论暗黑3中战斗MF装的作用 效果非常显著
新闻导语
暗黑3中的mf值是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。
结论:暗黑3中的mf值是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。
最近看到战斗MF装备被热捧,价格一路上扬。从一个早期就一直开始收集战斗MF装的蛮子的角度,谈谈战斗MF装备的选择以及作用。至于临时换装,不在讨论之列。BZ是否会对临时换mf装下手犹未可知,但不管bz如何做,临时换装也大大降低了流畅程度,而且对于近战来说,换装危险系数也比较大。
感谢9楼提醒。对于新人来说,提升MF值的效果小于提升战斗能力。追求MF值应该在有一定装备基础以后,再开始。由于战斗MF装最近的价格上扬,新人盲目追求MF只会让你无所适从。
一、MF值的效用。
我想这个是很多新人关心的问题。经常看到有人讨论“我穿mf装不出装备”“我0mf出海景了”之类的话题,那到底MF值到底有没有作用,或者对我们的提升怎么样呢?这里转一个表格过来。下表中,MF代表自身MF值,W(%,white)代表对应mf下白色物品掉落率,M(%,magic)代表蓝色魔法物品,R(%,rare)代表黄色稀有物品,S(%,set)代表套装,L(%,legendary)代表暗金装备。最后的Sample size是测试样本数量。
MF W (%) M (%) R (%) S (% ) L (%) Sample size
0 32.49 57.67 9.84 0.00 0.00 437 items
30 32.12 56.26 11.62 0.00 0.00 439 items
60 31.49 54.99 13.53 0.00 0.00 451 items
76 31.27 54.58 14.14 0.00 0.00 502 items
150 30.30 51.30 18.40 0.00 0.00 462 items
234 26.28 44.54 29.06 0.00 0.11 898 items
252 25.71 42.27 31.72 0.00 0.30 1346 items*
270 23.17 40.83 36.01 0.00 0.00 436 items
290 22.20 39.36 38.22 0.00 0.23 437 items
从上面表格可以看出,mf是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。
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