暗黑3野蛮人新手入门各流派特点浅谈
新闻导语
本稳是关于野蛮人的流派作出了解释,如果是老玩家的话,就可以无视了。如果是刚刚入门的野蛮人新手玩家的话,可以看看,了解一下各种流派的特点,以便于以后发展方向的选择。
1.冲锋流
这套build进可攻退可守,不会对怒气浪费,也保留了极大地生存能力。回血靠复仇,走位靠冲锋跟跃击,输出有狂乱,复仇跟冲刺的旋风,aoe有复仇跟冲刺的旋风,防御有跃击的加300%护甲、忘却痛苦,还有千年不变的战吼。
见怪直接跳过去,先输出4秒,然后开盾墙(忘却痛苦7秒)再跳一次护甲提升300%4秒,这时候肯定满怒了,放风筝等技能CD。有信心的跳好了直接跳过去输出4秒,然后再跑,忘却痛苦好了继续进去疯狂输出,到技能CD了,跑出来继续风筝。输出不会低,安全性极佳,全程都会在输出。
满怒情况下,算上怒气丢失也至少会用4次,那就是12秒。跃击产生15点怒气,战吼产生30怒气,别忘了还有**这个被动技能。有多少人没有一个泄怒技能的build就为了这20%减少魔法伤害的也选择了这个技能的,现在这个技能另外一点用途也被发掘出来了,当你收到远程或者元素伤害时候有机会获得三点怒气。靠着跃击战吼跟**的加怒气,相信冲刺风筝到忘却痛苦或者跃击技能CD不成问题吧。
平常输出时候,怒气满了也可能放个冲刺,然后绕着怪转一圈一个持续3秒的旋风形成,帮你的DPS更上一层楼。
再说打boss,有了冲刺后,啥火焰啥黑水啥跑位,都浮云,只有咱不想躲得技能,没有咱躲不了的技能。变态技能怪什么的,咱打不了还躲不了么,一个跃击一个冲刺,你发现怪已经不追你了,nice!怕死的话咱能开着盾墙跑图,还有跃击4秒300%护甲加成,只有咱想打的怪,没有咱不想打又跑不掉的怪,各种无视小怪过地图。
另外击中回血装对这套build提升很大,经常没什么血了,开着冲刺跑几下血就满了。没有也问题不大,照样能过的了boss,过的了精英,过的了地图。不过如果你连跳之后300%护甲加着,忘却痛苦65%顶着这套build你都扛不住的话,孩子还是去AH买些耐抗装吧。不加力也成,伤害靠武器,然后拿把高格挡高防御值的盾牌,你一样能驰骋炼狱!
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