深度解析蛮子双手双旋风控怒手法
新闻导语
现在越来越多的朋友开使用或者尝试双手了,但双手和双持在双旋风时的怒气控制以及一些细节的打法上有很大区别,所以今天写一个深度解析双手控怒手法的帖子,希望能有帮助。
现在越来越多的朋友开使用或者尝试双手了,但双手和双持在双旋风时的怒气控制以及一些细节的打法上有很大区别,所以今天写一个深度解析双手控怒手法的帖子,希望能有帮助。
双手特点是攻速慢,DPH高,配装上只需要武器这一件装备自带吸血(设了吸血斯考恩这个前提,当然如果是不朽腰带或纯吸血撕裂保命也凑合可行,后面会分析利弊)
攻速慢带来优点是怒气缺口小、对先祖乔丹依赖很低;缺点是攻击频率低、回怒慢、耗怒慢
DPH高带来的优点是单次攻击伤害高、单次攻击回血量大、撕裂群伤猛、撕裂吸血量大;缺点可算是暂无
自带吸血的优点是,只需要1把武器这1件装备带吸血就行了,大大的降低了配装成本。
总体来说,双手双旋风的配装由于武器价格低、先祖乔丹的档次需求低,所以相对双持来说非常的便宜,仅武器和乔丹2项,如果在防御达标前提下都要达到25W的面板,双持可能配装价格会比双手翻上1倍甚至更多。所以选择双手的理由是非常充分的,用有限的资金打造最强的配置。
但双手缺点很明显:控怒要求比双持高很多、维持赛亚人相对困难、武器词缀比双持少(比如我这把斯考恩上就不可能再添加体能了,但单手黄武可以,而且2把单手的暴伤是远超双手的)。
先明确一下先祖乔丹的选择方法,变身赛亚人后的攻速*先祖怒气必须要大于25。例如,变身后攻速为1.6,如果使用-5先祖乔丹,则先祖怒气为15,1.6*15=24,不符合条件,则不能使用-5先祖乔丹,如果是-4乔丹,则1.6*16=25.6,符合条件。这样做的目的是让纯先祖的时候,赛亚人可以倒转,虽然没有双持倒转快,但毕竟能倒转和不能倒转的差别是非常大的,所以双手众在选择乔丹时要注意这个小细节。
由于双手天生怒气缺口小,所以完全不会像双持那样依赖5先祖减怒,因此不必担心无限先祖的事,怎么选乔丹,就看你的攻速了,当然不用完全贴着25去买乔丹,刚才的1.6攻速例子,用-3也可行,-2也是,只不过无限先祖覆盖率会有下降趋势,甚至不用减怒先祖,对双手来说维持无限先祖都不是很困难,只不过覆盖率变低(感叹一下,省钱是关键)。
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