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《暗黑破坏神3》2.5.0补丁前瞻(二)

时间:2017-02-20 22:50 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

《暗黑破坏神3》2.5.0补丁前瞻(二)

  材料仓库

  既然你已经消灭了那么多的敌人,你一定已经用了储存箱的很大一块空间来储存制作材料了吧。为了免除这样的烦恼,在2.5补丁中,暴雪对此进行了优化:添加一个新能力,使你能够将制作材料放在一个新页面中,从而解放当前的宝贵空间。

  随着这一改变,你也将能够更轻松地使用卡奈魔盒重塑物品了。不管你是想一点点地用制作材料,还是一次性大量挥霍,它们占据的物品栏格数都将是一样的:完全不占任何空间。

  而且在使用卡奈魔盒时,你不需要再把材料一个一个地放进魔盒中,只需要点击一下“放入材料”即可完成配方的准备工作。

  悬赏改动

  另外值得一提的是,悬赏中的双倍奖励被移除了,现在完成任何章节的五个悬赏任务会奖励一个超大赫拉迪姆宝匣,包含之前的赫拉迪姆宝匣和奖励宝匣中的内容。不需要按顺序交任务也可获得之前双倍的材料。


  远古洪荒装备的出现可谓是再次改变了游戏装备的体系格局,玩家将不再追求属性较好的远古装备,而是改而追求掉率更低,属性更完美的洪荒装备。说起洪荒装备,其实起初它的改动并不是如此,在PTR第一版中,洪荒装备的属性再一次得到了提升,相对于远古装备来说,他们有着更高的属性随机范围(高出30%),不过在“听取了玩家的意见”之后,他们将其改为了获得完美的远古属性。

  洪荒物品改动

  远古洪荒物品

  传奇和套装现在有机会骰出远古洪荒物品

  远古洪荒物品将更加稀有,并且它们的所有词缀都是完美的远古属性,包括特效

  远古洪荒物品将在玩家单人通关大秘境70层时解锁掉落,且在普通模式、专家模式、赛季模式、赛季专家模式中都是独立解锁的

  远古洪荒物品在第一次掉落的属性是适合你当前角色的。

  远古洪荒物品可以分解出15个遗忘之魂

  以论坛玩家 kooangel 出的洪荒亡者遗产为例:

  可以看出,洪荒装备的词缀都非常完美,赏心悦目,且属性都较为适合你当前的角色,这也让玩家们感慨:“终于可以出完美的亡者了!”不过有一点值得注意,那就是特效问题,对于大部分装备来说取最佳值是没有问题的,但是对于某些装备比如圣教军的火炮腰带,最佳值也就是魔盒中默认的是6秒,但是在实战中,能卡元素戒的8秒才最好用,这可让圣教军们尴尬了。

  洪荒的尴尬之处

  虽然远古洪荒装备可以解决很多玩家的强迫症,但是在掉率方面却不尽如人意。玩家在PTR中的测试显示,现在的真实掉率比起刚刚公布洪荒时的1%更为低下。以最为直接的重铸来看,论坛玩家 anan0506 共重铸200次,期间一件洪荒也没出,而用黄装升级了1250次后仅出了一件洪荒。也许他可能是脸黑的一位,但是洪荒的掉率的确低的让人咋舌。

  另一方面,洪荒装备在修改之后反而引发了玩家更大的不满,起初更强大的属性可以让玩家有真实的提升,而现在的满数值只是让这件装备看起来“顺眼”一些,但是却无法让玩家多打一层大秘境。

  初版的洪荒武器拥有更高的白字

  现代计算机的原理使得任何一款游戏设计上一定存在着一个或者数个最优解,但暗黑系列的精髓之一就是在这样的最优解面前遮上了一层暧昧的名为“随机性”的面纱。只要略微了解游戏玩法都会知道某个部位上最优化的属性需求是什么,玩家们一遍遍地去刷怪只为了在随机大神的庇佑下更接近这一“最优解”数值。而现在暗黑开发组的做法而是一把扯掉暧昧的面纱,只要掉落洪荒装备,那它的数值必定完美,这完全与暗黑历来的精髓背道而驰。

  最后,2.5补丁离上线预计还有近两个月时间,在这期间暴雪可以有足够的时间继续优化该补丁的不足之处。我们也希望他们可以更多地听取玩家们的意见,将洪荒装备的机制再修改一番,这样可比简单粗暴的满数值要吸引人的多。


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