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HC模式野蛮人不朽旋风流玩法分享 新人必看

时间:2015-11-04 00:00 作者:黑暗降刀光舞 手机订阅 神评论

新闻导语

HC模式野蛮人不朽旋风流玩法分享 新人必看

  我的5+3蛮子就是这样搭配25%cdr的。可以看看我的英雄榜 以及 参数。

  我们先来看看你说的不要cdr,只要生命加成,会有多少生命。

  即便放弃了 帽子的紫色宝石生命加成 和 肩膀的15%生命加成。 我这个5+3蛮子的生命值 也有100w。

  如果帽子用紫色宝石,生命值是119w;

  如果再加上肩膀15%生命,就是129w。

  这里可以思考一下: 如果 100w生命的5+3蛮子 扛不住伤害很容易死,,那么 130w生命的5+3蛮子就难道能轻松抗得住吗?

  5+3蛮子为什么硬,为什么不容易死,我来告诉你原因并不是仅仅依靠高血量。

  首先5+3蛮子的减伤技能我们可以看看(狂暴本来也可以减伤50%,但是这样就完全没有伤害了,不用讨论)

  50%减伤3傻(技能先祖召唤最后1个符文,依靠不朽套装2件效果,常驻3傻)

  40%旋风减伤(荒原4件套装效果)

  无视痛苦50%减伤(这个比不上6+2的双刀蛮子可以无缝)

  单人模式 团结戒指 减伤50%

  以上4种减伤,基本保证了5+3蛮子的硬度应该是仅次于 秒回60w以上的奶僧,如果你再有双暴的毒免 或者 冰免 或者 奥免 那么可以说5+3蛮子是几乎很难死的。

  弄懂了5+3的减伤模式,我们来看看为什么 有cdr 要比 没有cdr好。

  上面4种减伤,,团结是所有职业,都必须在单人模式才能得到的减伤,我们不讨论。

  那么前3种减伤,50%的减伤3傻 和 40%旋风套装减伤 是常驻的。只要你在打怪,这2种减伤就一直存在。

  重点来了: 第3个无视痛苦减伤50%并且恢复生命,,因为没有像6+2双刀那样堆到40%以上的cdr,这个是几乎很难全程保持的。

  但是如果我们依靠帽子的12.5cdr,肩膀8cdr 和 黄道 8cdr 这个时候总cdr会达到25.9% (等到800巅峰过后,还可以再增加巅峰点数的10cdr,就会达到33.3%)

  无视痛苦的cd是30秒,如果有这25.9% cdr,就可以让cdr降低到22秒; 如果有33.3%cdr,可以让无视痛苦cd降低到20秒。

  配合黄道戒指的刷新,无视痛苦基本上可以做到15秒左右就用1次。

  对于5+3来说,无视痛苦的重要性,就是针对被柱墙精英 困在狭窄地形,周围都是激光 或者 毒,要冲出去,就要开无视痛苦挺过那1段时间,等墙消失了,立刻冲过去。

  或者面对 毒boss 和 凝霜 这类boss,要顶着满地的毒和冰去输出boss,怎么做,等元素戒指转到物理伤害200%的时候,可以开着无视痛苦进去顶1轮伤害,输出,然后跑出来,等下1个200%物理元素戒指伤害出现,再冲进去。

  能早10秒时间多开1个无视痛苦,才真正让你感觉到自己是安全,是够硬的。

  上面都是从防御方面来说的,下面讲讲攻击,那么cdr能解放1个攻击天赋,就更加重要了,因为5+3本来攻击就偏弱。

  25%cdr 就可以让 狂暴的cd 从120秒变成 90秒。 (全程狂暴的蛮子是不吃任何控制技能的,而且加攻击,加暴击,加伤害,加移动速度)

  那么就可以不带 布尔凯索的庇佑 这个天赋。换成1个加攻击的 残酷,狂暴 或者 狂战盛怒。

  多这1个输出天赋,可以让5+3蛮子的伤害 有1个很大的提升。

  现在你懂为什么5+3蛮子,更适合把cdr凑到25%了吧(帽子的12.5 肩膀8 黄道戒指8,就足够了)


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