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暗黑3:白骨驱役术 给你的手指放个假

时间:2017-07-31 14:49 作者:飞内 手机订阅 神评论

新闻导语

白骨驱役术 给你的手指放个假


  ——下面进行详述。


  ……什么的,在这之前。请注意请注意,楼主犯了一个很严重的错误。


  关于镰刀塔格奥的蚀牙,简中翻译的特效文本是“恐镰的恶咒符文现在有100%的几率施加一个诅咒,并对受诅咒的敌人造成额外200%的伤害”。


  然而实际上,这句话正确的理解方式是:


  “恐镰的恶咒符文现在有100%的几率施加一个诅咒,并且所有承受诅咒效果的敌人受到的伤害额外增加200%”。


  即是说,给敌人常驻诅咒状态、又不使用(需要)骨刺技能进行回能的场合,萃取塔格奥的蚀牙是比萃取莱勒娜的影镰在输出追求上的更优选。


  相对应,被动技能的精魂魄身在选择萃取蚀牙之后效用就急剧下降,也应改为弱点加深配合使用。还请各位多加斟酌。


  -[技能]-


  1键位-号令傀儡/白骨傀儡


  可以说是最主要的技能,输出、防御、减伤一体。主动施放的白骨风暴具有昏迷效果,可以触发克戒(克里斯宾的审判)三倍效果;自带2000%的武器伤害,接受套装以及追杀套(杰西斯骷髅刀/杰西斯骷髅盾)的加成,在傀儡裤(傀儡大师的马裤)强化100-125%的buff之下,单击并不输给4个精魂灌注符文的骷髅法师。


  除傀儡裤常驻30%的减伤之外,傀儡本身作为大体型谜之高仇恨,稳定挡下来自正面远程怪的飞行道具,舔爷也多半都往它的身上舔。


  2键位-号令骸骨/死寒之握


  作为触发追杀套的条件必须配备的技能。通常来说,这个技能值得选择的符文有三个,狂怒者(提高常规输出)、黑暗愈合(提高生存或者抵消鬼灵面容的代价),以及这个死寒之握。不要小看这3秒的冰冻,它除了提供宝贵的先手控制之外,能够触发克戒三倍效果的瞬间输出让它在清理小怪时也拥有非常不俗的表现。


  为此……失去物理技能伤害的加成,也是值得的。


  3键位-吞噬/嗜血灵气


  懒人最爱……才不是。嗜血灵气的常驻效果除了基础回复数值稍高且不需要按键之外,更大的意义在于减少全场吞噬所造成的精魂溢出。骷髅法师不选择精魂灌注的场合对能量的需求也不再苛刻,嗜血灵气可以稳定自主地为你节省GCD(???)。相对应,为了手感的顺畅,在配装上应该尽量选择带有增加拾取范围属性的装备,堆到10以上为佳。


  ……好啦就是自动化很舒服嘛,懒是第一创造力啊!


  4键位-鲜血奔行/鲜血代谢


  同学们注意了,这里是重点(敲黑板)。鲜血代谢的2次使用次数储存,无疑解决了宠物套关于移动力方面的最大问题(没错我说的就是你哈默林)。在上一层的嗜血灵气以及被动技能亡者滋养的支持下,战斗场地中往往会随处遍布许多生命球,血奔的施放风险也大为降低。


  次选的血肉蜕变符文可以提高吞噬的运转效率,但实际上一方面能量的运转并不需要这种提高,另一方面如果不用鲜血代谢符文,选择血奔强化位移的意义也会变得比较淡薄,有意者还请多斟酌。


  左键-衰老/眩晕诅咒


  ……这个技能似乎没啥好说的?(


  总之是常驻的敌方减速、敌方攻击弱化、我方减伤强化的技能,能够稳定触发克戒和困者之灾宝石的它也是大多数人的第一选择。眩晕诅咒符文在多随从的高频攻击次数之下是很强力的控制,并进一步触发克戒的三倍效果,你值得拥有。


  右键-骷髅法师/亡魂之赐


  骨套的增伤核心,同时也是在这套build中能量运转的强力支持。通常进门的起手如果被怪堵门,直接就是号令骸骨冻住然后按几下(有法师戒(奈鲁维的轮回)的场合就是按两下)右键堆buff,再号令傀儡白骨风暴堵路。哪怕不考虑消耗减免,完整配置下40点精魂召唤2法师,留下2尸骸可以抽回22点精魂,并随机产球,性价比可以说很高了。


  在大小秘境中的战斗感觉可能不明显,如果是悬赏的BOSS战,进门只有一管满蓝的场合,这个符文的必要性就十分凸显。

  被动-亡者滋养


  消耗尸骸产球,配合夺魂者裹腕回血回能,必备被动应该无需赘述了。


  被动-号令亡者


  更少消耗地驱动号令骸骨(次要),更快地施展下一个号令傀儡(主要)。在追杀套以及傀儡裤(以最低100%计)的加成下,号令傀儡一发有2000%x(1+400%)x(1+100%)=20000%,已经超出骨套本身支持的亡者大军的12000%很多,而这也是亡者大军被我抛弃的重要原因之一。


  次选/求死不能:在没有法师戒、只有吞噬衣(安魂胸甲)的场合进行的选择,6x25%=1.5秒的存活延长看上去微不足道,实际上能给循环顺畅带来很大帮助。拿到法师戒之后就不需要了。


  被动-精魂魄身


  配合影镰(莱勒娜的影镰)的萃取而作用的被动。提供40点精魂,相当于就提供了40x0.5%=20%的增伤。虽然因为精魂总数的提高而有所递减,就以我目前310(基础200+巅峰50+被动40+装备20)的最大精魂来算,依旧有40÷(310-40)=14.8%的提升,对于单个被动已经很了不起了。


  除此之外,由于这套build的特殊性,更多的精魂总量也提供了更大的运转空间。


  被动-绝命效忠


  春哥技能,防猝死……或者说免死一次。


  比较微妙的一点是,我看见很多人都说这个被动不要带,它会杀死所有宝宝,没有宝宝的死灵会更容易死。但我每次触发效果,死的都只有7个骷髅战士随从,可能是骷髅法师的符文问题……总之从这方面看,选择这个被动还是非常必要的。


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