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玩家预测:暗黑破坏神3资料片内容

时间:2013-02-09 00:00 作者:IncGamers 手机订阅 神评论

新闻导语

请注意只是玩家讨论内容

  昨晚在官网论坛上一个非常有趣的帖子,标题为“暗黑破坏神3资料片内容泄露”。文中有许多不错的点子和建议,而且撰写的格式非常认真,以至于让人以为会是真的。无论这文章内容是否属实,这些点子好到足够让社区的玩家们进行讨论一番了。不幸的是,暴雪在这个帖子开始引起玩家关注和讨论之后进行了**。

  所有声称泄露的帖子都会被删除吗?还是说这个真的是属于“泄露”?这是个有趣的事情。

  《暗黑破坏神3》发售之前有一大堆生成“泄露信息”的帖子,有些被删除了有些没有。无论如何,本文被 IncGamer 的一名玩家保存了下来并分享给了社区。让我们一起来了解一下这些“泄露”内容吧:

  标题:资料片关键改动 泄露

  暗黑破坏神3的资料片将会包含如下关键改动:

  战网

  物品

  世界

  锻造

  巅峰等级

  PvP

  * 请铭记在 1.0.7 中做出的游戏改动。

  战网 2.0+

  游戏菜单改动为城市界面

  在登录并选择角色之后,玩家会进入一个还未被命名的大城市界面里。城市界面是一个即时运作的区域,玩家们可以在这里互相见面。城市界面会在第六章节中得到介绍,最高承载100名玩家。当到达100人之后,将会生成一个新的城市副本以供后来的玩家们使用。

  中世纪风格的城市中包括:

  铁匠工会街

  你的铁匠和三个来自其他玩家的最高等级铁匠汇聚于此。

  珠宝匠工会街

  你的珠宝匠和三个来自其他玩家的最高等级珠宝匠汇聚于此。

  玄秘工匠工会街

  你的玄秘工匠和三个来自其他玩家的最高等级玄秘工匠汇聚于此。

  拍卖场

  不同的拍卖师负责经营珠宝、锻造、护甲和武器的拍卖。

  PvP 队列区

  城市防御

  无尽突袭

  角斗士

  小站

  城市界面的小站可联结只所有章节。

  进入不同章节之后并不会有任务。但是,所有的Boss都会复生。

  可以通过大门系统选择任务。

  大门(游戏选择区)

  前往第六章节的大门。

  开启游戏系统的大门。

  任务选择的大门。

  随机时间出现的随机任务

  随机任务,从防守新崔斯特姆的几波怪物进攻,到击败若干数量的怪物/精英/哥布林来完成游戏中出现的随机任务。完成任务将得到宝箱。怪物强度等级越高,宝箱质量越好。

  工会

  加入工会支持。

  名人堂(天梯)

  物品

  物品属性现在分类为三个主要分类和一个奖励分类。

  怪物掉落的稀有护甲类物品生成4到6个词缀,并且有很小的概率生成1-2个子词缀。

  传奇级护甲物品的子词缀被移除,改为有机会生成1-3个额外子词缀。传奇物品有很小的概率生成下列的传奇限定子词缀:

  物品现在会有最少一种主属性。

  主要(词缀)

  力量(职业)

  敏捷(职业)

  智力(职业)

  体力

  攻击(词缀)

  爆击概率

  爆击伤害

  攻击速度

  护甲穿透%(新词缀)

  额外伤害

  额外元素伤害

  增加对精英伤害

  混合属性,任意两种(爆击/爆伤/攻速/穿透),每种最高基础值为45%。

  技能奖励(新词缀)(特定技能奖励加成,所有技能都有)

  普通插孔(新)。

  特殊插孔(新)。在插入符合插孔颜色的宝石之后将得到额外属性奖励。

  防御(词缀)

  减少来自精英的伤害

  减少控制效果

  减少减速效果(新)

  生命回复

  增加治疗量%(新)

  增加格挡

  移动速度

  全抗

  元素抗性(火/冰/毒/物理/秘法) - 上限为全扛的两倍

  护甲

  生命值%

  减少受到的近战伤害

  减少受到的远程伤害

  奖励(子词缀)

  经验值%奖励

  魔法物品获得

  金币获得

  金币和物品拾取范围(新)

  能量源属性(野蛮人/巫医/猎魔人/魔法师/武僧)

  致失明/冰冻/恐惧/流血/击退/定身/眩晕

  等级需求降低

  猎宝(新)增加发现宝藏哥布林和华丽宝箱的概率,以及从中和PVP获得奖励的质量。

  所有的物品现在都生成同样的主属性。

  所哦有的物品都会生成最少一种(职业)主属性。

  不可摧毁和荆棘词缀从游戏中被移除。

  MF和GF上限被移除

  从 1.0.7 开始玩家被判定为精英

  宝石中加入钻石

  武器 - 防御穿透%

  护甲 - 全抗

  头盔 - 减少伤害%

  翅膀加入物品栏选项,你可以随意切换是否显示

  护符系统加入

  第四幕的一个任务之后将会启动一个独立的物品栏。

  护符的尺寸有3x1,2x1 和1x1。护符生成词缀规律类似物品(词缀/子词缀)。

  每种护符都有特定的词缀和子词缀生成。

  世界

  章节

  玩家可以通过小站自由切换章节场景。

  所有的区域都根据大小生成等量的怪物和精英。比如一个1000平米的区域有100只怪物和4组精英,那么一个2000平米的区域就会生成200只怪物和8组精英。为了让精英多样化可以加入一定程度的随机。

  首领

  小BOSS现在传奇掉落概率增加到300%

  在拥有10层涅法雷姆勇气时,每个章节的BOSS传奇掉落率增加到400%。

  特有怪物

  生命值增加400%并有200%概率掉落传奇物品。他们的掉落列表现在和稀有以及冠军级怪物相同。

  随着难度提升,将获得一种随机属性词缀。

  击杀有名的怪物之后,玩家可以获得一层奈法雷姆勇气上限。

  击杀有名的怪物之后,玩家可以获得一层奈法雷姆勇气。

  奈法雷姆勇气

  奈法雷姆勇气上限增加到10。

  每层奈法雷姆勇气现在增加你10%的MF和GF以及经验加成。

  隐藏关

  宝藏哥布林在击杀之后有概率掉落格里德的宝藏书目。这本书可以对其他哥布林使用,并让他们生成一个玩家可进入的传送门。

  格里德的宝藏岛

  宝藏哥布林

  哥布林斗士

  哥布林法师

  格里德狂热哥布林信徒

  超级宝藏哥布林之王,相当于最终章节BOSS。

  (很小的概率刷新格里德本人)

  许多宝藏!

  锻造

  玄秘工匠加入

  玄秘工匠专长是改变护甲和武器。

  第六章节之后解锁。

  转换物品外观(幻化)

  改变为另一个随机子词缀

  重新生成子词缀数值

  改变为其他(职业)主属性

  刷新词缀数值

  制造稀有染料

  改变词缀需要从怪物身上获得非常稀有的材料

  改变子词缀需要从怪物身上获得非常稀有的材料

  改变子词缀数值需要从物品回收获得的常见材料

  改变物品外观需要先拥有一件你想要的造型的物品,在改变之后该物品会被摧毁

  成就解锁的特殊物品

  工匠现在可以拥有精专方向

  减少锻造花费

  锻造时间

  解锁特殊配方

  获得独特的外观

  满级之后可以体验该系统

  更高的词缀质量

  更高的该利率获得一个子词缀

  铁匠

  副手可以生成基础伤害(巫医/魔法师)

  箭袋可以生成基础攻击速度

  护盾可以生成基础格挡率

  锻造将使用新的词缀/子词缀系统

  巅峰等级特权

  帐号绑定(所有的角色都可以通过巅峰等级等级得到提升)

  巅峰等级到达100级之后,你的所有的60级角色得都能获得额外50%经验值,以及巅峰等级等级最高角色的MF加成。

  巅峰等级100以上只限资料片角色。

  巅峰等级100级以后,所有的角色都将获得额外3%经验加成。

  等级1-100:MF奖励和属性奖励

  特权

  巅峰等级到达50之后出现

  等级50:起始奈法雷姆勇气层数+1。

  等级55:少量增加传奇物品获得概率。

  等级60:宝藏哥布林和华丽宝箱现在会显示在小地图上。

  等级65:你现在可以拍卖最多15件商品,而不是10件。

  等级70:你的经验值获得提高5%。

  等级75:怪物爆死之后更加血腥。

  等级80:少量增加找到稀有怪物的概率。

  等级85:增加治疗获得量10%。

  等级90:药水的冷却时间降低20%,药水还可以额外恢复10%的能量源。

  等级95:你的复活时间比其他玩家快35%(专家模式无效)

  等级100:护符栏尺寸增加2。

  等级105:增加2码的金币和物品拾取范围。

  等级110:PvE区域增加5%的移动速度。

  等级115:你的物品栏增加半页

  等级120:锻造价格减少20%

  等级125:单人模式下可以带2名追随者。

  等级130:增加随机任务的物品质量。

  等级135:少量增加遇到稀有怪物的概率。

  等级140:减少回城术的施法时间至2.5秒。

  等级145:增加额外的物品栏空间。

  等级150:PvE区域移动速度增加5%。

  等级155:增加1层奈法雷姆勇气起始叠加数。

  等级160:增加PvP任务的物品质量。

  等级165:护符栏尺寸再增加2格。

  等级170:现在你可以拍卖20件物品。

  等级175:药水的冷却时间再减少20%,并再恢复额外10%的能量源。

  等级180:单人游戏可以使用3个追随者。

  等级185:减少控制技能的影响15%。

  等级190:增加你的控制技能时效15%。

  等级195:护符栏尺寸再增加2。

  等级200:可以在多人模式下使用1名追随者。

  炽火之翅物品

  所有的角色都在到达等级60之后获得额外25%经验值。

  等级201-999:每级让所有60级角色获得经验提高3%。

  * 注意,特权系统还在设计之中。

  PvP

  保卫城市

  玩家可以和其他队伍进行“保卫城市”的竞赛。目标是保护城市大门的同时并尽量击杀更多的敌人。

  随机的怪物会一波一波地刷出,即便对有经验的玩家来说也非常具有挑战。

  不同的队伍有各自的积分榜(击杀怪物数)

  所有人都将根据得分获得额外随机的宝箱。

  平均攻城时间为10分钟。

  游戏模式

  1v1v1v1

  2v2v2

  4v4

  列队系统根据玩家的装备来选择。无法在列队或进入守城之后切换装备。

  无尽突袭

  目标是带领队伍尽可能地深入一个随机生成的地下城里。

  地下城层数随机生成,随机怪物和精英数量。

  每个队伍都有一个积分榜(到达层数)

  根据得分所有人都将得到一个随机的宝箱。

  突袭一次平均15分钟。

  游戏模式

  1v1v1v1

  2v2v2

  4v4

  列队系统根据玩家的装备来选择。无法在列队或进入守城之后切换装备。

  角斗士

  目标是尽可能多地击杀其他队伍的玩家,同时还会遭到大型恶魔的攻击。

  每个队伍都有击杀排行榜。

  所有人都会根据积分得到随机的宝箱。

  平均角斗时间为10-15分钟。

  游戏模式

  1v1v1v1

  2v2v2

  3v3

  列队系统根据玩家的装备来选择。无法在列队或进入守城之后切换装备。

  玩家可以选择与哪些玩家或队伍进行角斗。

  玩家可以为心中所青睐的角斗士下注。

  请注意,请上只是玩家讨论内容!

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