多种类减伤装备对最终减伤属性的影响
新闻导语
如果你是一个对数字比较敏感的人,请看完全文,后面的题还是比较值得思考。

如果你是一个对数字比较敏感的人,请看完全文,后面的题还是比较值得思考。
如果你是一个懒得算数的人,你完全不用读此文,错误的计算只是让你对你ehp的计算有1%左右的估计误差,没什么大不了的。非要让我写几句简单总结的话,就写这么两句,算是个结论好了:
1# 2件近战减伤5%装备的效果略小于1件10%近战减伤装备的效果。其他同种减伤之间的关系类似。
2# 多件同种减伤的效果是乘法关系,但是并不是递减关系。无论你现在是0精英减伤还是30精英减伤,再增加一件4%精英的装置对你ehp的提升比例是一样的。
上午发了一个有奖竞答帖子,发现即使是HC中的各路大牛对多件装备减伤的计算也不是很熟悉。在此发个帖子解释下自己的计算结果。
其实本帖的讨论实际是此讨论的后续讨论。这个帖子相当经典,新人一定要去看看。我这里直接引用里面的两条测试结论:
引用结论1:精英减伤和近战减伤都对秘法有效。
引用结论2:总减伤=1-(1-抗性减伤)*(1-护甲减伤)*(1-其他减伤1)*(1-其他减伤2)...
对于第二条引用结论,经过简单换算,可以变成我喜欢的另一个公式:
实际伤害=原始伤害*(1-抗性减伤)*(1-护甲减伤)*(1-其他减伤1)*(其他减伤2)....
我们的讨论中只存在精英减伤和近战减伤,因此秘法对于一个 人物的伤害的基本计算公式是:
引用结论2变形式:实际秘法伤害=原始伤害*(1-抗性减伤)*(1-护甲减伤)*(1-精英减伤)*(1-近战减伤)
这个公式是之后所有讨论的基础,我没有亲测,如大家提出质疑请联系sasuyo大侠。
------------------------ 我们的讨论开始了 ------------------------
问题貌似完美解决,可是实际上,角色身上往往不只有一件减伤装备,那么在装备多件减伤装备时,最终的减伤数值如何计算呢?举个例子:如果你身上有2件6%近战减伤的装备,你实际的近战减伤是多少呢?12%,错,是11.64%
再举个夸张点的例子:如果你身上有2件50%近战减伤的装备,你的实际近战减伤是多少呢?100%?错,是75%
后者我无法测试,但是前者,当同时装备6%近战减伤的不朽手套和6%近战减伤暴风盾时,面板显示如下:

简单几次测试很容易找到计算公式:总近战减伤=1-(1-装备1近战减伤)*(1-装备2近战减伤)*(1-装备3减伤1)*....
或者变形为我更喜欢的一个公式:实际秘法伤害=无近战减伤的的伤害*(1-装备1近战减伤)*(1-装备2近战减伤)*(1-装备3近战减伤1)*....
关于精英减伤的公式我无法从面板得到,但是应该是一样的。即:
实际秘法伤害=无精英减伤的的伤害*(1-装备1精英减伤)*(1-装备2精英减伤)*(1-装备3精英减伤1)*....
综合上面2个式子,我们得到最终的计算公式:
实际秘法伤害=考虑完抗性和护甲后的原始伤害*(1-装备1近战减伤)*(1-装备2近战减伤)*(1-装备3近战减伤1)*........*(1-装备1精英减伤)*(1-装备2精英减伤)*(1-装备3精英减伤1)*....
好了,我们来算到应用题算一下吧:
假如只考虑护甲、抗性之后秘法对某角色的伤害是1000,那么如果他身上有6%、20%近战减伤装备各一件,5%、7%精英减伤各一件,那么他实际收到的伤害是多少呢?
实际伤害=1000*(1-6%)*(1-20%)*(1-5%)*(1-7%)=664.4(正确)
而不是很多人认为的:实际伤害=1000*(1-26%)*(1-12%)=664.4(正确)=651.2(错误)
当然上面的对错是根据面板显示得出的结论,什么?找怪测试下?太困难了,杀了我吧......
------------------------ 下面对我那道题进行讨论 ------------------------
原题粘过来:
假设1:
你眼前有6件装备:
装备A 5%近战减伤 5%精英减伤
装备B 10%近战减伤
装备C 10%精英减伤
装备D,E,F属性分别于A,B,C相同
为避免其他因素干扰,在对比上述6件装备差异时,仅考虑近战减伤和精英减伤区别,除此之外的其他属性可以视为6件装备一样。
假设2:
上述6件装备中你只能选择2件给自己装备上,而使用这两件装备之前,你身上已有一件8%近战减伤的装备和另一件4%精英减伤的装备。
假设3:
你遇到一组精英怪,他们唯一攻击你的方式就是秘法光旋。(我知道这不可能,可是此帖意在比较精英减伤和近战减伤对秘法伤害的作用机理。所以请在此假设的前提下讨论。没有此假设的话考虑实战当然是精英减伤比较好。。。)
请问:当你使用哪2件装备时,你的存活几率最大?
正确答案:BCEF中任选2件都可以。
重点一:2件5%近战减伤的效果小于1件10%近战减伤的效果,精英减伤也如此。
所以A和D是无论如何不会被选到的。
重点二:在配装时(我指的是在我这道题目环境下的配装选择),不需要考虑已有的减伤情况。
题目中告诉你,在选择2件装备之前已经有了8%的近战和4%的精英减伤。这其实是一个陷阱,会让大多数人以为此时增加10%近战减伤的效果会低于10%精英减伤的效果。而实际上,是相同的。
所以有人说同种减伤之间是乘法运算,对么?对的。
然后说因为是乘法运算,所以就是递减的,对么?这个也对,也不对。从面板上看是递减的,从实际意义来讲,或者说从实际ehp来讲不是递减的。
如果我说的还是不清楚,各位只需把题目中的不同组合带入上面所说的最终伤害计算公式自己算一下就好了。理科生表示文字叙述能力不强,大家勿拍.......
希望对大家能有所帮助,谢谢!
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