1.0.4的传奇物品特效实用和娱乐性兼得
新闻导语
有玩家询问1.0.4的新传奇物品如果和敌人的词缀属性混淆了要如何分辨,Vaeflare表示他们有意区分了两者的特效,而且很多物品即实用又娱乐。
有玩家询问1.0.4的新传奇物品如果和敌人的词缀属性混淆了要如何分辨,Vaeflare表示他们有意区分了两者的特效,而且很多物品即实用又娱乐。
新的传奇物品将给1.0.4带来稍许亮点。为了节约开发时间,他们给一些新传奇物品赐予了怪物的能力。我不想说这是个坏点子,但组队时某些特效将使玩家迷惑。比如说”引燃你踏踩过的路径“,玩家遭遇到相同词缀的精英时,如何区分特效来自队友还是怪物呢?会有颜色区分吗?从放出的视频看,我没发觉任何不同。这些特效同样会让队友造成伤害吗?
传奇物品触发的特效不会对队友造成伤害。我们加入了不少触发特效,尽管某些和怪物词缀有相似的视觉效果,但我们尽可能地使他们能从视觉上区分开。而且,有很多传奇物品特效还没有披露,其中有些…… 很有意思。
比如,这枚可爱的戒指:
谜之戒(戒指) - 当英雄被击中时,有几率召唤一个财宝哥布林。会有如下的物品提示:“当你被击中时,此枚戒指有时会召唤一个财宝哥布林。”
我打赌,这在BOSS战时,将会很有娱乐效果。
在今天刷屠夫的路上,3个哥布林蹦了出来,于是大家只能分头追杀不同目标,结果,3个都逃跑了。真笑死我了,但是这听上去的确很好笑。
呃,你或你的队友也许可以用来自屠夫的装备技能来对付他们!
屠夫之钩(单手斧) - 此物品使得玩家有一定机会发出屠夫的钩子攻击,将敌人拖向自己。会有如下的物品提示:“当攻击时,有X%几率将敌人拖向自己”。
我觉得,至少,这件装备追杀这些调皮的哥布林时会很有吸引力。
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