深度解析蛮子双手双旋风控怒手法
新闻导语
现在越来越多的朋友开使用或者尝试双手了,但双手和双持在双旋风时的怒气控制以及一些细节的打法上有很大区别,所以今天写一个深度解析双手控怒手法的帖子,希望能有帮助。
现在越来越多的朋友开使用或者尝试双手了,但双手和双持在双旋风时的怒气控制以及一些细节的打法上有很大区别,所以今天写一个深度解析双手控怒手法的帖子,希望能有帮助。
双手特点是攻速慢,DPH高,配装上只需要武器这一件装备自带吸血(设了吸血斯考恩这个前提,当然如果是不朽腰带或纯吸血撕裂保命也凑合可行,后面会分析利弊)
攻速慢带来优点是怒气缺口小、对先祖乔丹依赖很低;缺点是攻击频率低、回怒慢、耗怒慢
DPH高带来的优点是单次攻击伤害高、单次攻击回血量大、撕裂群伤猛、撕裂吸血量大;缺点可算是暂无
自带吸血的优点是,只需要1把武器这1件装备带吸血就行了,大大的降低了配装成本。
总体来说,双手双旋风的配装由于武器价格低、先祖乔丹的档次需求低,所以相对双持来说非常的便宜,仅武器和乔丹2项,如果在防御达标前提下都要达到25W的面板,双持可能配装价格会比双手翻上1倍甚至更多。所以选择双手的理由是非常充分的,用有限的资金打造最强的配置。
但双手缺点很明显:控怒要求比双持高很多、维持赛亚人相对困难、武器词缀比双持少(比如我这把斯考恩上就不可能再添加体能了,但单手黄武可以,而且2把单手的暴伤是远超双手的)。
先明确一下先祖乔丹的选择方法,变身赛亚人后的攻速*先祖怒气必须要大于25。例如,变身后攻速为1.6,如果使用-5先祖乔丹,则先祖怒气为15,1.6*15=24,不符合条件,则不能使用-5先祖乔丹,如果是-4乔丹,则1.6*16=25.6,符合条件。这样做的目的是让纯先祖的时候,赛亚人可以倒转,虽然没有双持倒转快,但毕竟能倒转和不能倒转的差别是非常大的,所以双手众在选择乔丹时要注意这个小细节。
由于双手天生怒气缺口小,所以完全不会像双持那样依赖5先祖减怒,因此不必担心无限先祖的事,怎么选乔丹,就看你的攻速了,当然不用完全贴着25去买乔丹,刚才的1.6攻速例子,用-3也可行,-2也是,只不过无限先祖覆盖率会有下降趋势,甚至不用减怒先祖,对双手来说维持无限先祖都不是很困难,只不过覆盖率变低(感叹一下,省钱是关键)。
好了,话不多说,立刻开始分析双手如何在变身状态下控怒。
实战情况1:赛亚人时间剩余10秒以上,遇到一小群小怪。
由于赛亚人时间较长,怪物数量不多,所以只需要维持住赛亚人并略增加时间即可,操作上为维持住3秒冲刺,并靠攻吼泄怒,看好怒气槽,维持住80%以上怒气即可,也可以在第一时间挂上撕裂后再双旋风,能略微提升效率,但要注意怒气控制,不要因为撕裂导致怒气太低。
实战情况2:赛亚人时间剩余10秒以上,遇到几只(比如3只)小怪
由于赛亚人时间较长,怪物数量很少,所以目标不是杀怪和倒转赛亚人时间,而是获得怒气,所以操作上为冲刺后不使用旋风斩绕怪1~2圈后,留下小旋风打怪回怒,走人。
实战情况3:不论赛亚人时间剩余多少,遇到一大群小怪
由于怪物数量众多,目标是赛亚人时间完全倒转并且最有效率的清怪,则首先双旋风进怪堆攒怒,2秒左右后怒满,并且地上已有小旋风,则双旋风走位到撕裂目标区域,按下撕裂,并且在角色做撕裂后摆动作时,按下冲刺和攻吼帮助泄怒,由于怪物众多,所以撕裂动作结束后继续双旋风到刚才的撕裂没有影响到的怪物区域,再次按下撕裂,并且在角色做后摆动作时,按下冲刺和攻吼帮助泄怒,如果怪物差不多(有80%以上中撕裂就差不多了,不用全中)都中撕裂了,就不用重复这个动作了,双旋风即可。
注意此时的双旋风手法为冲刺和攻吼轮流按,攻吼CD好了就按攻吼,冲刺在攻吼的CD途中点一下,如果怪物数量减少后怒气获取并不多,则保持住3秒冲刺即可,靠攻吼泄怒就行了。以上是双手在遇到群怪时,最大化清场速度以及回复赛亚人的操作方式。
以上3种小怪情况,一般在最后都会留下2~3只怪没死,还剩一丝血,那么你可以选择直接走掉,或者1敲N搞死,千万不要1个1个的追杀,如果你是选择的只杀精英,那么就双旋风直线穿过怪堆跑掉,记得在穿越前按冲刺,穿越途中不要按冲刺,出了怪群后,灵活运用旋风斩和冲刺、攻吼泄怒,那么赛亚人依然可以飞速回转,达到快速突进和保持赛亚人的目的。
实战情况4:不论赛亚人时间剩余多少,遇到近战金怪
首先是确定赛亚人时间,如果已经所剩无几,那么先双旋风回点时间(过半即可)和怒气(满),手法为控制怒气在80%以上,保持住3秒冲刺,利用攻吼泄怒,如果怒气获取很快,则可以略按冲刺帮助泄怒。怒满后鼠标指定金怪,先祖攻击,如果确定怒气获取量足够保证满怒,则加入5秒撕裂,手法是鼠标指着金怪,左键按住先祖,然后点一下撕裂即可,这样不会在撕裂后丢失目标;又或者按住SHIFT,左键按住先祖,鼠标指着金怪方向,点一下撕裂即可。
撕裂切记不可乱用,怒气获取量不够你瞬间满怒的时候,就不要用。或者在危险时,比如血量过半,或者有一个熔火爆炸在旁边,或者地上有绿水毒花等,这些时候都可以提前使用撕裂,既能保证不死,又能保证站撸和满怒先祖。
实战情况5:不论赛亚人时间剩余多少,遇到远程金怪。
直接点杀就行了,一般情况下可以不用撕裂,因为这种情况很有可能怒气获取量低,所以就靠高爆先祖和周围的小怪来维持怒气就可以了,尽力找到争战者位置再点杀。
实战情况6:不论赛亚人时间剩余多少,遇到近战蓝怪。
如果只有纯蓝怪,没有普通小怪,则注意此时不要太在意争战者站位,重点要放在1敲N和撕裂上,保持好5秒撕裂打中所有蓝怪,并且尽力保证到1敲N,如果3只蓝怪只敲到了2只,那么在2只快死前停手,转换目标点杀血多的那只,让撕裂帮助搞死2只残血的,并利用他们帮助你获取更多的挨打怒气。
实战情况7:不论赛亚人时间剩余多少,遇到远程蓝怪
现在大家比较常遇到的典型的远程蓝怪可能是火爷、骷髅弓箭手之类,不管什么情况,如果蓝怪太分散了,则自己走开,和怪物保持好较远距离,让他们来找你,这样他们就相对集中了,这时候双旋风上去攒怒也好,1敲N也好,随意。这个时候火爷的某些变种会继续乱窜不让你1敲N,没关系,这种单点杀也没有问题,因为火爷的伤害基本也够你回怒了,注意这种点杀情况下不要轻易使用撕裂,不到危险不要用。当然也可以利用地形、小怪围堵等小技巧来帮助1敲N。
以上几种精英情况,尽力的留存小怪,然后在精英死掉后捡了东西再去清小怪攒怒,既能保证物品拾取,又能保证赛亚人时间和怒气。
如果能很好的运用到以上的技巧,在FARM中基本是不会出现断怒断赛亚人的情况了,在维持赛亚人方面也不会比双持差到哪里去,因为不管怎么样,你在杀完怪物后都是有足够的怒气跑路的,除非是有长距离的空场没有怪物让你获得怒气。
略补充一些双手小知识:
冲刺无限狂按是会影响到冲刺小旋风产出的,大大的影响了清怪效率和回怒效果,所以切记,即使是需要狂泄怒,也不要用狂按冲刺的手法,这种方式对双持影响不大,因为双持会在很短的时间内赛亚人时间回满,但双手不是,所以在需要最大化泄怒回复赛亚人的时候,用“实战情况3”里的手法最优,不但杀的最快,而且回转赛亚人效果拔群。帖子最后附有小旋风测试视频。
吸血撕裂是强力推荐的撕裂符文,不但能有效的降低EHP要求,而且对于整场FARM的输出贡献巨大,5秒的吸血撕裂一按,几乎等于开了一个5秒的无敌,虽然比903撕裂少了每5秒200%武器伤害,但对于配装资金投入来说,吸血撕裂划算太多,同样的资金能让你的FARM效率提升超过使用903撕裂的,并且还能站的更稳,当然903撕裂和10爆霸气所需要的更高的EHP也不失为后期的配装目标。
电风扇在旋转时会自动靠近你,所以对站撸1敲N很有帮助,但注意撕裂的时机为他不转的时候,比如有4只电风扇,如果有2只或以上没有在旋转,那么立刻撕裂,如果只有1只没在转,最好是不要按撕裂,如果都在转,按撕裂毫无意义,而且有可能会让你挂掉,如果你是元素武器就没关系,电风扇只是对物理武器减伤而已。
由于撕裂牵扯到泄怒,牵扯到会导致失去满怒先祖,所以不能无脑无缝使用,前面的“实战情况”里也提到了使用方法,帖子开头说的用无吸血双手,配不朽腰带或者干脆纯依赖撕裂回血都不是很好的方式,因为这样的配装就会过于依赖撕裂保命,导致撕裂频率过高,满怒先祖的覆盖率下降,得不偿失。
从长时间的正常FARM看来,添加了撕裂的无限先祖,在金怪击杀效率上是能略微超过纯无限先祖的,虽然撕裂不是必爆,所以不用担心撕裂会降低精英击杀时间,它不但能明显的提高蓝怪击杀效率和清场效率,也能至少维持住金怪击杀效率,更重要的是吸血撕裂能大大的提升站撸能力,再一次变相的提高了击杀效率。
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