评论:双倍经验周末看游戏活跃度提升
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评论:双倍经验周末看游戏活跃度提升

7月14日至7月17日,暗黑3为了弥补此前死灵法师的一些修正,专门开启了一个双倍经验周末。在此期间,一些此前不上游戏的玩家也因此重新回到了大秘境小秘境的征程当中,而原本就玩的人也在这个周末中更加爆肝。从提升游戏活跃度的结果来看,这一弥补措施可谓是双赢,既在一定程度上消除了玩家对于改动的抵抗(转移视线),又增加了这段时间的活跃用户数量。那么,这个双倍经验对玩家实际的作用如何呢?

这个经验BUFF说是所有的经验值奖励都提高100%,但是在实际的游戏中,经验获取的最大头是大秘境的关门经验,但是从实际的尝试中来看,这个关门经验并不受这个加成,这样对普通玩家来说这个BUFF的效果几乎只剩下了一半,而从中受益最多的可能还是那类用着挂机软件自己却在睡大觉的玩家。所以这个双倍经验BUFF有真正的帮到需要的玩家吗?并没有。

那么什么才是玩家最需要的活动增益BUFF呢?再次之前我们还经历过四种社区活动增益,它们分别是“双倍传奇掉率”、“双倍血岩碎片”、“双倍哥布林”以及“双倍悬赏”。从功能上来看,双倍传奇掉率可以帮助你更快地成型装备并提升自己的属性,双倍血岩可以让你更针对地获取某个部位的装备,双倍哥布林可以让你在日常刷图时成就感十足,并且有机会获得更多的物品与材料,双倍悬赏则可以让你在短时间内拥有足够的材料并将之用于魔盒中获取想要的装备。而双倍经验呢?他只能让你升级更快而且是在这非赛季中,玩家对此的需求其实并没有其他奖励那么高。

那么,既然这些双倍BUFF的需求如此之高,为什么暴雪不经常开放以提供游戏的活跃程度呢?很显然,设计师考虑到经常开放这样的BUFF会降低游戏中装备、材料等物品的价值,从而降低游戏寿命。但是,就现在的游戏情况来看已经进入了维护期,区区一个死灵法师并不能完全救活这个IP,那么适当地周期性地开放双倍BUFF,比如赋予每个周末不同的双倍主题,这样不但可以让玩家一直有所期待,并且可以引导他们去玩不同的游戏内容。
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