暗黑破坏神3 v1.0.5 正式补丁更新列表
新闻导语
暗黑破坏神3 1.0.5 (v.1.0.5.12480)补丁更新列表,请注意其中与PTR版本的细节变化,例如BOSS首杀奖励等!
首领
一般
现在玩家在每个难度下的BOSS首次击杀都将获得额外奖励。
所有角色都重置了游戏内所有BOSS的“首次击杀”状态。
阿茲莫丹
Bug 修复
阿茲莫丹被击晕后将不能继续释放火焰陨石(Flame Meteors)或射线类技能。
角色
一般
部分职业的防御技能加成被降低,更多关于防御技能的改动请点击这里!
野蛮人
主动技能
戰鬥暴怒
持续时间由 30 秒增加至 120 秒。
先祖之鎚
提升的暴击率现在将基于施放时玩家的怒气值储量:
每 5 点怒气,将会增加 1% 的暴击概率。
技能符文:聚力猛擊
聚力猛击的范围被少量增加了,以解决先祖之锤偶尔会无法命中紧贴在玩家面前的怪物的问题。
技能符文:惡魔鐵砧
减速效果由 60% 增加至 80%。
躍擊
技能符文:鐵之衝擊
现在每命中一个敌人将在 3 秒内获得 100% 的护甲奖励。
霸氣無雙
冷却时间由 15 秒减少到 12 秒。
撕裂
撕裂现在更容易命中逃跑中的敌人了。
技能符文:肢解
肢解现在重新设计为在撕裂持续时间中减少敌人 60% 的移动速度。
衝刺
技能符文:疾風狂奔
触发系数从 0.2 减少到 0.08。
威嚇怒吼
冷却时间从 15 秒减少到 10 秒。
技能符文:掠敵之吼
现在有概率掉落血球。
戰吼
冷却时间从 30 秒减少到 20 秒。
怒气生成由 30 减少到 20。
技能符文:迎敵怒喝
怒气生成由 60 减少到 40。
技能符文:頑抗戰吼
抗性奖励由 50% 减少到 20%。
旋風斬
怒气消耗由 16 减少至 10。
攻击速度将不再影响旋风斩。这样快速武器和慢速武器之间的差异将被缩小。
技能符文:集血斬
每次暴击时治疗量由最大生命值的 1% 提升至 2%。
被动技能
怒意高漲
怒气奖励由 10% 增加至 20%。
激勵風采
治疗量由每秒最大生命值的 1% 增加至 2%。
無可饒恕
怒气生成翻了两倍,由每 2 秒 1 点怒气增加至每秒 2 点怒气。
猎魔人
主动技能
縛錘彈
爆炸半径由 7 码增加至 14 码。
技能符文:猛烈爆破
爆炸半径由 14 码增加至 20 码。
戰輪
战轮现在总会发射出一个弹射物,无论距离或是否有目标。
戰寵
增加了 30 秒冷却时间。
每个战宠的攻击冷却时间由 1.5/2 秒减少至 1 秒。
武器伤害由 30% 增加至 38%,但不会造成暴击。
战宠的伤害现在会受到攻击速度的影响。
技能符文:惡狼戰寵
恶狼战宠重新设计为一个更耐用的宠物:
现在其耐力和一只僵尸犬相同。
新攻击:120度顺劈斩,射程 10 码,造成 94% 的武器伤害。
技能符文:蜘蛛戰寵
蜘蛛战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:
比恶狼战宠略微耐用些。
新攻击:120度顺劈斩,射程 10 码,造成 38% 的武器伤害并在 2 秒内减少敌人 60% 的移动速度。
技能符文:野豬戰寵
野猪战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:
比蜘蛛战宠更耐用。
新的攻击:对单体目标造成 38% 的武器伤害。
为猎魔人提供(60级时为155)的每秒生命回复,以及 15% 的全属性抗性。
迴避射擊
技能符文:破片散射 重命名为硬化裝甲
硬化装甲不再后翻而是在 3 秒内增加 25% 的护甲值。
技能符文:臨別贈禮
武器伤害由 45% 增加至 55%。
毒气炸弹的延迟时间由 1.2 秒减少到 0.6 秒。
衛哨
技能消耗由 10 戒律改成 30 憎恨。
I武器伤害由 55% 增加至 175%。
玩家现在可以同时拥有两个炮台,但增加了 8 秒的冷却时间。
卫哨不再造成暴击。
技能符文:怒炎箭塔
武器伤害由 8% 增加至 30%。
技能符文:戒備狀態
戒备状态被重新设计为减少卫哨的冷却时间 2 秒而不是增加持续时间。
技能符文:酷刑之鍊
武器伤害由 80% 增加至 125%。
暗影之力
基础效果由 3 秒内 20% 的吸血改为 5 秒内 15% 的吸血。
技能符文:誅夜滅暗
由 3 秒内每秒 4 的憎恨改为 5 秒内每秒 3 憎恨。
技能符文:血月之力
3 秒内 30% 吸血改为 5 秒内 25% 吸血。
技能符文:潛入暗影
由 3 秒内伤害减免 65% 改为 5 秒内伤害减免 35%。
技能符文:暗影翔步
3 秒内 40% 的移动速度改为 5 秒内 30% 的移动速度。
尖刺陷阱
技能符文:黏著陷阱
爆炸半径由 8 码增加至 16 码。
技能符文:有備無患改名为“連環引爆”。
连环引爆让你的针刺陷阱每次引发爆炸的最小间隔为 1 秒,并造成毒性伤害。
掃射
移动速度由 65% 增加至 75%。
憎恨消耗由 16 减少至 12。
所有的符文都能让你在激活扫射时穿过敌人。
技能符文:心境平和改名为 “踏火而行”。
踏火而行会在身后留下一道火径,在 2 秒内每秒造成 65% 的武器伤害。
騰躍
现在可以在定身效果下使用,包括囚禁(并能解除定身)。
技能符文:焦炎足跡
3 秒内伤害由 1500% 减少至 300%。
火径可以叠加。
技能符文:空翻巧技
冷却时间由 15 秒减少至 10 秒。
被动技能
器械調校
增加让玩家同时拥有 3 个炮塔的能力。
增加玩家可布置尖刺陷阱数量至 6 个。
麻醉陷阱
伤害降低由 25% 减少到 20%,但同时对榴弹和卫哨也生效。
完美主義者
现在增加 10% 生命值,护甲和抗性。
戰慄狩獵
战栗狩猎现在被重新设计:
你的下一个憎恨消耗技能会定身所有命中的目标 2 秒,敌人每 7 秒只能被定身一次。(这个效果不影响卫哨的攻击。)
当效果可用时会生成一个BUFF图标。
Bug 修复
主动技能
連射
从最远射程开始引导时将不再导致引导中断且向鼠标光标位置靠近。
修复了一个导致猎魔人战宠和多重射擊有时在玩家和目标处于不同高度下无法命中目标的问题。
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