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暗黑3野蛮人新手入门各流派特点浅谈

时间:2012-07-27 00:00 作者:暗黑3玩家 手机订阅 神评论

新闻导语

本稳是关于野蛮人的流派作出了解释,如果是老玩家的话,就可以无视了。如果是刚刚入门的野蛮人新手玩家的话,可以看看,了解一下各种流派的特点,以便于以后发展方向的选择。

  1.冲锋流

  这套build进可攻退可守,不会对怒气浪费,也保留了极大地生存能力。回血靠复仇,走位靠冲锋跟跃击,输出有狂乱,复仇跟冲刺的旋风,aoe有复仇跟冲刺的旋风,防御有跃击的加300%护甲、忘却痛苦,还有千年不变的战吼。

  见怪直接跳过去,先输出4秒,然后开盾墙(忘却痛苦7秒)再跳一次护甲提升300%4秒,这时候肯定满怒了,放风筝等技能CD。有信心的跳好了直接跳过去输出4秒,然后再跑,忘却痛苦好了继续进去疯狂输出,到技能CD了,跑出来继续风筝。输出不会低,安全性极佳,全程都会在输出。

  满怒情况下,算上怒气丢失也至少会用4次,那就是12秒。跃击产生15点怒气,战吼产生30怒气,别忘了还有**这个被动技能。有多少人没有一个泄怒技能的build就为了这20%减少魔法伤害的也选择了这个技能的,现在这个技能另外一点用途也被发掘出来了,当你收到远程或者元素伤害时候有机会获得三点怒气。靠着跃击战吼跟**的加怒气,相信冲刺风筝到忘却痛苦或者跃击技能CD不成问题吧。

  平常输出时候,怒气满了也可能放个冲刺,然后绕着怪转一圈一个持续3秒的旋风形成,帮你的DPS更上一层楼。

  再说打boss,有了冲刺后,啥火焰啥黑水啥跑位,都浮云,只有咱不想躲得技能,没有咱躲不了的技能。变态技能怪什么的,咱打不了还躲不了么,一个跃击一个冲刺,你发现怪已经不追你了,nice!怕死的话咱能开着盾墙跑图,还有跃击4秒300%护甲加成,只有咱想打的怪,没有咱不想打又跑不掉的怪,各种无视小怪过地图。

  另外击中回血装对这套build提升很大,经常没什么血了,开着冲刺跑几下血就满了。没有也问题不大,照样能过的了boss,过的了精英,过的了地图。不过如果你连跳之后300%护甲加着,忘却痛苦65%顶着这套build你都扛不住的话,孩子还是去AH买些耐抗装吧。不加力也成,伤害靠武器,然后拿把高格挡高防御值的盾牌,你一样能驰骋炼狱!

  2.双持旋风流

  全身打造价格2000W,非高帅富的装备配置。

  双持双旋风流,不需要急速装备,不需要太高的爆率装,不需要暴击伤害装,不怕被NERF。依赖属性仅仅是1800的体和生命百分比的装备做支柱,依靠少量的生命击回配合35%的闪避加之变身免疫一切控制,达到不怕D3任何精英组合这么一个思路,活着就有DPS。再次强调一下,生命%的装备真心好用。游戏的乐趣在于发掘和创造,我觉得暴雪的游戏给了我们这个空间,希望更多的蛮子想出更有趣的技能搭配。

  血量高之后站血池也是可以打的,之前我4万血同样的抗性和击回扛不住血池。

  由于高血量的存在,吸血的收益变得更加可观,2堆舔爷+一堆金的恶魔也是能抗住。

  强调一下这个被动技能的重要性,30%伤害提升,不管你哪件装备再厉害,海景别墅吗,有这免费得30%伤害提升实在吗。其实我本身伤害很低。靠的是技能之间的紧密配合搭配超级血牛。

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