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圣套冰尸矛 媲美血套约翰石的杀王方案

时间:2017-07-08 18:25 作者:Lastpriest 手机订阅 神评论

新闻导语

圣套冰尸矛 媲美血套约翰石的杀王方案

  四、打法:

  1、伤害构成: 理论上6帧档一轮输出是100发尸矛(实际上因为延迟往往会少几发),每秒10发。这100发尸矛可以看作是:20-40-40: 前20发叠尸肩buff和易暴debuff,在整轮输出中占比不超过3%,可以忽略不计。 中间40发是必暴的正常伤害,占整轮输出的15-18%。 最后40发冰元素X3,触发控场戒指后伤害再X3,占整轮爆发输出的80%以上。

  2、boss战: 旅者圣套基本就是贴身站桩循环,可谓简单无脑。 见面先砍3刀触发3种诅咒,带勾玉的叠满15层。 物理转到一半后开双大招,输出一轮。元素转到毒快结束时语音里喊辅助连续控场,触发控场戒增伤。 爆发结束后卡cd放血影步,差不多1血步-砍3刀的节奏,一边叠受罚一边触发血之力刷新大招cd。 两轮大招间隙刷新一次骨甲。

  3、产尸血影步循环 两轮爆发的间隙期,卡cd用血步刷尸体,每次血步后放一发尸矛续尸肩特效及易暴debuff。 这样每轮大招的前20发尸矛可以利用起来,算上16具尸体、元素戒、血分身无覆盖期间衰减,最后总输出可以提升21.56%

  五、思考与扩展:

  1、圣套与血套横向对比 套装和技能增伤系数对比: 血套:套装34倍、血矛1.3倍。共44.2倍。 圣套:套装28.5倍、冰尸矛100%暴击,收益1.53倍。共43.68倍。 第三宝石增伤对比: 贼神:120级1.68倍。勾玉:1.56倍。 圣套与血套的总体增伤差距<9%,但多了一倍坚韧。 std若不想要这个坚韧,也衰老腰带换巫医时刻,一条50%爆伤在必暴环境下收益8.62%,加上多一条7速词缀(攻速已经上档的情况下戒指上可以多一条均伤),伤害直接反超血套。

  2、关于约翰石方案: 约翰石更适合血套使用,其主要伤害来源于死地结束后,留在地面上的16或24具尸体,这种build攻速上档收益不高,满足6帧档即可。 如果楼主没算错的话,即便是血套内部,约翰石+元素+乔丹的组合,也是不如旅者+元素的搭配的。

  3、血套旅者改进方案:血套有一个主动技能可以自由搭配,带冰符文的骷髅法师,爆发前算好时间叠满30%攻速,可以覆盖住死地的前6秒,轻松上4帧。 具体操作还是正常用产尸血步续buff,毒转到一半后开大,4秒元素戒期间可以提到4帧档,总体输出提升20-25%。玩std的可以试一下,楼主就没法尝试了。

  4、总结 圣套的优势: 骨甲50%免伤,同时是一个可控的群晕。 完全放弃暴击词缀,在需要大量cdr及攻速词缀的尸矛build中,词缀搭配更加游刃有余,此外还可以多几条坚韧词缀,在hc环境下显得弥足珍贵。 圣套的劣势: 主动技能彻底锁死。 只能对骨甲范围内的敌人进行攻击。 结论: 仅以输出衡量,血套旅者 > 圣套旅者 = 血套约翰石 防御方面则不建议玩纯粹的魂斗罗,因为在boss战中极有可能被一下拍死,若爆发期间被打死一次就亏大了。所以即便是std也不建议放弃100%护甲被动和衰老腰带。

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