武僧拳法的深入研究以及组合拳的实战搭配
新闻导语
根据计算结果,在只使用一套拳法的条件下:百烈拳配Windforce Flurry符文、奔雷拳配Thunderclap符文以及Bounding Light符文是三种单体伤害最高的打法。至于如何在不同条件下选择最适宜的拳法,这个就靠大家自行取舍了。
说到武僧的核心,那自然就是拳法,但是大部分武僧玩家都还处于一个依靠“感觉”的程度,这篇帖子就是在我收集了国外非常有限的一些测试结果,加上自己的一些研究做出来的总结,希望和大家一起进步。
武僧拳法和野蛮人的“刀法”有两个很大的不同,一是出拳速度并不等于武器速度,二是武僧三拳为一套。
首先说速度,尽管出拳速度和武器速度有差异,但是二者确实又是正相关的,武器速度越快,出拳也就越快;此外不同的拳法有不同的速度,技能说明上FoT(奔雷拳)注明了是最快的,大家也能感受到与其他拳法的明显不同,甚至像WotHF(百烈拳)的缓慢速度被一些玩家嘲弄为“自己晕自己”。按目前的测试结果,每一套拳法,以及其中的每一拳,都有一个Multiplier(乘数),武器速度×Multiplier=出拳速度。下面我列一张拳速Multiplier的表格来说明,其中奔雷拳,断空波,伏魔破已经比较公认的结果,有一些其他的测试结果也相差不大;百烈拳信息我目前还没有找到,我只能自行测试,结果上取一个比较整的值,可能不太准确不过大致上不会差太远:
第一拳 第二拳 第三拳 平均
FoT 1.45 1.45 1.3 1.40
DR 1.45 1.45 0.9 1.27
CW 1.20 1.20 1.0 1.13
WotHF 1.20 1.10 1.0 1.10
看了这个表以后,就有一个很直观认识:奔雷拳和断空波前两拳速度一样,都是最快的,奔雷拥有最快的第三拳,所以使得总体最快上成为了最好的精气获得手段;而断空第三拳的multiplier低于1.0,所以这一拳甚至比武器速度还慢,总体上也就低了很多。伏魔破和百烈拳是最好的AOE拳法,并且一个提供了较好的防御和控制,另一个提供了很高的攻击加成,不过速度却成了最慢的。
了解了攻击速度以后,我们就能够对DPS进行计算:
单体:
第一拳 第二拳 第三拳 平均
FoT 1.595 1.595 1.430 1.540
FoT-TC 2.103 2.103 1.430 1.878
FoT-BL 1.595 1.595 2.379 1.856
DR 1.595 1.595 0.990 1.393
DR-SB 1.595 1.595 1.530 1.573
CW 1.320 1.320 1.100 1.247
CW-Mangle 1.716 1.716 1.430 1.621
WotHF 1.680 1.540 1.400 1.540
WotHF-HoL 1.680 2.200 1.400 1.760
WotHF-WF 1.680 1.540 2.500 1.907
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