎多是直接用作主武,可惜宠物流腰带追杀套,只能萃取了。


  在通常基础200+巅峰50+被动40=290点精魂上限的情况下,单个就能提供145%的增伤,堪称物美价廉。


  护甲-塔斯克与西奥


  宠物手,增加全体仆从50%的攻击速度,让你的骷髅法师舞蹈团跳得更high的存在。


  与傀儡裤(傀儡大师的马裤)互换萃取的存在,然而通常便是萃取这个,以获得50%的满加成。


  首饰-皇家华戒


  略。(喂!)


  ……保证骨套5件套的场合也能适用六件套效果的关键。通常是上面列出的3个戒指中三选一进行萃取,然后通常是最不好刷的华戒被划到这个项目。然而在稳定T13公共刷悬赏之后,很大可能就变成了另外两个进库以获取满加成。


  最后是一些发展中阶段的建议


  [collapse]1键位-亡者大军/死亡之谷


  骨套二件套便带有亡者大军的CD缩短特效,是前期输出的核心。在拿到追杀套之前,它一直是死灵的首要输出技能,无论是起手AOE一波展开局面还是瞬间制造大量尸骸,全都离不开它。


  另外,死亡之谷符文有一个没有写出来的效果,那就是它的拖拽区域也会造成伤害,即是说它极大扩张了亡者大军的打击范围,简直IMBA。


  2键位-号令骸骨/狂怒者


  或者骷髅打手也好啦,一个是增加单发伤害、另一个是减少多发消耗。出于秘境BOSS的考虑,还是选择狂怒者更佳。


  3键位-吞噬/嗜血灵气


  提前习惯嗜血灵气的手感。才不是因为懒!


  4键位-鲜血奔行/鲜血代谢


  瞬移谁用谁知道,2层堆叠时不时拿一层出来赶路也是美滋滋的。以及某些敌人——没错哈默林我说的还是你……


  左键-鲜血虹吸/鲜血饥渴


  修为法术主要技能,在build没完备之前显然还是需要的……配合嗜血灵气符文和亡者滋养形成的被动产球效果,无论生存还是回能都有奇效(记得先把夺魂者裹腕给入手了)。


  右键-骷髅法师/亡魂之赐


  ……略(


  被动-亡者滋养


  虽然体系还没完全构成,现在也应该备上了。


  被动-求死不能


  没有傀儡出场的份,减少号令骸骨的支出也聊胜于无,还是选一个相对不那么聊胜于无的被动吧。


  被动-精魂魄身


  如果已经萃取了影镰那就最好咯。如果没有的话……选这个还是选号令亡者,看你的心情吧(


  被动-绝命效忠


  春哥,强,打钱。


  1键位-亡者大军/死亡之谷


  骨套六件套增伤的情况下亡者大军还是输出主力。而如果你已经拿到了追杀套,那最好还是逐渐往“丢掉它”的方向进行发展吧。


  2键位-号令骸骨/狂怒者


  如果拿到了克戒那就换死寒之握咯……


  3键位-吞噬/嗜血灵气


  ……才不是因为懒!


  4键位-鲜血奔行/鲜血代谢


  我行,我能上。


  左键-号令傀儡/白骨傀儡


  是的你没看错,傀儡放在了左键!主要因为它的操作量少,随便乱按的损失也不会太严重。然后之后的更替,作为一个中CD技能替换掉亡者大军的位置,键位变化不大,不会造成习惯问题。


  吞噬不能放在左键真的很可惜……


  右键-骷髅法师/亡魂之赐


  略。


  被动-亡者滋养


  略略略~


  被动-号令亡者


  拿到法师戒之后的选择。如果只有吞噬衣,那就还是先用着求死不能。


  被动-精魂魄身


  ……什么你说你到现在还没萃取影镰?


  被动-绝命效忠


  春哥,强,打钱。


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