法师冰冷之血对于武器元素和伤害的影响
新闻导语
先说结论:冰冷之血对武器上的元素伤害/+最大/最小伤害有效
有朋友在我上个帖子中提到了冰冷之血是否对武器上的+属性伤害也有加成的问题
[数理分析]关于使XX(元素)伤害提高X%实际效果的分析和猜想
闲暇之余做了一些实验进行分析,希望能提供一些帮助吧~
先说结论:冰冷之血对武器上的元素伤害/+最大/最小伤害有效
实验过程:
1号武器:
装备上后
2号武器:
装备上后
细心的朋友可能已经发现了,两件武器DPS一样,怎么面板DPS不一样呢
其实因为实验方便,我装备了一个+最小伤害的戒指
对于1号武器,基础伤害变成了11-11
对于2号武器,基础伤害变成了11-12
补充说明:
首先1号武器基础伤害1-8
武器+1最小伤害,+2最大伤害
所以白字伤害为2-10
装备了+9最小伤害的戒指后,伤害变成了11-10
由于最小伤害>最大伤害,最大伤害=最小伤害
因此实际上1号武器基础伤害变成了11-11
然后来看2号武器
由于是元素伤害,计算方法不太一样
武器基础伤害同样是1-8
但首先要+9最小伤害,伤害变成了10-8
同样由于最小伤害>最大伤害,最大伤害=最小伤害,伤害变成了10-10
再叠加毒素伤害1-2
因此实际上2号武器基础伤害变成了11-12
测试中我们使用魔法飞弹作为攻击技能,开启冰冷之血被动技能
假设最大最小伤害会被冰冷之血加成20%,则非暴击时
1号武器DPH=11*(1+308/100)*110%*120%=59.24
实验过程中,DPH一直为59,与计算结果相符
假设毒素伤害会被冰冷之血加成20%,则非暴击时
2号武器最小DPH=11*(1+308/100)*110%*120%=59.24
2号武器最大DPH=12*(1+308/100)*110%*120%=64.62
实验过程中,DPH波动范围为59-64,与计算结果相符
应“射手的幽默”朋友要求增加了幽光刃的测试结果:
我们知道幽光刃共3次攻击,每次45%,共产生135%伤害
1号武器DPH=11*(1+308/100)*45%=20.20
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