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我的一周年祭:野蛮人1.07定装

时间:2013-05-08 00:00 作者:Renatus_M 手机订阅 神评论

新闻导语

跟大部分玩家一样我也算是暗黑3的第一批玩家,不过是在去年考完试 5月26号开始玩的,最初职业是男法师(大爱暗黑2无限传送的法师)当时跟同学一起组队玩,结果4个人2个法师一个巫医一个dh,居然没人愿玩T。

被动的选择,我这里选的是无可饶恕,原因是:

1.(主要)这套build的蛮子是团队的发动机,要负责提供持续跑图就要效果大量的怒气,无可饶恕的可以很好地弥补这点。

2.(次要)先祖雷霆震击符文的触发系数是0.667,回怒来说略不给力,而406%巨力猛击的系数是0.8,再者如果塞牙人用心智疯狂符文的话,被动也可以选择布尔凯索的恩泽(-30秒cd)。

以上build具体怎么选择最好依据不同环境不同队伍不同人的不同装备效果都会略有不同,提出来希望大家共同探讨研究。

先祖build下的,大后期蛮子主手武器选择,举例是先祖双旋风。

依如今先祖双旋风蛮子的技能组合, 大后期蛮子剑专的输出要远高于锤专。

虽然锤专的蛮子面板可能会稍高于剑专,但是随着蛮子爆率的提升,锤子10%爆率带来的收益就慢慢被缩小甚至被剑反超。

毫无疑问,目前蛮子的最高输出技能非先祖莫属,而先祖又是个特殊的技能,每5点怒气增加1%暴击率,假设当我们拥有130点怒气时(先祖-5,15怒乔丹,15怒不朽腰带),先祖拥有额外 26%的爆率。

按照装备跟技能搭配来算爆率6%,项链10%,戒指6%(单戒指,另一个15怒乔丹,我们算在先祖里面)手套10%,护腕6%,尹娜裤子1%。

人物基础爆率5%,战斗暴怒3%,被动无情暴掠5%,霸气无双10%,赛亚人10%。那么我们拥有6+10+6+10+6+1+5+3+5+10+10=72%爆率。

后我们可以看到满怒时先祖的暴击率是72%+26%=98%,带林登3%爆率98%+3%=101%。

最后我们来看武器大师这个技能,这时锤子带来的10%爆率已然无用(即便不带林登也有98%的爆率,基本可以忽略锤专的优势),而剑专可带15%的伤害,所以对先祖来说剑专的输出远大于锤专。

在这套build里,双旋风的左右主要是回怒跟走位,有人会说先祖的出发系数是0.8,即使满怒100%爆率也不一定每次都回满怒,剑专怒不满的时候怎么办,怒不满的时候转几圈,怒又满了,接着砸先祖。

而且高难度下怪物会攻击你,蛮子收到伤害也会回怒的,同时在怪物密集的区域,先祖能同时打到2个甚至以上的怪时,是永远不会缺怒的。

再回顾一下狂暴怒气,双持下的狂暴怒气。

个人觉得双持带狂暴怒气的无限赛亚人只适用于红门双boss战或者带产怒技能的build。

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我的一周年祭:野蛮人1.07定装

我曾经用过这个先祖马拉很长时间,并坚持了很久的双持带狂暴怒气的无限塞牙人,但是最后还是自己把自己打败了,因为狂暴怒气华丽的外表下对于普通的farm并不实用(我的意思是减9怒先祖,也就是11耗怒先祖),因为狂暴怒气的原理是在你满怒的时候的那一下先祖是有25%额外伤害的。

虽然理论上暴击先祖的产怒是15*0.8= 12怒,虽然理论上11怒先祖是可以实现满怒锤子的,但是上帝是不会只筛子的,理论终究只是理论,是一个数学期望。

而实际上如果按我们的11怒先祖来说如果一次满怒先祖暴击没有触发一触即发的回怒 那么此时我们减少了11点怒气(减少怒气的同时暴击率也不是100%了--对剑专而言),那么要再次满怒 我们需要接下来的3次攻击每次都要暴击并回怒(每击耗怒11、暴击产怒15、差值4点、3*4=12,因为之前先祖没触发回怒,现在缺少了11点怒气,所以需要3次暴击并回怒),一但这接连的3次攻击有一次没有触发回怒,那么就将形成一个恶性循环。

那么可不可以在双持的情况下实现狂暴怒气的价值呢,可以,但是需要身上至少3件减怒装,乔丹+马拉+骷髅,并且至少-12怒先祖 即8耗怒先祖,才能实现单体的满怒无限先祖。

但是-12怒先祖的话,靠先祖维持赛亚人就对攻速有太高的依赖了,因为耗怒低,而用其他耗怒技能比如冲刺,那么就不是满怒了!咱们的狂暴怒气没意义了,亲。

8*3=24 开赛亚人攻速至少3+,并且是双手平均3+攻速。还有一个很重要的问题就是马拉跟骷髅,在攻击属性的提升上天生残疾被大多数黄戒指甩出几条街,就像我我现在的马拉比黄项链-了4w7000多伤害,而这样的骷髅减少了4w8,再者剑专的15%跟狂暴怒气的25%属于加法型的叠加,所以如果基础面板足够越高的情况下,剑专的收益越高。

也就是我们可以得出这样一个结论,这样的马拉跟骷髅无论是都用或者用某一种都不如选择黄戒指、黄项链,比如美服明星丰沛那样的,因为乔丹必备。

所以个人感觉-怒马拉跟骷髅对于双持无限赛亚人狂暴怒气流派并无意义。

再者关于征战者的应用 毕竟是一个不稳定的加成,如追求整体稳定输出的话可能被动选择嗜血狂人,腰带把不朽换成高力高爆高攻速的巫异时刻是更好的选择,毕竟我们是剑专,15%的加成是看基础的 30%的加成也是看基础的,其实无论锤专还是剑专,双持来说以上结论一致。

关于pvp

我的pvp蛮子是针对巫医build的,虽然蛮子在解控制方面略无力,但是还是有机会可以用不带赛亚人的build与巫医一战的,但是对装备的需求很高,但成型后很被击杀,对巫医有很强的杀伤力,可能对战超高防御型巫医的话还是要带赛亚人,不是因为站不住怕消耗,而是因为被控制给他强大的回血空间,无法杀死(输出不足),就是这样,可恶的暴雪居然还要把巫医的秒回提高,把蛮子的激励风采改回来。

而对付法师 dh 相对有优势,但是超高端bvb还是得斯考恩,vs monk的话要血牛装了。

build是英雄榜上的build,装备暂时不发了,很多欧服的朋友见过,还是卖个关子好了 以后再补吧。

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