暗黑3资料片:死神之镰新游戏模式解析
新闻导语
请记住,这是一个超初期的版本 —— 某些字串可能只是用于测试,并不会真正实装。此处仅包括有意义的字串。
请记住,这是一个超初期的版本 —— 某些字串可能只是用于测试,并不会真正实装。此处仅包括有意义的字串。
游戏模式和相关信息
StoryMode - 剧情模式
AdventureMode - 冒险模式
AdventureModeLocked - 一旦你使用任何英雄完成了故事模式,你就可以参加冒险模式了!
AdventureModeIdle - 点击这里激活冒险模式并更改设置。
StoryModeIdle - 点击这里激活故事模式并更改设置。
SliderText - 使用下面的滑块增加难度。
AdventureModeDesc .. - 进行刷宝模式,赏金模式以及魔鬼之手模式
OpenWorldBountyWarning - {S1}已经在{S2}开始一个赏金游戏! 世界即将被重置。
OpenWorldDungeonFinderWarning - {S1}已经在{S2}开始刷宝游戏! 世界即将被重置。
OpenWorldDevilsHandWarning - {S1}已经开始为{S2}在{S3}开始一次魔鬼之手任务! 世界即将被重置。
DifficultySelector_Description_0 - 在这个难度下敌人较弱,生命值较少。
DifficultySelector_Description_1 - 这是暗黑破坏神3游戏体验的基线。
DifficultySelector_Description_2 - 敌人稍微更强大生命值更高一点。
DifficultySelector_Description_3 - 敌人更强大,拥有更多的生命值。同时增加经验和物品掉落。
DifficultySelector_Description_4 - 敌人更强大,拥有更多的生命值。 同时增加经验和物品掉落。
DifficultySelector_Description_5 - 敌人更强大,很难被杀死。 同时显着增加经验和物品掉落..
DifficultySelector_Help_0 - 适用于对动作RPG游戏只有很少甚至没有经验的玩家,或者那些相对游戏挑战对故事更感兴趣的玩家。
DifficultySelector_Help_1 - 如果你对动作RPG比较熟悉的话请选择这个难度。
DifficultySelector_Help_2 - 这个难度的目的是让玩家体验游戏并希望有一点点的挑战。
DifficultySelector_Help_3 - 这个难度的目的是为寻求挑战并拥有相当装备的玩家准备的。
DifficultySelector_Help_4 - 这个难度只推荐给拥有强大装备并寻求更大挑战的玩家。
DifficultySelector_Help_5 - 拥有顶尖技术与装备的冒险者应该考虑这个难度..
刷宝模式细节!
Name - 刷宝模式
Step1Splash -杀死500个敌人
Step3Splash - 杀死刷宝模式守卫者
Step7Splash - 进入刷宝模式入口
Step7Header - 进入新崔斯特瑞姆的刷宝模式入口传送点
Step1Header - 在刷宝模式入口内杀死500个敌人
LootRunKey - 把这个带给佐敦库勒,他将打开一个刷宝模式的传送门
X1_LR_HubWorld - [TEMP]刷宝模式中心
X1_LR_BossWorld - [TEMP]首领竞技场
X1_LR_Boss_Test_SkeletonKing - 刷宝模式首领竞技场
X1_LR_Level_01 - [TEMP]刷宝模式01层
X1_LR_Level_02 - [TEMP]刷宝模式02层
X1_LR_Level_03 - [TEMP]刷宝模式03层
X1_LR_Level_04 - [TEMP]刷宝模式04层
X1_LR_Level_05 - [TEMP]刷宝模式05层 ..
X1_LR_Level_06 - [TEMP]刷宝模式06层
X1_LR_Level_07 - [TEMP]刷宝模式07层
X1_LR_Level_08 - [TEMP]刷宝模式08层
X1_LR_Level_09 - [TEMP]刷宝模式09层
X1_LR_Level_10 - [TEMP]刷宝模式10层
Quest_X1_PagesOfFate_Prototype4.txt
Name -刷宝模式
Objective17Desc - 剩下的宝箱
Objective16Desc - 宝箱开启
Objective13Desc - 杀死怪物
Objective18Desc - 摧毁物品
Objective20Desc - 杀死精英
Step29Splash - 找到和杀死地下城首领!
Step38Splash - 进入地下城
Tutorials.txt
LootRunBar -你已经开始一次刷宝模式!
通过杀死敌人来填充这个计量槽。 当它填满后,将打开一个通向刷宝模式守卫者的传送门。
LootRunBar_title - 刷宝模式
LootRunBarComplete - 你已经打开了通向刷宝模式守卫者传送门! 进入传送,并打败它!
LootRunBarComplete_title - 刷宝模式首领传送门
LootRunComplete - 你完成了你的第一次刷宝模式!
当你找到另外的传送石匙时,把它们带给佐敦酷勒,他会为你打开新的刷宝模式。
LootRunItemPickedUp - 你已经找到了一把传送石匙!
把它带给佐敦酷勒开启一次刷宝模式。
MenuLabel -没有刷宝模式
LINE0 - 赶紧弄完,然后我会为你打开另一个传送门。
Conv_x1_LR_ZoltunKulle_DungeonReady.txt
MenuLabel -刷宝模式
LINE0 - 耐心点。 我无法为你打开另一个传送门,直到守卫者被击败,每个人都已经返回之后..
Loot Run Bar
LootRunBar - 你已经开始一次刷宝模式!
通过杀死敌人来填充这个计量槽。 当它填满后,将打开一个通向刷宝模式守卫者的传送门。
挑战模式细节
Start :你是否希望开始这次试炼?
Started :另一名玩家已经开始试炼,你想加入吗?
ChallengeTypeWave:Wave Trial【攻击波试炼】 : - 尽快消灭每波来袭的敌人。额外的时间会转换成经验和金币奖励!
ChallengeTypeHorde:Horde Trial 【无尽试炼】 - 对抗无止境的大群的怪物。 在倒计时结束前杀死怪物,每次击杀都能获得奖励的经验和金币!
ChallengeTypeTimed:【崩塌的地下城】 - 收集奈法兰神器以延缓地下城的崩塌并获得时间奖励!
ChallengeTypeZapper:【狂战试炼】 - 在怪物狂暴之钱击杀它们! 在标记怪物狂暴前击杀它会获得经验和金币奖励!
ChallengeTypeGoblin :【猎杀哥布林】- 在哥布林逃走前找到它们!
ChallengeTitle:奈法兰试炼
ChallengeEncountered - 你已经发现了一个挑战模式传送门!
你可以尝试多次挑战以获得更好的分数。
ChallengeEncountered_title - 挑战开始!
ChallengeEncountered_con - 点击挑战模式传送门进入选择模式与奖励。
更多挑战模式字串
超过100个任务目标!
Quest_x1_A5_Challenge_GuardSlaughter
Name:[temp]卫队屠杀
Step1Desc_Barb:
Step6Splash:
Objective3Desc:对抗无尽的怪群!
Objective8Desc:{c_gold}连杀奖励:{/ C} {完成}
Step11Splash:与Orek对话
Description:
Step14Splash:干掉残存的怪物!
Quest_x1_A5_Challenge_DreadGhosts
Name:[TEMP]恐惧幽魂
Step1Desc_Barb:
Step6Splash:
Objective3Desc:激活4个图腾
Objective8Desc:击杀拾荒兽:{完成}
Objective11Desc:激活图腾:{完成} / {仍需}
Objective14Desc:
Objective19Desc:杀死拾荒兽冠军怪
Step13Splash:与对话Orek
Objective25Desc:杀死剩余的拾荒兽!
Step26Splash:在能量爆发之前杀死标记的怪物!
Objective27Desc:尽可能多得阻止仪式!
Step30Splash:杀死剩余的怪物
Quest_x1_A5_Challenge_LastStand
Name:[TEMP]背水一战
Step1Desc_Barb:
Step6Splash:
Objective3Desc:清除波数:{完成} / {}
Objective8Desc:{c_gold}时间奖励获得:{/ C} {完成}
Objective11Desc:
Objective14Desc:
Step9Splash:打开宝箱
Quest_x1_A5_Challenge_AncientEvils
Name:上古邪恶
Step1Desc_Barb:
Step6Splash:
Objective3Desc:清除波数:{完成} / {}
Objective8Desc:{c_gold}时间奖励获得:{/ C} {完成}
Objective11Desc:
Step13Splash:开启宝箱
Quest_x1_A5_Challenge_HunterKillers
Name:[TEMP]猎人杀手
Step1Desc_Barb:
Step6Splash:
Objective3Desc:对抗无尽的怪群!
Objective8Desc:{c_gold}击杀奖励:{/ C} {完成}
Step11Splash:与Orek对话
Step14Splash:杀死残存的怪物!
Quest_x1_A5_Challenge_MaggotMound
Name:蛆虫巢穴
Step1Desc_Barb:
Step6Splash:
Objective3Desc:激活4个图腾
Objective8Desc:拾荒兽击杀:{完成}
Objective11Desc:激活图腾:{完成} / {需要}
Objective14Desc:
Objective19Desc:杀死拾荒兽冠军怪
Step13Splash:与Orek对话
Objective25Desc:杀死剩余拾荒兽!
Step26Splash:在能量爆发之前杀死标记的怪物!
Objective27Desc:尽可能多得阻止仪式!
Step30Splash:杀死剩余的怪物
以下挑战目标大同小异:
Quest_x1_A5_Challenge_Netherbeasts
Name:幽冥兽
Quest_x1_A5_Challenge_HostileRealm
Name:敌境
Quest_x1_A5_Challenge_ElderOnes
Name:长老
Quest_x1_A5_Challenge_FlyingAssasins
Name:飞行刺客
Quest_x1_A5_Challenge_Sentinels
Name:哨兵
Quest_x1_A5_Challenge_SoulDrain
Name:灵魂汲取
刷宝模式首领 略...基本上都是那些个面孔。
奈法兰试炼!
LINE0 - 奈法兰,试炼的时刻到了。这里源自你的记忆,你周围的世界,这里就是你必须克服的挑战。 奈法兰继承了伟大的力量,但绝非人人担得上奈法兰的称号。 如果你真是身怀天赋力量之人,那就完成这些试炼,成为我们中的一员吧。
Line5 - [TEMP]干得好英雄!
LINE0 - 奈法兰的敌人包围着你。
Line0F - 奈法兰的敌人包围着你。
Line1 - 你强大到足以在试炼中生存下来吗?
Line1F - 你强大到足以在试炼中生存下来吗?
Line2 - 你准备好了吗? 开始试炼吧。
Line2F -你准备好了吗? 开始试炼吧。
Line3 - 许多奈法兰也曾踏足你现在所处的位置,但只有很少人能够成为完成试炼。
Line3F - 许多奈法兰也曾踏足你现在所处的位置,但只有很少人能够成为完成试炼。
Line4 - 证明自己对得起自己的天赋力量。
赏金模式
这是资料片里冒险游戏模式的新功能之一。
Conv_X1_AdventureMode_Busy_A1.txt
MenuLabel -无赏金
Line11 -我不能给你赏金,除非你完成了现在的任务。 相信我,没有什么东西会让我更快乐。
Gizmos.txt
X1_Bounty_Board -赏金猎人委员会
Tutorials.txt
Bounty - 你已经获得了一份赏金!
完成这些目标获得奖励。
Bounty_title -赏金
BountyComplete -你完成了你的第一次赏金任务!
返回新崔斯特瑞姆向村长Bron领赏。 他也可以给你额外的赏金任务。
BountyComplete_title -赏金任务完成!
魔鬼之手
魔鬼之手,似乎是另一个全新功能!
Conv_X1_DevilsHandIntro.txt
MenuLabel -魔鬼的手
LINE0 -什么是魔鬼之手?
Line1 - 一种威胁。 一个谜语。 一场有赢家也有尸体的卡牌游戏。
Line4 - 要参加这个游戏,你必须给我们带会神器。你带给我一组神器,我们会让你加入的。
Line2 -“我们”是谁?
Line3 - 暗影联盟。 我们在搜寻各地的神器。 它们是非常危险的东西,而且我们知道如何让它们... 安全。
Line8 - 玩吗?
Conv_X1_Lore_DevilsHand_1.txt
MenuLabel - 联盟搜索行动
Line5 - 踏上去往西方的旅程。 跟我想的一样,这片土地是充满危险的,邪恶就想被磁石吸引一样聚集过来。真太好了...... 还会有很多的神器。慢慢地,我可以收集到足够的神器来实现联盟的愿望。到那时之前,我应该藏在阴影之中。
Conv_X1_Lore_DevilsHand_2.txt
MenuLabel - 黑王之治
涉嫌重大剧透 不翻了
怪物攻击波及buff等其他杂项
ChallengeWaveClearBonus - 第{Param1}波结束,剩余{Param2}秒! 获得战利品和经验奖励!
ChallengeVesselRitual_ClearBonus - 第{Param1}波结束,在***变身前击*{Param2}个.
ChallengeHordePlayerKillTracker - 倒计时结束前击*{Param2}个怪物.
ChallengeTimedDungeon_TimeLeftWarning - 地下城将会在{Param1}秒后崩塌!
ChallengeWaveClearBonus_OneSecond - 只差1秒完成第{Param1}波! 获得战利品和经验奖励!
ChallengeWaveClearBonus_TotalTime - 你的敌人都被征服了!总时间奖励:{Param1}
ChallengeTimedDungeonBonus_OneGoblin - {Param1} 宝藏哥布林,现在地下城安全了。来拿你的战利品吧!
ChallengeTimedDungeonBonus - {Param1} 宝藏哥布林,现在地下城安全了。来拿你的战利品吧!
ChallengeZapperBonus_OneRitual - 在仪式完成前你击*了{Param1} 个敌人.
ChallengeZapperBonus - 在仪式强化怪物前,你击*了 {Param1} 个敌人.
LR_Buff_Damage - 获得增益效果,伤害翻倍持续30秒!
LR_Buff_Tesla - 奈法兰威能提升,现在小伙伴们都自带闪电强化效果啦,呃,持续30秒!
LR_Buff_Resource - 获得增益效果, 技能无双不要钱,持续30秒!
LR_Buff_God - 获得增益效果, 开启无敌,持续30秒!
LR_Buff_Molten - 获得增益效果, 获得熔火效果,持续30秒!
LR_Buff_Swift - 获得增益效果, 快速移动,持续30秒!
ChallengeTimedDungeon_FinalFive - {Param1}...
ChallengeWaveClearBonus_Champion - 你召唤了一只 {c_blue}冠军精英怪!
ChallengeWaveClearBonus_Rare - 一只稀有精英怪加入战斗!
LR_BossPortalActivated - 通往地下城首领的传送门打开!
DungeonFinderTimerTemp - 距离地下城关闭还有{Param1}秒
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