我的一周年祭:野蛮人1.07定装
新闻导语
跟大部分玩家一样我也算是暗黑3的第一批玩家,不过是在去年考完试 5月26号开始玩的,最初职业是男法师(大爱暗黑2无限传送的法师)当时跟同学一起组队玩,结果4个人2个法师一个巫医一个dh,居然没人愿玩T。
实际上是第二,因为第而的韩国朋友的黄色武器实在太霸道了,能加我2w2的unbuff,我是靠着制作的300力的黄色胸甲才能勉强超越他,如果他换个塔衣的话实际上可以到达48w3000多,如果要彻底超越并拉开距离只能靠武器了。
以上是纯冲榜装备 正常farm肯定不是这套装备的,正常单刷farm面板(带了武器大师无情暴虐)。
正常farm装备需要把冲榜装备换4件。




farm地库等怪物密集地图的话征战者是个可以极大提高实际输出的被动,关于起怒的问题,高难度被小怪打几下或者起始用无可饶恕产怒都可以。
如果是怪物不密集的大地图的话无可饶恕也是一个不错的选择。组队打洪门有冰法存在的情况下,被动选择狂暴怒气可以最大程度的提高输出。另外关于狂暴怒气的问题 我将在后面进行简单的说明。
组队有冰法和尚的队伍以上build适用。
然后介绍下 双人组队build(我跟妹子一起玩的时候用的)。
这里我没有用传统的先祖双旋风,而是选择了这样一套build,原因在于既可以保护队友(妹子)安全性又能提高组队效率还有暴发性跟整体的机动性以及控制性,从而达到给队友(妹子)挡风挡雨挡子弹的目的,为什么选择雷霆震击,一来不希望怪物碰到妹子,二来这个技能的控制能力实在特别给力各位不妨一试(前提是选择适当的难度可以可以让你在适当短的时间内秒掉一个怪物),天下武功唯控不破,dota里有句话不是说嘛,武功再高也怕羊刀。
然后是复仇的选择,冷血预谋跟霸气无双一样可以在短时间内增加10%的爆率,而霸气属于刷cd型,适合双旋风那样高速高爆高产怒build 而持续时间只能有6秒,而复仇属于被动触发型,持续12秒在这样整体一套非刷cd的build里,依个人经验感觉相比之下复仇的效率更高输出也高不少。
此外因为复仇会产生停顿,所以我们在双旋风的build里霸气才是更好的选择,在这个站桩build里,双持高攻速下,复仇的攻击前后摇实际很短的,而且效果很棒。
团队的机动性源于冲刺的全面急袭,这个符文在整体跑图的情况下谁用谁知道。战吼为了提高团队的防御性。
狂战之怒:我选择心智疯狂的原因跟选择复仇是想通的,这套build并不是高产怒泄怒的类型。不能像双旋风那样在很短时间内把无尽之怒的cd转回去,怒不如选择心智疯狂增加爆发。其实高难度怪物秘籍的地图里,还是无尽之怒好用。比如地库、地下二,这种不需要花费大量时间找下一个怪的地图,单靠先祖是可以把赛亚人cd砸回去的。
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